
In JumpLeague geht es, wie der Name schon verrät, um eine besondere Art des kompetitiven Jump and Runs, welches um eine PvP-Komponente erweitert wurde. Eine Runde besteht deshalb aus zwei aufeinander folgenden Teilen - und zwar einem Jump 'n' Run-Teil und einem Deathmatch-Teil.
Im Jump 'n' Run-Teil treten insgesamt 12 Spieler gegeneinander an, welche innerhalb von 11 Minuten ein zufällig vorgeneriertes Jump and Run springen. Dieses besteht aus insgesamt 10 verschiedenen Modulen, welche jeweils am Ende einen Checkpoint bereithalten. Die entsprechenden Module werden je nach Fortschritt immer schwieriger. Dabei gibt es immer 3 einfache, 3 normale, 3 schwere und 1 ultra Modul, welche nacheinander gesprungen werden.
Pro Modul kann man immer eine Enderkiste finden, welche verschiedene Items für den späteren Kampf enthält. Je schwieriger ein Modul ist, desto besser wird auch die in den Truhen enthaltene Ausrüstung. Als Grundausrüstung steht einem jedoch immer eine komplette Lederrüstung, sowie ein Holzschwert zur Verfügung.
Jeder Spieler, der das Jump 'n' Run beendet, erhält Diamantschuhe, welche nicht in den Truhen zu finden sind. Schafft man die gesamten Module ohne auch nur ein einziges Mal herunterzufallen, so erhält man als kleine Belohnung einen Diamanthelm, welcher ebenfalls nicht in den Truhen zu finden ist.
Ist die Zeit des Jump 'n' Run-Teils abgelaufen oder hat ein Spieler alle Module geschafft, so beginnt unmittelbar das Deathmatch. Dabei behält man die Ausrüstung, die man in der Jump 'n' Run-Phase gesammelt hat.
Im Deathmatch hat jeder Spieler zu Beginn 3 Leben, welche auch im Scoreboard am rechten Bildschirmrand angezeigt werden. Stirbt man, so verliert man ein Leben. Am Ende gewinnt der letzte überlebende Spieler.
Hat sich bis 60 Sekunden vor dem Ende des Spieles kein Sieger durchsetzen können, so wird auf der Map an einem von 3 festgelegten Endpunkten ein Leuchtfeuer aktiviert. Um dieses Leuchtfeuer erscheint ein Kreis auf Partikeln. Der Spieler, der nach Ablauf der 60 Sekunden in diesem Kreis steht und die meisten Kills hat, gewinnt die Runde.
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