Hey, Team.
Es gibt genug Dinge, die man für den Spielmodus EnderGames noch machen könnte, ohne dabei überhaupt neue Kits hinzuzufügen. Die Kitbeschreibungen zu aktualisieren wäre eine davon, aber darum geht es hier nicht.
Ich weiß nicht, wem es schon aufgefallen ist, aber die Verzauberungen sind am Anfang irgendwie immer die selben. Beispiel Ungeheuer: Die Lederkappe hat immer die gleichen Verzauberungen zur Auswahl, nämlich Schutz? , Explosionsschutz? und Atmung? , während die Lederhose stets Haltbarkeit? , Haltbarkeit? und noch mal Haltbarkeit? bekommt. Ich habe keine Ahnung, ob es mir nur so vor kommt, aber das ist halt etwas, was ich beobachtet habe.
Es gibt genug Dinge, die man für den Spielmodus EnderGames noch machen könnte, ohne dabei überhaupt neue Kits hinzuzufügen. Die Kitbeschreibungen zu aktualisieren wäre eine davon, aber darum geht es hier nicht.
Ich weiß nicht, wem es schon aufgefallen ist, aber die Verzauberungen sind am Anfang irgendwie immer die selben. Beispiel Ungeheuer: Die Lederkappe hat immer die gleichen Verzauberungen zur Auswahl, nämlich Schutz? , Explosionsschutz? und Atmung? , während die Lederhose stets Haltbarkeit? , Haltbarkeit? und noch mal Haltbarkeit? bekommt. Ich habe keine Ahnung, ob es mir nur so vor kommt, aber das ist halt etwas, was ich beobachtet habe.