Guten Abend,
da ich mich vorhin mit ein paar Leuten aus dem Unknown Clan und unteranderem Loggy, einen der Mitgründer der ganzen Bedwars Clanwarszene, über die aktuelle Lage des Clanwarsystems unterhalten habe, ist uns vorallem ein Thema besonders aufgefallen, wo sich etwas ändern muss. Und zwar das Mapvoting und der Mappool von CWBW.
Generell ist es so, dass die Maps Bordon, Carvo und Farm so gut wie nie, oder besser gesagt nie gespielt werden. Das liegt daran, dass auf den Maps Rush, Helipad und Stronghold das Spielverhalten, also wie die Clans spielen gleich ist und dieses auch sehr beliebt ist. Die einzige Map, die sich von diesen Dreien unterscheidet und auch ab und zu noch gespielt wird, ist Desert. Diese wird anders gespielt, weil es dort eine Mitte gibt und daher man auch deutlich schneller an Gold ran kommt, alles viel schneller abläuft und man mehr Möglichkeiten im Spiel hat.
Meiner Meinung nach, sollte man Bordon, Carvo und Farm rausnehmen, oder komplett abändern und/oder sie durch neue Maps ersetzen, wodurch sich dann ein neues Mapvoting(Veto) erzeugen lässt(worauf ich später zu sprechen komme). Das große Problem ist momentan, dass CWBW zu einseitig ist, was aus meiner Sicht an den Maps liegt.
Beispielsweise wäre hier ein Vorschlag für eine neue CWBW Map:
CWBW Maps sollten recht einfach gehalten sein, heißt also kein Schnick Schnack, einfach eine gut spielbare Map. Was es momentan ja nur bei Desert, der einzig aktiv gespielten Map gibt, ist eine Mitte. Dies sollte man bei einer neuen Map genauso einführen. Allerdings soll die Mitte von der Höhe her deutlich höher oder tiefer, als die eigentlichen Basen der Teams sein. Ich weiß nicht, wie sehr ihr euch mit den Taktiken auseinandersetzt(denke mal nicht viel, da es euch ja eigentlich egal sein kann
), aber es ist schon fast immer so, dass man sich nach oben baut und probiert oben zu halten, weil man von dort die Kontrolle vom ganzen Spiel hat. Wenn man jetzt Die Mitte beispielsweise höher legt, hat man die Möglichkeit unter der "Mitteinsel" drunter durch zu bauen und neue Taktiken und somit ein komplett neuen Spielstil zu entwickeln. Das selbe gilt, wenn die Mitteinsel deutlich tiefer ist, dadurch würde sich auch der Spielstil ändern.
Mich würde es freuen, wenn sich ein paar CWBW Spieler Gedanken über neue CWBW Maps machen und diese hier drunter posten.
Nun zum Mapvoting:
Momentan ist es ja so, dass man einfach in die Queue geht und sobald man in die Queue geht, beide Teams 3 Maps bannen können. Da meistens mehr als eine Map über bleibt, entscheidet das System zufällig, welche Map gespielt wird.
Das soll sich ändern. Für mehr Vielfalt in den Maps und wie jetzt schon sehr häufig erwähnt für mehr Vielfalt im Spielstil der Clans.
Man darf ab jetzt schon bei dem Mapvoting erfahren, gegen wen man spielt. Dann wird abwechselnd eine Map gebannt, bis nur noch eine über bleibt und diese wird dann gespielt(CWBW Queue).
Falls das Match während des Mapvetos oder der Wartezeit in der Lobby durch ein Clan abgebrochen wird, bekommt es eine Strafe. Man könnte beispielsweise eine Sperre für 10 Minuten oder höher einsetzen, die sich beim mehrfachem begehen erhöht. Oder der Clan bekommt Elo abgezogen, hiermit würde ich mindestens 15 Elo anfangen.
Bei den Best of CWs, sollte man, je nach maximal möglicher Rundenanzahl, erst so viele Maps bannen, bis die Anzahl der übrigbleibenden Maps der jeweils maximalen Rundenanzahl übereinstimmt.
Das heißt, wenn es beispielsweise ein Best of 3 Clanwar ist und es z.B. 6 Maps gibt, sollte man 3 Maps bannen und dann 3 Maps picken. Was logischerweise auch bedeutet, dass es mindestens 9 Maps für einen Best of 9 Clanwar geben muss. Falls das (wahrscheinlich) nicht möglich ist, sollte man Best of 9 komplett raus nehmen und nur noch Best of 3 und Best of 5 anbieten.
Ich hoffe, die Idee war verständlich genug, da es etwas schwer zu formulieren war, bei Fragen bitte mich per Unterhaltung anschreiben oder unter dem Post nachfragen.
Ich mache mir momentan etwas mehr Gedanken über CWBW, da ich erst seit kurzem wieder spiele und den Modus gerne spannender gestalten möchte. Da ich seit Februar 2015 mit der Clanszene in Bedwars vertraut bin, sollte sich ab und zu auch mal etwas ändern und ich finde, dass man sehr viele Möglichkeiten hat, was das angeht.
Grüße
Marc | Prox
da ich mich vorhin mit ein paar Leuten aus dem Unknown Clan und unteranderem Loggy, einen der Mitgründer der ganzen Bedwars Clanwarszene, über die aktuelle Lage des Clanwarsystems unterhalten habe, ist uns vorallem ein Thema besonders aufgefallen, wo sich etwas ändern muss. Und zwar das Mapvoting und der Mappool von CWBW.
Generell ist es so, dass die Maps Bordon, Carvo und Farm so gut wie nie, oder besser gesagt nie gespielt werden. Das liegt daran, dass auf den Maps Rush, Helipad und Stronghold das Spielverhalten, also wie die Clans spielen gleich ist und dieses auch sehr beliebt ist. Die einzige Map, die sich von diesen Dreien unterscheidet und auch ab und zu noch gespielt wird, ist Desert. Diese wird anders gespielt, weil es dort eine Mitte gibt und daher man auch deutlich schneller an Gold ran kommt, alles viel schneller abläuft und man mehr Möglichkeiten im Spiel hat.
Meiner Meinung nach, sollte man Bordon, Carvo und Farm rausnehmen, oder komplett abändern und/oder sie durch neue Maps ersetzen, wodurch sich dann ein neues Mapvoting(Veto) erzeugen lässt(worauf ich später zu sprechen komme). Das große Problem ist momentan, dass CWBW zu einseitig ist, was aus meiner Sicht an den Maps liegt.
Beispielsweise wäre hier ein Vorschlag für eine neue CWBW Map:
CWBW Maps sollten recht einfach gehalten sein, heißt also kein Schnick Schnack, einfach eine gut spielbare Map. Was es momentan ja nur bei Desert, der einzig aktiv gespielten Map gibt, ist eine Mitte. Dies sollte man bei einer neuen Map genauso einführen. Allerdings soll die Mitte von der Höhe her deutlich höher oder tiefer, als die eigentlichen Basen der Teams sein. Ich weiß nicht, wie sehr ihr euch mit den Taktiken auseinandersetzt(denke mal nicht viel, da es euch ja eigentlich egal sein kann
Mich würde es freuen, wenn sich ein paar CWBW Spieler Gedanken über neue CWBW Maps machen und diese hier drunter posten.
Nun zum Mapvoting:
Momentan ist es ja so, dass man einfach in die Queue geht und sobald man in die Queue geht, beide Teams 3 Maps bannen können. Da meistens mehr als eine Map über bleibt, entscheidet das System zufällig, welche Map gespielt wird.
Das soll sich ändern. Für mehr Vielfalt in den Maps und wie jetzt schon sehr häufig erwähnt für mehr Vielfalt im Spielstil der Clans.
Man darf ab jetzt schon bei dem Mapvoting erfahren, gegen wen man spielt. Dann wird abwechselnd eine Map gebannt, bis nur noch eine über bleibt und diese wird dann gespielt(CWBW Queue).
Falls das Match während des Mapvetos oder der Wartezeit in der Lobby durch ein Clan abgebrochen wird, bekommt es eine Strafe. Man könnte beispielsweise eine Sperre für 10 Minuten oder höher einsetzen, die sich beim mehrfachem begehen erhöht. Oder der Clan bekommt Elo abgezogen, hiermit würde ich mindestens 15 Elo anfangen.
Bei den Best of CWs, sollte man, je nach maximal möglicher Rundenanzahl, erst so viele Maps bannen, bis die Anzahl der übrigbleibenden Maps der jeweils maximalen Rundenanzahl übereinstimmt.
Das heißt, wenn es beispielsweise ein Best of 3 Clanwar ist und es z.B. 6 Maps gibt, sollte man 3 Maps bannen und dann 3 Maps picken. Was logischerweise auch bedeutet, dass es mindestens 9 Maps für einen Best of 9 Clanwar geben muss. Falls das (wahrscheinlich) nicht möglich ist, sollte man Best of 9 komplett raus nehmen und nur noch Best of 3 und Best of 5 anbieten.
Ich hoffe, die Idee war verständlich genug, da es etwas schwer zu formulieren war, bei Fragen bitte mich per Unterhaltung anschreiben oder unter dem Post nachfragen.
Ich mache mir momentan etwas mehr Gedanken über CWBW, da ich erst seit kurzem wieder spiele und den Modus gerne spannender gestalten möchte. Da ich seit Februar 2015 mit der Clanszene in Bedwars vertraut bin, sollte sich ab und zu auch mal etwas ändern und ich finde, dass man sehr viele Möglichkeiten hat, was das angeht.
Grüße
Marc | Prox