Items:
- Unendlichkeit auf Bögen durch kaufbare Pfeile (für Bronze oder Eisen) ersetzen
- die Kosten der Spinnenweben auf Eisen umlegen (muss dann keine 16 mehr sein...)
- Äpfel entfernen
- Wolkenblöcke entfernen (wirklich das unnötigste Item in BW)
- allgemein heftigeres Zeug fürs Endgame die dann 64 Gold oder so kosten
- Rettungsplattform in der Kategorie "Sonstiges" vor das TnT legen, damit es angezeigt wird wenn man 3 Gold reinlegt
- neues Item Frostkugel (Schneeball), friert den Gegner für 2 Sekunde ein (Kosten x Eisen)
Events:
Auch als Item beim Händler kaufbar, lösen bei der Benutzung einen (globalen) Effekt aus.
Bezieht sich auch auf den Vorschlag, teure Sachen einzubauen die bisschen Fahrt in das oft sehr zähe Endgame bringen.
Beispiele:
- Teambuff: bringt allen Teammitgliedern kurzzeitig (~10 sec) possitive Effekte wie Regeneration oder Resistenz (Kosten: x Gold)
- Overkill: zerstört, nach einem für alle sichtbaren, Countdown, nach 3 Sekunden alle (auch das eigene) noch verbliebenen Betten (Kosten 64 Gold)
- Genesis: repariert nach 30 Sekunden (damit man noch ein wenig überleben muss) das eigene Bett (Kosten 64 Gold)
- Inferno: lässt Feuer vom Himmel regnen: zufällig herabfallende Feuerkugeln (vielleicht noch mit Explosionen verstärkt) für 6 Sekunden (Kosten 64 Gold)
Karten
Einfach wieder mehr große und schöne Karten, wie die entfernten Royal oder Skycloud oder die noch existierenden Kingdoms oder Dragons.
Sonstiges
- 100 neue Moderatoren ernennen, damit wirklich mal besser gegen Hacker und auch Team-Trolle vorgegangen werden kann.
- Eine Protecotor-Only-Lobby wo nur Leute mitspielen dürfen die den Protector angeschaltet haben.
- öffentliches Replay-System auch für normale BW-Runden