Sehr geehrtes GommeHD-Team, Forumsbeitragsleser und Mitspieler.
Mit diesem Beitrag würden wir gerne eine Reihe an Verbesserungsvorschlägen für den Modus "Money Maker" auf dem GommeHD-Server vorschlagen.
Die Ideen wurden zusammen mit dem Spieler Lukturo überlegt und verfasst!
1. Vorschlag: Levelbares Schwert in Goldmine
Erklärung:
Aktuell hat man ein Schwert, welches nur anzeigt, wie viele Mobs getötet wurden. Es hat keine Verzauberung.
Begründung:
Aktuell fühlt sich das Töten von Mobs sehr anstrengend und unbefriedigend an. Es ist ein Krampf die kleinen Zombies zu treffen und alles was über zwei Zombies gleichzeitig hinausgeht, ist unfassbar anstrengend. Die Kohlehöhle wird dadurch oft von Spielern gemieden.
2. Vorschlag: Ausrüstung in Miene (Schutzstiefel, Helm etc.)
Erklärung:
In Mienen wird immer auf den Schutz der Arbeiter geachtet. Es könnte doch sein, das auch mal ein Schacht einstürzt und Steine von oben herunterbrechen. Man könnte somit die Miene realistischer gestalten.
Begründung:
Umsetzung: Ein Helm könnte ein Goldhelm sein, welcher als Mienenarbeiter Helm funktioniert. Durch den Helm hat man Night Vision und Schutz.
Schuhe könnten Lederschuhe sein, welche als Bergarbeiterschuhe angesehen werden könnten. Diese bieten Schutz und helfen dem Spieler zu schleichen, damit er erst später von Mobs erkannt wird.
3. Vorschlag: Regeneration beim Töten von Zombies
Erklärung:
Derzeit wird der Effekt überschrieben, wenn während der Regeneration ein Zombie, gekillt wird. Dies sollte aber eher dazugerechnet werden
Begründung:
In den unteren Minen sind meist mehrere Zombies die man gleichzeitig killen sollte. Die Stackende Regeneration macht das Ganze dann ein wenig einfacher, aber nicht zu leicht
Vielen Dank fürs Lesen des Beitrags. Wir freuen uns auf eure Rückmeldungen und Anregungen!
Mit freundlichen Grüßen
Maximilian1021 und Lukturo
Mit diesem Beitrag würden wir gerne eine Reihe an Verbesserungsvorschlägen für den Modus "Money Maker" auf dem GommeHD-Server vorschlagen.
Die Ideen wurden zusammen mit dem Spieler Lukturo überlegt und verfasst!
1. Vorschlag: Levelbares Schwert in Goldmine
Erklärung:
Aktuell hat man ein Schwert, welches nur anzeigt, wie viele Mobs getötet wurden. Es hat keine Verzauberung.
Begründung:
Aktuell fühlt sich das Töten von Mobs sehr anstrengend und unbefriedigend an. Es ist ein Krampf die kleinen Zombies zu treffen und alles was über zwei Zombies gleichzeitig hinausgeht, ist unfassbar anstrengend. Die Kohlehöhle wird dadurch oft von Spielern gemieden.
2. Vorschlag: Ausrüstung in Miene (Schutzstiefel, Helm etc.)
Erklärung:
In Mienen wird immer auf den Schutz der Arbeiter geachtet. Es könnte doch sein, das auch mal ein Schacht einstürzt und Steine von oben herunterbrechen. Man könnte somit die Miene realistischer gestalten.
Begründung:
Umsetzung: Ein Helm könnte ein Goldhelm sein, welcher als Mienenarbeiter Helm funktioniert. Durch den Helm hat man Night Vision und Schutz.
Schuhe könnten Lederschuhe sein, welche als Bergarbeiterschuhe angesehen werden könnten. Diese bieten Schutz und helfen dem Spieler zu schleichen, damit er erst später von Mobs erkannt wird.
3. Vorschlag: Regeneration beim Töten von Zombies
Erklärung:
Derzeit wird der Effekt überschrieben, wenn während der Regeneration ein Zombie, gekillt wird. Dies sollte aber eher dazugerechnet werden
Begründung:
In den unteren Minen sind meist mehrere Zombies die man gleichzeitig killen sollte. Die Stackende Regeneration macht das Ganze dann ein wenig einfacher, aber nicht zu leicht
Vielen Dank fürs Lesen des Beitrags. Wir freuen uns auf eure Rückmeldungen und Anregungen!
Mit freundlichen Grüßen
Maximilian1021 und Lukturo