Hey,
Ich spiele in letzter Zeit öfters ein wenig TTT und habe eine Idee, wie man das "Randomkilling" in Zukunft ein wenig eindämmen könnte. Es gibt zwar schon ein Bannsystem dafür, dass aber erst nach 2-3 sinnlosen Tötungen eingreift, deshalb mein Vorschlag:
Eine Statistik bei der man die negativen und positiven Kills gegenüberstellt:
Hier ein Beispiel:
Kills: 32
Kills mit Karmagewinn: 28
Kills mit Karmaverlust: 4
Wahrscheinlichkeit eines sinnvollen Kills: 87.5%
Diese Wahrscheinlickeit könnte dann im Spiel neben dem Namen des jeweiligen Spielers stehen, so dass man sehen kann, wer oft und wer selten Randomkills macht und man so vor den gefürchteten "Randomkillern" gewarnt ist.
Grüße -Freezesixty-
Ich spiele in letzter Zeit öfters ein wenig TTT und habe eine Idee, wie man das "Randomkilling" in Zukunft ein wenig eindämmen könnte. Es gibt zwar schon ein Bannsystem dafür, dass aber erst nach 2-3 sinnlosen Tötungen eingreift, deshalb mein Vorschlag:
Eine Statistik bei der man die negativen und positiven Kills gegenüberstellt:
Hier ein Beispiel:
Kills: 32
Kills mit Karmagewinn: 28
Kills mit Karmaverlust: 4
Wahrscheinlichkeit eines sinnvollen Kills: 87.5%
Diese Wahrscheinlickeit könnte dann im Spiel neben dem Namen des jeweiligen Spielers stehen, so dass man sehen kann, wer oft und wer selten Randomkills macht und man so vor den gefürchteten "Randomkillern" gewarnt ist.
Grüße -Freezesixty-