Ui ich glaube das ist der erste Thread den ich selbst erstelle o:
Also ich habe hier und da schon was zu einer 1.11 Version gehört!
Was erhofft ihr euch von dieser Version und wollt ihr das sie auf den Server kommt?
wenn ja warum? und wenn nein warum nicht?
was hättet ihr persönlich gerne für Änderungen im spiel?
Items, Mobs, andere Sachen!
Ich bin ja gespannt was diesmal vorkommen wird o:
Ich fände es toll, wenn eine Art Mensch eingefügt würde, die ein NPC ist, aber aussieht wie ein Spieler (#VillagersAreUgly xD).
Diese Kreatur würde automatisch Häuser bauen, Tiere einsperren und züchten etc. Außerdem befinden sich in Kisten in den jeweiligen Häusern und man kann anderen Loot erhalten, je nachdem, wie weit der Mensch fortgeschritten ist. Eventuell kann man also z.B. Netherportale, Zaubertische, usw. finden. Diese Menschen werden ebenfalls von Mobs attackier und graben eigene Minen.
Man kann sie überall in der Welt und auch in der Hölle (falls ihre Basis mit einem Portal ausgerüstet ist) antreffen. Sie looten keinerlei Kisten in Dungeons etc. Jeder Mensch (in manchen Fällen auch eine Gruppe von Menschen) hat ein Haus (seine Basis)
in das er immer wieder zurückkehrt. Er hat ein eigenes Inventar, auf dass sich allerdings nicht zugreifen lässt. Stirbt der Mensch, droppt er einzelne Items seines Inventars. Der Inhalt seines Inventars und auch der Kisten in seinem Haus hängt vom Stand seiner Basis ab (Es macht keinen Sinn, wenn er mit einem Holzschwert und Lederrüstung rumläuft, aber ein Netherportal hat.
Gegenüber von Spielern, anderen Menschen und generell Mobs verhält er sich taktisch: Ein Angriff hängt vom Equipment, der eventuellen Unterstützung und dem Gesundheitswert beider Seiten ab.
(Ja, ich weiß, dass es sowas ganz am Anfang von Minecraft schon mal gab, allerdings war das viel weniger ausgefeilt.)