Heyho,
ich würde euch sehr gerne, einen von mir entwickelten Spielmodus, vorstellen.
Worum geht es in diesem Spiel?: Dieser Spielmodus spielt im Mittelalter. Hier müssen zwei große Teams, mit jeweils einer Burg versuchen, die gegnerische Burg zu erobern.
Erklärung: Am Start spawnt man inmitten seiner Burg, am 'Spawner'. Man hat beim spawnen, also am Start und nach jedem Tod, folgendes Startequipment, welches an das der damaligen Ritter ähnelt:
Um eine Burg einzunehmen, darf sich kein Gegner innerhalb der Burg befinden. Doch da der 'Einnahmepunkt' mitten in der Base steht, ist dies sehr schwer. Daher muss man zunächst den Spawner zerstören, damit die Gegner nicht mehr respawnen können. (Beim abbauen der Spawner ertötet der Ton, der auch bei BedWars beim Betten abbauen ertönt) Jeder Spieler, dessen Spawner zerstört wurde, scheidet mit dem nächsten Tod aus dem Spiel aus. (Wenn einer einen Spieler ohne Spawner tötet, ertönt der 'Kill-Pling' wie er auch in QSG zu finden ist) So kann das eroberne Team die gegnerischen Ritter aus der Burg vertreiben und die Burg anschließend einnehmen. (Auch hier ertönt ein Ton). Damit endet das Spiel aber noch nicht. Zuerst müssen alle verbleinen Spieler getötet werden. Für einen Sieg müssen immer folgende drei Dinge erfüllt sein:
Coins und Punkte:
Killstreaks:
Besondere Taten:
Shop:
Chat:
prefix: '[MineKnights]'
Spieler:
Kill: {prefix}Du hast den Spieler/Ritter {Spieler} getötet!
Tod: {prefix} Du wurdest vom Spieler/Ritter {Spieler} getötet!
Tod (Ausschied aus dem Spiel): {prefix} Du wurdest vom Spieler/Ritter {Spieler} getötet! Du bist aus dem Spiel ausgeschieden.
Spawner zerstört: {prefix} Du hast den gegnerischen Spawner zerstört! {Belohung}
Spawner zerstört (Beihilfe): {prefix} Du hast geholfen den gegnerischen Spawner zu zerstören! {Belohung}
Burg (mit)erobert: {prefix} Du hast die Burg erobert! {Belohung}
Team:
Eigener Spawner zerstört: {prefix} Der Spawner eures Teames wurde zerstört!
Gegnerischer Spawner zerstört: {prefix} Euer Team hat den Spawner der Gegner zerstört!
Gegnerische Burg erobert: {prefix} Euer Team hat die Burg des Feindes/Gegner erobert!
Eigene Burg verloren: {prefix} Die Burg eures Teames ist in feindliche Hände geraten!
Global:
Spawner zerstört: {prefix} Der Spawner von Team {Team} wurde von {Spieler} zerstört!
Burg erobert: {prefix} Der Spawner von Team {Team} wurde von Team {Team} erobert!
Spielende: {prefix} Das Team {Team} hat die Runde MineKnights/das Spiel gewonnen!
Besonderheiten:
Hexe:
[Global] Hexe erscheinen: {prefix} Eine Hexe wurde gesichtet! Seid auf der Hut!
[Global] Hexe mordet: {prefix} Die Hexe hat den Spieler {Spieler} getötet!
[Global] Hexe getötet: {prefix} Die Hexe wurde vom Spieler {Spieler} getötet!
[Spieler] Hexe tötet Spieler: {prefix} Du wurdest von der Hexe getötet!
[Spieler] Hexe wird getötet: {prefix} Du hast die Hexe getötet!
Pest:
[Global]: Pest ausgebrochen: {prefix} Die Pest ist (in Team {Team}) ausgebrochen!
[Global]: Pest eingedämmt: {prefix} Die Pest wurde (in Team {Team}) eingedämmt!
[Team]: Pest erreicht Team: {prefix} Die Pest hat euer Team erreicht!
[Team]: Spieler aus dem Team infiziert: Der Spieler/Ritter {Spieler} wurde von der Pest infiziert!
[Team]: Team hat Pest überstanden: Der Spieler/Ritter {Spieler} hat die Pest nicht mehr!
[Spieler]: Infiziert: {prefix} Du wurdest mit der Pest infiziert!
[Spieler]: Mitspieler/Gegner Infiziert: Du hast den Spieler {Spieler} mit der Pest infiziert!
[Spieler]: Gesund: {prefix} Du hast die Pest nicht mehr! Du bist wieder gesund!
Dürre:
[Global]: Dürre Start: {prefix} Eine Dürre ist ausgebrochen! Es mangelt an Nahrungsmitteln!
[Global]: Dürre Ende: {prefix} Die Dürre ist vorüber! Die Nahrungsmittelvorräte erholen sich wieder!
Anmerkungen: Man könnte für diesen Spielmodus ein Serverresourcepack erstellen, indem die Texturen etwas 'ritterlicher' aussehen (Rüstung).
Ich würde mich sehr über Feedback und vorallem über Anregungen und Verbesserungsvorschläge für den Spielmodus freuen!
MfG
~ Eaxy ~
ich würde euch sehr gerne, einen von mir entwickelten Spielmodus, vorstellen.
MineKnights
Worum geht es in diesem Spiel?: Dieser Spielmodus spielt im Mittelalter. Hier müssen zwei große Teams, mit jeweils einer Burg versuchen, die gegnerische Burg zu erobern.
Erklärung: Am Start spawnt man inmitten seiner Burg, am 'Spawner'. Man hat beim spawnen, also am Start und nach jedem Tod, folgendes Startequipment, welches an das der damaligen Ritter ähnelt:
- Ein Eisenschwert
- Volle Kettenrüstung
- Essen (Brot)
Um eine Burg einzunehmen, darf sich kein Gegner innerhalb der Burg befinden. Doch da der 'Einnahmepunkt' mitten in der Base steht, ist dies sehr schwer. Daher muss man zunächst den Spawner zerstören, damit die Gegner nicht mehr respawnen können. (Beim abbauen der Spawner ertötet der Ton, der auch bei BedWars beim Betten abbauen ertönt) Jeder Spieler, dessen Spawner zerstört wurde, scheidet mit dem nächsten Tod aus dem Spiel aus. (Wenn einer einen Spieler ohne Spawner tötet, ertönt der 'Kill-Pling' wie er auch in QSG zu finden ist) So kann das eroberne Team die gegnerischen Ritter aus der Burg vertreiben und die Burg anschließend einnehmen. (Auch hier ertönt ein Ton). Damit endet das Spiel aber noch nicht. Zuerst müssen alle verbleinen Spieler getötet werden. Für einen Sieg müssen immer folgende drei Dinge erfüllt sein:
- Zerstörung des Gegner Spawners
- Eroberung der Burg
- Töten aller verbleibenen Spieler
Coins und Punkte:
- Coins: Die Coins stellen in MineKnights die Währung dar. Mit ihnen kann man sich im Shop, welcher sich in der Burg befindet Rüstung, xp-Flaschen und Nahrung kaufen.
- Punkte: Die Punkte sind für die Stats relevant. Sie werden gezählt und daraus wird dann das Ranking beeinflusst.
- Kill: 5 Punkte / 1 Coin
- Tod: -1 Coin
- Kill (an Spieler, dessen Spawner zerstört ist): 10 Punkte / 2 Coins
Killstreaks:
- 5 Kills: (leichte) Regeneration (Reg.) + Regenerationstrank / Heilungstrank / 20 Punkte
- 10 Kills: Reg. + Schild (1.9) oder kostenloses Rüstungsupgrade / 40 Punkte
- 15 Kills: Reg. + Pferd / 60 Punkte
- 20 Kills: Reg. + Gottmode (15 Sekunden unverwundbarkeit) / 100 Punkte
Besondere Taten:
- Zerstörung des Spawners: 5 Coins + 50 Punkte
- Beihilfe (Bei der Zerstörung sich in einem kleinem Radius aufhalten): 15 Punkte
- Eroberung der Burg (Sich in einem kleinen Radius zum Eroberungspunkt aufhalten): 5 Coins + 100 Punkte
- Sieg: 100 Punkte
Shop:
- Rüstungsupgrade
- Eisenhelm: 3 Coins
- Eisenhanisch: 5 Coins
- Eisenhose: 4 Coins
- Eisenschuhe: 3 Coins
- Eisenhelm: 3 Coins
- Pferderüstung
- Leder: 3 Coins
- Ketten: 5 Coins
- Eisen: 7 Coins
- Leder: 3 Coins
- XP-Flaschen
- 8 Stück: 3 Coins
- 16 Stück: 5 Coins
- 8 Stück: 3 Coins
- Sonstiges
- 16 Stück Brot: 1 Coin
- Goldapfel: 10 Coins
- 16 Stück Brot: 1 Coin
- Wechsel zwischen Tag und Nacht
- Pest kann ausbrechen
- Ausbreitung durch schlagen der Gegner (Wahrscheinlichkeit pro Schlag: 30%) oder Nähe zu Teammitgliedern
- 'Pest-Kranke' haben folgende Effekte/Potions:
- Weakness
- Slowness
- Poison
- Weakness
- Ausbreitung durch schlagen der Gegner (Wahrscheinlichkeit pro Schlag: 30%) oder Nähe zu Teammitgliedern
- Mann kann auf Hexen treffen, welche einen töten können.
- Dürren können aufreten. Daraus folgt eine Knappheit an Brot. Das Brot wird nicht mehr im Shop verkauft und im Start Inventar wird es auf 8/16 runter reduziert.
Chat:
prefix: '[MineKnights]'
Spieler:
Kill: {prefix}Du hast den Spieler/Ritter {Spieler} getötet!
Tod: {prefix} Du wurdest vom Spieler/Ritter {Spieler} getötet!
Tod (Ausschied aus dem Spiel): {prefix} Du wurdest vom Spieler/Ritter {Spieler} getötet! Du bist aus dem Spiel ausgeschieden.
Spawner zerstört: {prefix} Du hast den gegnerischen Spawner zerstört! {Belohung}
Spawner zerstört (Beihilfe): {prefix} Du hast geholfen den gegnerischen Spawner zu zerstören! {Belohung}
Burg (mit)erobert: {prefix} Du hast die Burg erobert! {Belohung}
Team:
Eigener Spawner zerstört: {prefix} Der Spawner eures Teames wurde zerstört!
Gegnerischer Spawner zerstört: {prefix} Euer Team hat den Spawner der Gegner zerstört!
Gegnerische Burg erobert: {prefix} Euer Team hat die Burg des Feindes/Gegner erobert!
Eigene Burg verloren: {prefix} Die Burg eures Teames ist in feindliche Hände geraten!
Global:
Spawner zerstört: {prefix} Der Spawner von Team {Team} wurde von {Spieler} zerstört!
Burg erobert: {prefix} Der Spawner von Team {Team} wurde von Team {Team} erobert!
Spielende: {prefix} Das Team {Team} hat die Runde MineKnights/das Spiel gewonnen!
Besonderheiten:
Hexe:
[Global] Hexe erscheinen: {prefix} Eine Hexe wurde gesichtet! Seid auf der Hut!
[Global] Hexe mordet: {prefix} Die Hexe hat den Spieler {Spieler} getötet!
[Global] Hexe getötet: {prefix} Die Hexe wurde vom Spieler {Spieler} getötet!
[Spieler] Hexe tötet Spieler: {prefix} Du wurdest von der Hexe getötet!
[Spieler] Hexe wird getötet: {prefix} Du hast die Hexe getötet!
Pest:
[Global]: Pest ausgebrochen: {prefix} Die Pest ist (in Team {Team}) ausgebrochen!
[Global]: Pest eingedämmt: {prefix} Die Pest wurde (in Team {Team}) eingedämmt!
[Team]: Pest erreicht Team: {prefix} Die Pest hat euer Team erreicht!
[Team]: Spieler aus dem Team infiziert: Der Spieler/Ritter {Spieler} wurde von der Pest infiziert!
[Team]: Team hat Pest überstanden: Der Spieler/Ritter {Spieler} hat die Pest nicht mehr!
[Spieler]: Infiziert: {prefix} Du wurdest mit der Pest infiziert!
[Spieler]: Mitspieler/Gegner Infiziert: Du hast den Spieler {Spieler} mit der Pest infiziert!
[Spieler]: Gesund: {prefix} Du hast die Pest nicht mehr! Du bist wieder gesund!
Dürre:
[Global]: Dürre Start: {prefix} Eine Dürre ist ausgebrochen! Es mangelt an Nahrungsmitteln!
[Global]: Dürre Ende: {prefix} Die Dürre ist vorüber! Die Nahrungsmittelvorräte erholen sich wieder!
Anmerkungen: Man könnte für diesen Spielmodus ein Serverresourcepack erstellen, indem die Texturen etwas 'ritterlicher' aussehen (Rüstung).
Ich würde mich sehr über Feedback und vorallem über Anregungen und Verbesserungsvorschläge für den Spielmodus freuen!
MfG
~ Eaxy ~
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