Heyho!
Ich schlage für den Modus TTT vor, dass das Eisenschwert, das nach dem Ende der Schutzzeit aus einer der Endertruhen erhalten werden kann, bei Ermordung des Besitzers an den Mörder weitergereicht wird. Schafft es also zum Beispiel Spieler 1 (Innocent/Detective) nach dem Ende der Schutzzeit als Erster, das Eisenschwert aus der Endertruhe zu entnehmen, und wird anschließend von Spieler 2 (Traitor) getötet, erhält Spieler 2 das Eisenschwert in sein Inventar.
Um Spieler, die von dieser Regel nicht wissen, nicht zu verwirren, sollte dem Mörder zudem im Chat direkt nach der Killmessage angezeigt werden, warum er ein Eisenschwert erhalten hat:
Mit freundlichen Grüßen
Mihihi | Moritz
Ich schlage für den Modus TTT vor, dass das Eisenschwert, das nach dem Ende der Schutzzeit aus einer der Endertruhen erhalten werden kann, bei Ermordung des Besitzers an den Mörder weitergereicht wird. Schafft es also zum Beispiel Spieler 1 (Innocent/Detective) nach dem Ende der Schutzzeit als Erster, das Eisenschwert aus der Endertruhe zu entnehmen, und wird anschließend von Spieler 2 (Traitor) getötet, erhält Spieler 2 das Eisenschwert in sein Inventar.
Um Spieler, die von dieser Regel nicht wissen, nicht zu verwirren, sollte dem Mörder zudem im Chat direkt nach der Killmessage angezeigt werden, warum er ein Eisenschwert erhalten hat:
[TTT] Da du den Besitzer eines Eisenschwertes getötet hast, erhälst du es nun.
Ich denke, dass sich diese Regel durchaus mit dem Spielgedanken von Trouble in Terrorist Town vereinbaren lässt. Zudem glaube ich nicht, dass es durch dieses Feature vermehrt zu Randomkills kommen wird, da der spielerischen Vorteil des Eisenschwertes nicht im Verhältnis zu dem Risiko steht, Minuskarma zu machen. Ich hoffe daher, dass der Vorschlag umgesetzt wird.
Mit freundlichen Grüßen
Mihihi | Moritz