Hey liebes GommeHD.net Team! @delta242 @geNAZt @M_o_r_E @Snoxh @Batschkoto @GommeHD
Ich habe einen kleinen Verbesserungsvorschlag, wie Ihr die Server viel effizienter, nach Nachfrage der Spielmodi verwalten könnt. Mir ist aufgefallen, dass die Spielmodi "The Lab" und "TroubleInMinecraft" (vllt auch noch Weitere) kaum noch gespielt werden, was eigentlich schade ist. Nun aber zum Vorschlag, der wäre nämlich, dass nur wenn sich eine bestimmte Anzahl von Spielern im Raum vor den Schildern befindet, ein neuer Spielmodus-Server hinzugezogen wird. Um meine Gedanken kurz zu demonstrieren: z.B. alle LobbyServer scannen in regelmäßigen Abständen den Raum vor den Schildern aller Spielmodi nach der Anzahl der Spieler ab, sie senden die Spielerzahl zum Master-Server, welcher dann die Zahlen auswertet und die jeweiligen Gamesserver startet, so kann das "Nichtbenutzen" von Servern vermieden werden und mehr Leute können bestimmte Spielmodi zocken. Natürlich müsste man auch immer mindestens 2 Gameserver in den "nichtbenutzen" Spielmodi freihalten, damit eben die Leute gleich joinen können. Das Intervall der Spieler im Raum ist dann euch überlassen.
Ich hoffe du, lieber Leser, bist bis hier gekommen. Ich würde mich über eine Rückmeldung freuen!
Lg Tim
Ich habe einen kleinen Verbesserungsvorschlag, wie Ihr die Server viel effizienter, nach Nachfrage der Spielmodi verwalten könnt. Mir ist aufgefallen, dass die Spielmodi "The Lab" und "TroubleInMinecraft" (vllt auch noch Weitere) kaum noch gespielt werden, was eigentlich schade ist. Nun aber zum Vorschlag, der wäre nämlich, dass nur wenn sich eine bestimmte Anzahl von Spielern im Raum vor den Schildern befindet, ein neuer Spielmodus-Server hinzugezogen wird. Um meine Gedanken kurz zu demonstrieren: z.B. alle LobbyServer scannen in regelmäßigen Abständen den Raum vor den Schildern aller Spielmodi nach der Anzahl der Spieler ab, sie senden die Spielerzahl zum Master-Server, welcher dann die Zahlen auswertet und die jeweiligen Gamesserver startet, so kann das "Nichtbenutzen" von Servern vermieden werden und mehr Leute können bestimmte Spielmodi zocken. Natürlich müsste man auch immer mindestens 2 Gameserver in den "nichtbenutzen" Spielmodi freihalten, damit eben die Leute gleich joinen können. Das Intervall der Spieler im Raum ist dann euch überlassen.
Ich hoffe du, lieber Leser, bist bis hier gekommen. Ich würde mich über eine Rückmeldung freuen!
Lg Tim
Zuletzt bearbeitet: