Was haltet ihr von der derzeitigen "Clan Szenen" Situation???

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JBin

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30 Dez. 2015
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Hallo,
Ich möchte eine kleine Diskussion eröffnen, zum Thema "Clan Szenen".
Daher dass ich in der Bedwars Szene aktiv bin, kann ich zu Cores, skywars etc. nichts sagen. Ich werde aber dennoch meinen Senf zur BW-Clan Szene abgeben.
Seitdem neue Cw System für Bedwars, geht es immer mehr ums Gewinnen. Der Spaß steht mittlerweile ganz hinten. In der Bw Szene wird rumgeheult, rumgeflamet, und beleidigt... ich habe es auch schon mehrmals erlebt, dass ich mich bei einem anderen Clan bewerben wollte, auf deren Teamspeak gegangen bin, und dort einfach perma gebannt wurde.
Bedwars hat nichts mehr mit Spaß zu tun, es geht nur noch ums Gewinnen ums haten und ums streiten bzw. ums beleidigen...
An sich sollen Spiele spaß machem, aber immer mehr Leute verlieren an Minecraft den Spaß, wegen solchen Dingen.
Wie sieht es in den anderen Clan Szenen aus ? In Sg, in Sw, in Cores [...] ???
Schreibt mal, was ihr davon haltet. Von allen Clanszenen, die es gibt !

Mfg
ShirleyLikesBW

Ps: Rechtschreibfehler passieren, bin auch nur ein Schaf und keine Maschine:p;)
 
Mit einer der Gründe warum ich kaum noch auf dem Server hier spiele. Einfach weil jeder nur auf seine Stats geht und alle immer "Tryharden".
Bin jetzt gut seit 3-4 Jahren dabei und kenne den Server noch seitdem er ziemlich klein war, da war einfach alles so anders, besser, die Atmosphäre war viel freundlicher und alles.

Aber joa, MC geht wie ich finde, eh nur noch ziemlich in's "negative". - Zumindest was die Spieler betrifft.
 
Tryharden, schwitzen, flamen, rumheulen und keine Spaß mehr haben, dass wir alles in Kauf genommen nur um zu gewinnen.

Die K/D wird nicht mehr als etwas das man gerne hoch pusht um eine n Rekord oder so aufzustellen angesehen sondern als Einheit für den Skill betrachtet. Auch das ist einfach so eine extrem negative Entwicklung.

Alles in allem habe ich selbst nie wirklich CWs gespielt aber war im normalen BW sehr aktiv. Dort wird genauso beleidigt und man wird ausgelacht weil man keine CWs spielt. Durch diese ganzen negativen Entwicklungen habe größten Teils aufgehört BW zu spiele.

LG Stev
 
Ich glaube ich äußere mich zur Cores-Clanszene.

In den Anfangszeiten von Cores (Ende 2015) war die Cores-Clanszene noch "relativ" reif. Man wurde nicht durchgehend beleidigt und das Durschnittsalter lag auch über 12. Damals wurde nicht so intensiv auf Stats "geschwitzt" und die besten Spieler der Top 10 konnten noch mehr als AFK-Pushing und 24/7 Durchgeschwitze.

Im Moment ist die Cores-Clanszene fast schon lächerlich. Es entstehen Clans, welche höchstens 2-3 Wochen bestehen. Beleidigungen sind Standard. Afk-Pushing oder Schwitzen bis zum geht nicht mehr. Viele Spieler fühlen sich cool und "gut", wenn sie gute Stats haben. Doch die meisten sind im CW nicht sonderlich gut. Über geistliche Reife muss man nicht mehr reden und selbst im Forum wird stark gestritten.

Man muss nicht gute Stats haben um ein guter Cores-CW-Spieler zu sein.

Ich hoffe das bessert sich mal wieder.

In Gedanken an @FloGamer @AnsiHD @Romuni @Feuerstaihn @Thiek
Eure Meinung als Zitat ;)

Mfg CoresSpieler (kein Statspusher)
-UnscriptedCores
 
Hey,

ich manage seit mehr als einem Jahr den BW-Clan 1646. Bei uns gibt es die Claninterne Regel, dass negatives öffentliches Auffallen mit einem Clankick bestraft wird. Das wurde bereits auch schon mehrere Male umgesetzt. Allerdings muss ich sagen, dass die interne Toleranzgrenze auch ansteigt. Man kann es auf Dauer fast nicht durchziehen, nur einzustecken. Ich, der für diese Regel verantwortlich ist, sehe den Sinn jener nicht mehr. Warum sollen wir uns die ganze Zeit beleidigen lassen?

Eigentlich kann man ja davon ausgehen, dass eine Seite anfängt zu provozieren. Wir sind oftmals, nicht immer, so, dass wir höflich darum bitten, dass sie damit aufhören. Aber dann fangen sie gerade richtig an.

Das größte Problem ist meiner Meinung nach die Größe der jeweiligen Clanszenen. In einer kleinen Szene kennt jeder jeden, und man kann es sich nicht erlauben negativ aufzufallen. Ab entsprechender Größe kann man nicht mehr alle kennen und ist dementsprechend anonymisiert. Man kann beleidigen, da man auf die Gegnerseite nicht angewiesen ist, um in der Szene zu überleben.
Dadurch entsteht eine übergreifende negative Grundatmosphäre .

Diese greift dann über. Wenn einer negativ ist, bekommen alle schlechte Laune. Dann entsteht ein richtiges Dilemma.

MfG
 
Die CQ-Szene vor dem Update zusammengefasst:
Wir gingen uns alle gehörig auf den Keks, trotzdem hatten wir nie - z.b. in CWs oder so - Probleme mit Secondarys, Hacking, DDos und weiterem.
Auch war es so: wir haben uns alle seeehr gerne gebeeft, trotzdem hielten wir zusammen, wenn irgendwer uns gebeeft hat (nicht wahr, @Klaus? xD) . Es gab Events, wo wirklich alle einfach nur zusammen Spaß hatten, crossclanpartys etc.. Irgendwie Cool..
Seit dem Update gibt es erstmals bemerkbare Tryharder und Schwitzer, die jedoch in der Clanszene nur zum Teil und in der Community gar nicht Fuß fassen konnten. Woran das wohl liegt :D

Und ja: früher in CQ kannte jeder jeden. Diese Bindungen - irgendwie war jeder mit jedem mal auf nem TS, hat im Forum geschrieben oder irgendwie zusammen gespielt. Seit dem Update ist das nicht mehr soo klein und übersichtlich. Aber trotzdem: die alten Clans haben so ihre Differenzen, aber hauptsächlich kann man jetzt die Frischlinge beefen :D
 
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Hey,

genau deswegen bin ich für eine Einführung eines Ranglisten Modis. D.h., dass es zu jedem kompetitiven Spielmodi einen Ranglisten Modus geben soll, wo man so viel tryharden und "schwitzen" kann, wie man will. Hier sollte eine Art Punktesystem geben, damit der Ansporn erhalten bleibt diesen Modus zu spielen. Parallel zu diesem soll es den normalen Funmodus geben, wo es keine Statistiken geben soll. Dieser dient für die Spieler, welche auch mal Spaß am Spiel haben wollen, bzw. auch für die Abwechslung.
Natürlich weiß ich, dass sowas nicht einfach umzusetzen ist, trotzdem wäre dies in meinen Augen ein revolutionärer Schritt, für die Community und die Zukunft des Servers.

MfG

SensenFee
 
Ich erinnere mich noch an die Zeiten, als das gleichzeitige bauen und abbauen als Zeichen für bessere Spieler stand :')
Naja wie immer zeigt sich hier der Effekt von "Fame". Seit Bedwars bekannter geworden ist (damit meine ich Clanwar-technisch), geht es nur noch Berg ab. Das liegt vermutlich an der Größe der Community, wie @Kevin1646 bereits sagte. Besonders durch Youtube (das beste Beispiel ist natürlich @GleichMitte , den ich schon kenne, seit er keine 500 Abos hatte und die negative Entwicklung miterlebt habe) kommen immer mehr neue Mitglieder hinzu. In den früheren kleinen Kreisen der Clan-Szene gab es zwar auch immer mal Beef etc, aber der Unterschied zwischen "normalen" Spielern und "guten" (bitte nicht totflamen, danke) war immens. Fastbridge kannte kaum jemand, der Eisenblock hatte vor der Tür auf Farmland nichts zu suchen und man hat immer brav vom Bett aus gebaut. Heute ist es verschwommen. Die guten Spieler sind noch gut, aber die ganzen Leute schauen auf einmal bsw Duckgang. Allerdings nicht, um zu lernen und sich inspirieren zu lassen....Nein, sie kopieren alle Taktiken 1 zu 1, ohne über einen Nutzen nach zu lassen. Da nunmal der Großteil der Minecraftspieler geistig relativ unreif ist, bedeutet es für eine wachsende Clan-Szene auch eine wachsende Idioten-Rate. Somit kommen die ganzen Schwitzer, Tryharder, Flamer und sonst was dazu und wollen wie ihre Vorbilder sein...
Nur mal btw: Erinnert sich noch wer an die 1.8-Zeiten von OCN? Damals war noch alles in Ordnung :love:


Am schlimmsten gelitten hat jedoch die Deutsche Sprache...seid/ seit, das/ dass, Modus (Singular: Immer Modus, Plural: immer Modi, wenn ich etwas wie "Modies" sehe...aua :c ) und und und.



Insgesamt ist die Minecraft-Community, wie die der Plattform YouTube ein Armutszeugnis der Neuzeit c:
 
Nein, sie kopieren alle Taktiken 1 zu 1,
Hier will ich kurz etwas ein werfen. Wenn mir nochmal jemand in nem FCW irgendwie blöd sagt wie ich speilen soll dann bekommt er eine auf Maul. ich spiele so wie ich will und nicht so wie es mir irgendein OG-Typ vorschreibt.
Ablösen sind schön und gut, aber danach sollte man wenigstens ein bisschen spontaner spielen, es macht sonst einfach keinen Spaß.
 
Ich glaube ich äußere mich zur Cores-Clanszene.

In den Anfangszeiten von Cores (Ende 2015) war die Cores-Clanszene noch "relativ" reif. Man wurde nicht durchgehend beleidigt und das Durschnittsalter lag auch über 12. Damals wurde nicht so intensiv auf Stats "geschwitzt" und die besten Spieler der Top 10 konnten noch mehr als AFK-Pushing und 24/7 Durchgeschwitze.

Im Moment ist die Cores-Clanszene fast schon lächerlich. Es entstehen Clans, welche höchstens 2-3 Wochen bestehen. Beleidigungen sind Standard. Afk-Pushing oder Schwitzen bis zum geht nicht mehr. Viele Spieler fühlen sich cool und "gut", wenn sie gute Stats haben. Doch die meisten sind im CW nicht sonderlich gut. Über geistliche Reife muss man nicht mehr reden und selbst im Forum wird stark gestritten.

Man muss nicht gute Stats haben um ein guter Cores-CW-Spieler zu sein.

Ich hoffe das bessert sich mal wieder.

In Gedanken an @FloGamer @AnsiHD @Romuni @Feuerstaihn @Thiek
Eure Meinung als Zitat ;)

Mfg CoresSpieler (kein Statspusher)
-UnscriptedCores
Ich denke außerdem dass sich durch ein eventuell kommendes ClanWar-System die aktuelle lächerliche Situation bessern wird.
Im Moment gibt es öfter mal Beef bzw. Hate weil ein CW nicht wie gewünscht stattfinden kann. Grund sind oft Non-Premiums. Solches Problem wäre damit gelöst. Aber natürlich hat jedes System auch negative Seiten (Es kann nur 1 Clan spielen, also ohne Partnerclans, Zweitclans, Aushilfen, Platzhalter etc...).
Manche, wie öfter bewiesen, Spieler sind sogar für eine eigene Meinung zu unreif. Das ist traurig.

Man kann (für alle aktiven Cores(CW)Spieler) nur hoffen, dass sich die Situation bald bessert.

Mfg CoresSpieler - UCore
 
Hier will ich kurz etwas ein werfen. Wenn mir nochmal jemand in nem FCW irgendwie blöd sagt wie ich speilen soll dann bekommt er eine auf Maul. ich spiele so wie ich will und nicht so wie es mir irgendein OG-Typ vorschreibt.
Ablösen sind schön und gut, aber danach sollte man wenigstens ein bisschen spontaner spielen, es macht sonst einfach keinen Spaß.
Spiel wie du willst, aber Nerv andere nicht, zerstört das Spiel nicht etc. Und wenn man in die FCW-Warteschlange geht sollte man eigentlich auch etwas Ahnung haben...man sieht dort immer wieder ne SteveParty, die denken, dass das vllt ne neue Map ist.
 
als das gleichzeitige bauen und abbauen als Zeichen für bessere Spieler stand :')
Das ist doch das perfekte Beispiel dafür, dass es auch schon damals einfach 1:1 kopiert wurde, ohne den Sinn eigentlich verstanden und überprüft zu haben. Soweit ich es mitbekommen habe, hat es nie einen Vorteil gebracht. Es wurde einfach nur gedacht, dass man dadurch schneller baut.
 
Ich denke außerdem dass sich durch ein eventuell kommendes ClanWar-System die aktuelle lächerliche Situation bessern wird.
Im Moment gibt es öfter mal Beef bzw. Hate weil ein CW nicht wie gewünscht stattfinden kann. Grund sind oft Non-Premiums. Solches Problem wäre damit gelöst. Aber natürlich hat jedes System auch negative Seiten (Es kann nur 1 Clan spielen, also ohne Partnerclans, Zweitclans, Aushilfen, Platzhalter etc...).
Manche, wie öfter bewiesen, Spieler sind sogar für eine eigene Meinung zu unreif. Das ist traurig.

Man kann (für alle aktiven Cores(CW)Spieler) nur hoffen, dass sich die Situation bald bessert.

Mfg CoresSpieler - UCore
Hi Niklas , danke fürs verlinken sonst währe ich nicht auf den Beitrag gekommen . Die Idee eines CW Systems hilft es. sehr . So kann man z.b Beer und sowas vermeiden. Syrien für Grammatik und Rechtschreibng Thiek-Clanlos
 
Hi Niklas , danke fürs verlinken sonst währe ich nicht auf den Beitrag gekommen . Die Idee eines CW Systems hilft es. sehr . So kann man z.b Beer und sowas vermeiden. Syrien für Grammatik und Rechtschreibng Thiek-Clanlos
Danke für die Antwort ^^
 
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