Hi,
mein Vorschlag wäre, die Zeit, bis die Mine zum Stillstand kommt, deutlich zu verlängern.
Zur Erklärung: Zur Zeit ist es so, dass (eine) Mine zum Stillstand kommt, wenn man eine bestimmte Zeit lang nicht in MoneyMaker online war - laut meiner eigenen Erfahrung müsste dieser Wert zwischen 25 und 26 Stunden liegen. Sobald es zum Stillstand gekommen ist, produziert eine Mine kein Geld mehr und es ist teuer, sich das Item zu kaufen, um die Mine wieder zum laufen zu bringen (Spitzhacke bei Verschüttung der Mine, Wassereimer bei Überhitzung der Lore oder Gummistiefel für den Bankarbeiter).
Vorschlag: Ich würde vorschlagen, diese Zeit zu deutlich zu verlängern. Es geht hierbei vor allem um das Geld, welches dann verloren geht, nicht unbedingt um die Mine, die dann zwischenzeitlich nicht produziert, da bei mehreren Minen immer die mit dem geringsten Wert einen Zwischenfall hat.
Ich würde vorschlagen, diese Zeit von25 Stunden auf 75 Stunden zu verlängern. So hätte der Spieler ca. 3 Tage Zeit, sich in MoneyMaker einzuloggen, ohne befürchten zu müssen, dass die Mine in einen Zwischenfall gerät.
Zur Klarstellung: Mir ist natürlich bewusst, dass es diese Mechanik gibt, um die Spieler lange am Modus zu binden und einen Anreiz zu schaffen, sich jeden Tag einzuloggen (dann eventuell noch die Mine weiter ausbauen, farmen usw.), jedoch finde ich, dass es auch Spieler gibt, die sich nicht jeden Tag einloggen können. Diese Spieler sollten aber auch die Möglichkeit haben, sich mal einen Tag nicht in MoneyMaker einzuloggen und trotzdem ohne Zwischenfall in der Mine weiter Ertrag erhalten zu können. Außerdem steht die Mine komplett still, wenn ein Spieler nur die Goldmine hat.
Ich hoffe, dass man eine faire Lösung für dieses Problem finden kann. Konstruktive Kritik oder Verbesserungsvorschläge können gerne unter diesen Beitrag geschrieben werden.
mein Vorschlag wäre, die Zeit, bis die Mine zum Stillstand kommt, deutlich zu verlängern.
Zur Erklärung: Zur Zeit ist es so, dass (eine) Mine zum Stillstand kommt, wenn man eine bestimmte Zeit lang nicht in MoneyMaker online war - laut meiner eigenen Erfahrung müsste dieser Wert zwischen 25 und 26 Stunden liegen. Sobald es zum Stillstand gekommen ist, produziert eine Mine kein Geld mehr und es ist teuer, sich das Item zu kaufen, um die Mine wieder zum laufen zu bringen (Spitzhacke bei Verschüttung der Mine, Wassereimer bei Überhitzung der Lore oder Gummistiefel für den Bankarbeiter).
Vorschlag: Ich würde vorschlagen, diese Zeit zu deutlich zu verlängern. Es geht hierbei vor allem um das Geld, welches dann verloren geht, nicht unbedingt um die Mine, die dann zwischenzeitlich nicht produziert, da bei mehreren Minen immer die mit dem geringsten Wert einen Zwischenfall hat.
Ich würde vorschlagen, diese Zeit von
Zur Klarstellung: Mir ist natürlich bewusst, dass es diese Mechanik gibt, um die Spieler lange am Modus zu binden und einen Anreiz zu schaffen, sich jeden Tag einzuloggen (dann eventuell noch die Mine weiter ausbauen, farmen usw.), jedoch finde ich, dass es auch Spieler gibt, die sich nicht jeden Tag einloggen können. Diese Spieler sollten aber auch die Möglichkeit haben, sich mal einen Tag nicht in MoneyMaker einzuloggen und trotzdem ohne Zwischenfall in der Mine weiter Ertrag erhalten zu können. Außerdem steht die Mine komplett still, wenn ein Spieler nur die Goldmine hat.
Ich hoffe, dass man eine faire Lösung für dieses Problem finden kann. Konstruktive Kritik oder Verbesserungsvorschläge können gerne unter diesen Beitrag geschrieben werden.