`Hallo User
In diesem Thread soll es darum gehen dass Mojang angeblich nichts gegen Hacker macht, was ich in letzter Zeit vermehrt auf mehreren Plattformen gesehen habe.
Erstmal muss man sich damit beschäftigen was denn passieren würde, würden sie Hacks blockieren. Dass Minecraft OpenSource ist sollte eigentlich jeder wissen, wenn nicht weißt du es jetzt (Lyrisches Du im Text benutzt: Check!). Also würde man jetzt zum Beispiel... Sagen wir Killaura unmöglich machen indem den Leuten die Möglichkeit genommen wird Spieler um sich per Mods zu lokalisieren und den Körper zu drehen, sowie das schlagen blockiert wird. Was passiert jetzt wohl mit Modpacks und manchen Mods wie Rei's Minimap, welche bei manchen PvP-Servern erlaubt sind und bei manchen nicht. Richtig sie werden nicht mehr funktionieren, was schonmal ein dickes Problem ist, da das OpenSource von Minecraft ein rieesiger Bestandteil des Spiels geworden ist.
Nun... Man muss ja ned Killaura bannen. Wie wärs wenn man einfach diese Hacked-Clients sozusagen erkennt und sie einfach nicht starten lässt?
Da haben wir das Problem schon in der Frage: Hacked Clients . Das bedeutet dass die Hack-Programmierer einfach auf eigene Clients zurückgreifen oder einfach im Minecraft-Ordner ein paar Dateien umändern. Klar kann man verhindern dass Dateien umgeändert werden, dann könnte man aber genausogut gleich Minecraft Mods in die Tonne kloppen.
Wie wärs denn dass Minecraft beim joinen auf Servern diese Hacked-Clients erkennt? Man das sozusagen einstellen kann auf seinem Server ob jemand mit Hacks draufkommt oder nicht? Da haben wir das Problem.. Der Server. Ich kenne mich mit Servern leider nicht sehr gut aus, weswegen ich das eher vorsichtig formuliere. Server können bisher die Hacked-Clients noch nicht erkennen. Wenn ihnen die Gabe dazu durch Mojang gegeben wird, trifft Punkt 2 zu. Die Hacker umgehen dies einfach und wenn sie das nicht mehr umgehen können wird ein neuer Client gecodet der es umgeht. Und wenn man den Umgang einfach vollständig abdrosselt kann man Modifikationen gleich Tschüss sagen.
Ausserdem.. Ist es nicht Mojangs Problem dass manche Server keine Hacked-Clients wollen. Sie sind für Mojang keine unerlaubten Modifikationen. Einfach nur weitere Mods die das Spielen im Singleplayer oder auf manchen Servern erleichtern, nicht jeder Server hat zwingend was gegen Hacker. Zugegeben die meisten haben es aber.. Es gibt immernoch Punkt 1, 2 und 3 die es erschweren.
Es gibt bestimmt noch einen kleveren Weg Hacker zu verbieten. Aber auf diesen Weg muss man auch erst kommen. Und Mojang hat ständig wichtigeres zutun als sein OpenSource einzuschränken. Gerade hat Mojang nichts anderes zutun als 1.91.91.91.9. Und nach der 1.9 wird Mojang nichts anderes zutun haben als. BUGBUGBUG den wir noch nicht gesehen haben! Schnell 1.9.1! Und nachdem der 1.9.2,3,4,5 Wahn zuende ist.. Müssen sie noch irgendwelche Datenbanken expandieren, Geschäftliche Dinge erledigen, die vielen anderen Versionen von Minecraft (Wii, XBox, Pocket Edition) weiterentwickeln und und und...
Wie jetzt jedem der diesen Text gelesen hat klar sein sollte... Mojang hat nicht umbedingt die Mittel und die Zeit dazu Hacked-Clients zu eliminieren.
Falls ihr (Lyrisches Sie... Love it!) noch andere Ideen habt wie Mojang das machen könnte, oder warum Mojang eben doch die Zeit dazu hat bin ich dafür gerne offen.
LG Adrian
der Forenenderman
In diesem Thread soll es darum gehen dass Mojang angeblich nichts gegen Hacker macht, was ich in letzter Zeit vermehrt auf mehreren Plattformen gesehen habe.
Erstmal muss man sich damit beschäftigen was denn passieren würde, würden sie Hacks blockieren. Dass Minecraft OpenSource ist sollte eigentlich jeder wissen, wenn nicht weißt du es jetzt (Lyrisches Du im Text benutzt: Check!). Also würde man jetzt zum Beispiel... Sagen wir Killaura unmöglich machen indem den Leuten die Möglichkeit genommen wird Spieler um sich per Mods zu lokalisieren und den Körper zu drehen, sowie das schlagen blockiert wird. Was passiert jetzt wohl mit Modpacks und manchen Mods wie Rei's Minimap, welche bei manchen PvP-Servern erlaubt sind und bei manchen nicht. Richtig sie werden nicht mehr funktionieren, was schonmal ein dickes Problem ist, da das OpenSource von Minecraft ein rieesiger Bestandteil des Spiels geworden ist.
Nun... Man muss ja ned Killaura bannen. Wie wärs wenn man einfach diese Hacked-Clients sozusagen erkennt und sie einfach nicht starten lässt?
Da haben wir das Problem schon in der Frage: Hacked Clients . Das bedeutet dass die Hack-Programmierer einfach auf eigene Clients zurückgreifen oder einfach im Minecraft-Ordner ein paar Dateien umändern. Klar kann man verhindern dass Dateien umgeändert werden, dann könnte man aber genausogut gleich Minecraft Mods in die Tonne kloppen.
Wie wärs denn dass Minecraft beim joinen auf Servern diese Hacked-Clients erkennt? Man das sozusagen einstellen kann auf seinem Server ob jemand mit Hacks draufkommt oder nicht? Da haben wir das Problem.. Der Server. Ich kenne mich mit Servern leider nicht sehr gut aus, weswegen ich das eher vorsichtig formuliere. Server können bisher die Hacked-Clients noch nicht erkennen. Wenn ihnen die Gabe dazu durch Mojang gegeben wird, trifft Punkt 2 zu. Die Hacker umgehen dies einfach und wenn sie das nicht mehr umgehen können wird ein neuer Client gecodet der es umgeht. Und wenn man den Umgang einfach vollständig abdrosselt kann man Modifikationen gleich Tschüss sagen.
Ausserdem.. Ist es nicht Mojangs Problem dass manche Server keine Hacked-Clients wollen. Sie sind für Mojang keine unerlaubten Modifikationen. Einfach nur weitere Mods die das Spielen im Singleplayer oder auf manchen Servern erleichtern, nicht jeder Server hat zwingend was gegen Hacker. Zugegeben die meisten haben es aber.. Es gibt immernoch Punkt 1, 2 und 3 die es erschweren.
Es gibt bestimmt noch einen kleveren Weg Hacker zu verbieten. Aber auf diesen Weg muss man auch erst kommen. Und Mojang hat ständig wichtigeres zutun als sein OpenSource einzuschränken. Gerade hat Mojang nichts anderes zutun als 1.91.91.91.9. Und nach der 1.9 wird Mojang nichts anderes zutun haben als. BUGBUGBUG den wir noch nicht gesehen haben! Schnell 1.9.1! Und nachdem der 1.9.2,3,4,5 Wahn zuende ist.. Müssen sie noch irgendwelche Datenbanken expandieren, Geschäftliche Dinge erledigen, die vielen anderen Versionen von Minecraft (Wii, XBox, Pocket Edition) weiterentwickeln und und und...
Wie jetzt jedem der diesen Text gelesen hat klar sein sollte... Mojang hat nicht umbedingt die Mittel und die Zeit dazu Hacked-Clients zu eliminieren.
Falls ihr (Lyrisches Sie... Love it!) noch andere Ideen habt wie Mojang das machen könnte, oder warum Mojang eben doch die Zeit dazu hat bin ich dafür gerne offen.
LG Adrian
der Forenenderman