Heyho!
Heute möchte ich einen neuen Vorschlag bezüglich der Schutzzeit nach einem Tod in RageMode machen.
Zuvor möchte ich jedoch alle darüber informieren, bzw. mitteilen, dass ich die Such-Funktion verwendet habe und zu meinem Thema keine weiteren Beiträge / Threads gefunden habe.
Mein Vorschlag:
Die Schutzzeit nach einem Tod sollte auf 3-4 Sekunden erhöht werden.
Wie komme ich zu diesem Vorschlag
Ich finde, man sollte nach einem Tod ein Bisschen mehr Zeit bekommen, bevor man wieder getötet werden kann.
Manchmal hat man ja das Problem, dass z.B. die Welt beim Respawnen noch lädt, während man schon wieder getötet wurde. (Ich spreche von der Minecraft-Version 1.13.1)
Zudem kann man somit eine Art "Spawntrapping" besser umgehen, da man dann nicht direkt wieder getötet werden kann, nachdem man wieder gespawnt ist.
Es gibt ja manchmal solche Fälle, da wird man noch auf dem Spawnpunkt direkt wieder getötet, wo man sich noch gar nicht hätte umdrehen können etc.
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Derzeit ist es so, dass man nach einem Tod vielleicht eine Sekunde Schutz hat, und quasie sofort wieder getötet werden kann.
Schreibt doch gerne, wie dieser Vorschlag bei euch ankommt, lasst ein Feedback da
~Fire
Heute möchte ich einen neuen Vorschlag bezüglich der Schutzzeit nach einem Tod in RageMode machen.
Zuvor möchte ich jedoch alle darüber informieren, bzw. mitteilen, dass ich die Such-Funktion verwendet habe und zu meinem Thema keine weiteren Beiträge / Threads gefunden habe.
Mein Vorschlag:
Die Schutzzeit nach einem Tod sollte auf 3-4 Sekunden erhöht werden.
Wie komme ich zu diesem Vorschlag
Ich finde, man sollte nach einem Tod ein Bisschen mehr Zeit bekommen, bevor man wieder getötet werden kann.
Manchmal hat man ja das Problem, dass z.B. die Welt beim Respawnen noch lädt, während man schon wieder getötet wurde. (Ich spreche von der Minecraft-Version 1.13.1)
Zudem kann man somit eine Art "Spawntrapping" besser umgehen, da man dann nicht direkt wieder getötet werden kann, nachdem man wieder gespawnt ist.
Es gibt ja manchmal solche Fälle, da wird man noch auf dem Spawnpunkt direkt wieder getötet, wo man sich noch gar nicht hätte umdrehen können etc.
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Derzeit ist es so, dass man nach einem Tod vielleicht eine Sekunde Schutz hat, und quasie sofort wieder getötet werden kann.
Schreibt doch gerne, wie dieser Vorschlag bei euch ankommt, lasst ein Feedback da
~Fire