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Der Beitrag ist in verschiedenen Bereichen Unterteilt:
- Vorgeschichte
- Erklärung vom Spiel
- Featuers
- Bilder

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Vorgeschichte:

Wir schreiben das Jahr 2175. Der Ressourcenkrieg hat Millionen Tote hinterlassen, Städte in Trümmern und den Himmel in Asche. Überlebende, die keine Wahl haben, kämpfen um Nahrung und Ressourcen und teilen sich unter den Milizen auf, um den nuklearen Winter zu überleben. Eine reihe von Amerikanischen Wissenschaftlern haben sich zur Aufgabe gemacht die Welt von Schicksalsschlägen, Angst und Wut zu befreien. Sie führten test durch an Schwachen, Kriminellen und Häftlingen. Die Jahre die vergingen ohne ein Erfolg. Zahlreiche töte, die Test sollten eingestellt werden. Die Wissenschaftler bestraft für ihre nichts Könnerei aber dann passierte es, die Menschen verwandelten sich in Kreaturen die nicht von dieser Erde waren als ob ihre DNA Komplett geändert wurde, anstatt ihre DNA so zu ändern das sie keine Angst mehr Spüren, kein Wut mehr besitzen passierte das gegenteil. Die Menschen an denen die Test durchgeführt wurden sind nun Kreaturen die sich rächen wollen an der ganzen Menschheit. Von einem normalen Kämpfer wird nun ein Elite-Kämpfer und das bist du!. Die Menschheit liegt nun in deinen Händen!

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Erklärung vom Spiel:

Du und dein Team spawnt in einer vorher ausgewählten Stelle. Euer Ziel hierbei ist es das ihr das Portal unten im Keller erreicht und dieses anschaltet um zu Entkommen. Auf dem Weg dahin werdet ihr auf geschlossene Türen sowie Fallen stoßen. Aber das wirklich Schlimme sind die Zombies die euch nicht zum Portal lassen wollen. Um bis zum Portal zu kommen müsst ihr verschiedene Sachen machen. Sowas wie kleine Quests. Um das Portal öffnen zu können braucht ihr genug Strom. Das Portal bleibt aber nur 20 Sekunden offen so das jeder Zurück bleibt der es in den 20 Sekunden nicht rein schafft. Mit dem Portal reißt ihr in die Jahre zurück und versucht den Ressourcenkrieg zu verhindern und somit auch die Forschung.

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Featuers:

- Verschlossene Truhen
- lesbare E-mails
- Verschlossene Räume
- Verschlossene Autos
- Belüftungssystem zum reingriechen
- Abwasserkanäle
- Passwörter geschlossene Featuers

Der Lösungsweg wird jedes mal anders, so das er nie der gleiche sein wird und man ihn nicht auswendig lernen kann!

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Bilder:

Laborraum: https://imgur.com/a/YUqgLxU
Labor: https://imgur.com/a/egF81X3
Portal: https://imgur.com/a/CBVQeJP

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Liebe Grüße
DerForum - Kerem​
 
Zuletzt bearbeitet:
Hey,

an sich echt eine Top Idee!

Das Argument der Komplexität wurde schon genannt, aber das Problem was ich eher sehe ist die erwartete Vielfalt, die wir nicht bieten können. Angenommen wir bieten 200 verschiedene Möglichkeiten für Szenarien, welche kombiniert werden müssen, dauert es nur mindestens 20 Runden, bis man alle diese Dinge kennt. Irgendwann liest man die E-Mails nicht mehr, da man dessen Inhalt kennt, muss den Code nicht mehr erraten usw. Und da sehe ich die Probleme, die sich bei diesem Modus vermutlich schon 5 Stunden nach Release gebildet haben werden...

Daher sehe ich diese Idee eher nicht realistisch für das Netzwerk. Daraus könnte man ein komplett eigenes Storygame machen, aber ein Minigame ist das leider nicht ;/

Aber auf jedenfall vielen Dank für den gut ausgearbeiteten Vorschlag und noch viel Spaß weiterhin auf GommeHD.net!

Mit freundlichen Grüßen
IntroloHD

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