Allgemeines Zurückziehen von Einladungen

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Heyho,

solch eine Erweiterung wurde bereits vorgeschlagen. Das nicht Verwenden der Suchfunktion kann zu möglichen Konsequenzen führen:

https://www.gommehd.net/forum/threads/freundschaftsanfragen-zurueckziehen.831803/

Solch ein Feature würde nicht wirklich zur Verwendung kommen, da es im Normalfall nur sehr selten vorkommt, dass man einer "falschen" Person eine Party-Einladung bzw. eine Freundschaftsanfrage sendet. Wenn diese Person dann die Party- oder Freundschaftsanfrage annimmt, verlässt man entweder die Party oder löscht diesen "Freund" wieder.

- Intex
 
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Heyho,

solch eine Erweiterung wurde bereits vorgeschlagen. Das nicht Verwenden der Suchfunktion kann zu möglichen Konsequenzen führen:

https://www.gommehd.net/forum/threads/freundschaftsanfragen-zurueckziehen.831803/

Solch ein Feature würde nicht wirklich zur Verwendung kommen, da es im Normalfall nur sehr selten vorkommt, dass man einer "falschen" Person eine Party-Einladung bzw. eine Freundschaftsanfrage sendet. Wenn diese Person dann die Party- oder Freundschaftsanfrage annimmt, verlässt man entweder die Party oder löscht diesen "Freund" wieder.

- Intex
Und selbst wenn es nur selten vorkommt, kann es nicht schaden, dies einzuführen. Denk mal nach...
 
Und selbst wenn es nur selten vorkommt, kann es nicht schaden, dies einzuführen. Denk mal nach...

Wenn es, wie du bereits bestätigt hast, nur selten vorkommt, dass eine falsche Person geaddet wird bzw. dieser eine Party-Einladung gesendet wird, ist der Aufwand solch eine Funktion einzubauen definitiv größer, als, dass der Spieler selbstständig diese Person wieder entfernt bzw. gar die Party verlässt (o.a.). Es gibt bei weitem nützlichere bzw. wichtigere Dinge, welche eine viel höhere Priorität haben - beispielsweise das beheben von Bugs / Fehlern auf dem Netzwerk, die es möglicherweise gar nicht erlauben, vernünftig spielen zu können. | Es ist ja nicht so, dass man diese "falschen" Personen nicht wieder entfernen kann bzw. gar das "Problem" selbst ohne Komplikationen lösen kann. Wenn es dann auch noch ziemlich selten vorkommt, dass man anderen Spielern eine Freundschafts- oder Partyanfrage sendet, ohne es gewollt zu haben, wird diese Funktion, wie ich bereits sagte, wohl nur sehr selten verwendet werden. | Entweder man zieht die Freundschafts- / Partyanfrage sofort über einen Befehl zurück oder man entfernt den Spieler im späteren Verlauf, wenn dieser die Freundschafts- / Partyanfrage abgelehnt bzw. ignoriert hat.

- Intex
 
Wenn es, wie du bereits bestätigt hast, nur selten vorkommt, dass eine falsche Person geaddet wird bzw. dieser eine Party-Einladung gesendet wird, ist der Aufwand solch eine Funktion einzubauen definitiv größer, als, dass der Spieler selbstständig diese Person wieder entfernt bzw. gar die Party verlässt (o.a.). Es gibt bei weitem nützlichere bzw. wichtigere Dinge, welche eine viel höhere Priorität haben - beispielsweise das beheben von Bugs / Fehlern auf dem Netzwerk, die es möglicherweise gar nicht erlauben, vernünftig spielen zu können. | Es ist ja nicht so, dass man diese "falschen" Personen nicht wieder entfernen kann bzw. gar das "Problem" selbst ohne Komplikationen lösen kann. Wenn es dann auch noch ziemlich selten vorkommt, dass man anderen Spielern eine Freundschafts- oder Partyanfrage sendet, ohne es gewollt zu haben, wird diese Funktion, wie ich bereits sagte, wohl nur sehr selten verwendet werden. | Entweder man zieht die Freundschafts- / Partyanfrage sofort über einen Befehl zurück oder man entfernt den Spieler im späteren Verlauf, wenn dieser die Freundschafts- / Partyanfrage abgelehnt bzw. ignoriert hat.

- Intex
Weil es auch so viel Aufwand ist, sowas zu programmieren...
 
Weil es auch so viel Aufwand ist, sowas zu programmieren...

Es gibt bei weitem nützlichere bzw. wichtigere Dinge, welche eine viel höhere Priorität haben
Wenn es dann auch noch ziemlich selten vorkommt, dass man anderen Spielern eine Freundschafts- oder Partyanfrage sendet, ohne es gewollt zu haben, wird diese Funktion, wie ich bereits sagte, wohl nur sehr selten verwendet werden.

Es ist sicherlich nicht sonderlich viel Aufwand, solch eine Funktion einzufügen, jedoch gibt es bei weitem wichtigere Dinge, welche eindeutig vorrangig sind. Da es, wie du es bestätigt hast, nur selten vorkommt und es ohne Komplikationen möglich ist, den falsch eingeladenen Spieler aus der Party zu werfen, diese zu verlassen oder den falsch hinzugefügten Spieler zu entfernen, ist solch eine Funktion nichts als unnötiger Aufwand, welcher eventuell in wichtige(re) Projekte investiert werden kann.

- Intex
 
Es ist sicherlich nicht sonderlich viel Aufwand, solch eine Funktion einzufügen, jedoch gibt es bei weitem wichtigere Dinge, welche eindeutig vorrangig sind. Da es, wie du es bestätigt hast, nur selten vorkommt und es ohne Komplikationen möglich ist, den falsch eingeladenen Spieler aus der Party zu werfen, diese zu verlassen oder den falsch hinzugefügten Spieler zu entfernen, ist solch eine Funktion nichts als unnötiger Aufwand, welcher eventuell in wichtige(re) Projekte investiert werden kann.

- Intex
Das ist eine verständliche Argumentation. Allerdings werden die Bugs größtenteils nicht behoben, in was also soll Arbeit gesetzt werden? Dieses Plugin ist in wenigen Dutzend Minuten programmiert.
 
Das ist eine verständliche Argumentation. Allerdings werden die Bugs größtenteils nicht behoben, in was also soll Arbeit gesetzt werden? Dieses Plugin ist in wenigen Dutzend Minuten programmiert.

Du stellst dir das ziemlich einfach vor. "Es werden keine Bugs behoben" - diese Aussage kannst du nur schlecht bestätigen, da du nicht mit bekommst, welche Bugs es zusätzlich zu den von dir (gemeldeten und somit) gefundenen Bugs gibt.
Zudem kannst du auch nur schlecht wissen, was derzeit in Planung ist bzw. an welchen Projekten derzeit gearbeitet wird.

in was also soll Arbeit gesetzt werden?
Aktuelle Beispiele wären:

https://www.gommehd.net/forum/threads/clanwar-update.867950/
https://www.gommehd.net/forum/threads/training-release.864189/
https://www.gommehd.net/forum/threads/uebersetze-das-netzwerk.867949/

- Intex
 
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Du stellst dir das ziemlich einfach vor. "Es werden keine Bugs behoben" - diese Aussage kannst du nur schlecht bestätigen, da du nicht mit bekommst, welche Bugs es zusätzlich zu den von dir (gemeldeten und somit) gefundenen Bugs gibt.
Zudem kannst du auch nur schlecht wissen, was derzeit in Planung ist bzw. an welchen Projekten derzeit gearbeitet wird.


Aktuelle Beispiele wären:

https://www.gommehd.net/forum/threads/clanwar-update.867950/
https://www.gommehd.net/forum/threads/training-release.864189/
https://www.gommehd.net/forum/threads/uebersetze-das-netzwerk.867949/

- Intex
Alle Spielmodi-Ideen werden abgelehnt. Es existieren dieselben Bugs seit Urzeiten.
 
Heyho,

Deine Idee konnte uns leider nicht überzeugen, weshalb wir diese nicht umsetzen werden.
Wir bedanken uns dennoch für deinen Vorschlag und wünschen dir noch viel Spaß auf GommeHD.net!
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Mit froschigen Grüßen
~Laubfrosch7
 
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