Hallo,
dies hat mich schon seit einiger Zeit gestört und würde gerne als Idee bringen.
Immer wenn jemand aus meinem Team leavt kriege ich extra Herz(-en), damit das halt irgendwie fairer wird.
Ich weiß nicht, ob das die Absicht gewesen ist oder nicht, aber wenn ich runter geknockt werde kriege ich genauso viel Schaden von dem Void wie als hätte ich die extra Herzen nicht.
Das heißt, dass man länger Zeit verbringt zum sterben und respawnen was wieder die Sache mit wenigeren Leuten im Team erschwert.
Meine Idee wäre, dass man die genauso viel Zeit braucht beim sterben / genau so viel Schaden von dem Void kriegt als hätte man keine extra Herzen gehabt.
dies hat mich schon seit einiger Zeit gestört und würde gerne als Idee bringen.
Immer wenn jemand aus meinem Team leavt kriege ich extra Herz(-en), damit das halt irgendwie fairer wird.
Ich weiß nicht, ob das die Absicht gewesen ist oder nicht, aber wenn ich runter geknockt werde kriege ich genauso viel Schaden von dem Void wie als hätte ich die extra Herzen nicht.
Das heißt, dass man länger Zeit verbringt zum sterben und respawnen was wieder die Sache mit wenigeren Leuten im Team erschwert.
Meine Idee wäre, dass man die genauso viel Zeit braucht beim sterben / genau so viel Schaden von dem Void kriegt als hätte man keine extra Herzen gehabt.