Sehr geehrtes GommeHD.net Team
Leider hat Fynix das Gomme Serverteam verlassen und somit auch kein Content mehr für Speeduhc. Ich weiß das die Content´s die für andere Spielmodie zuständig sind auch was am Spielmodie ändern können aber meistens nicht sehr viel ahnung davon haben und es besser wäre direkt ein Content für Speeduhc zu bestimmen. In diesem Beitrag möchte ich ein paar Verbesserungs-vorschläge mit euch teilen da ich auf eurem Gommehd.net netzwerk kein anderen spielmodie außer Speeduhc spiele und schon sehr lange speeduhc spiele und somit sehr viel erfahrung habe. Da ich auch mit jedem alltime und 30 tage spieler in kontakt stehe und auch allgemein mit Leuten die aktiv den modus Speeduhc spielen in kontakt stehe sollten meine Verbesserungs-vorschläge der breiten masse auch gefallen.
2 vorschläge die die breite masse gefallen sollte.
1. Verbesserungs-Vorschlag.
Deathmatch Arena:
Die Idee von der Deathmatch arena ist ja ganz gut in Speeduhc doch meiner meinung und der von sehr vielen aktiven speeduhc spielern das sie einfach zu klein ist und unpassend geformt für ein Deathmatch in Speeduhc.
Mein vorschlag wäre: Die Deathmatch Arena viereckig formen.
Die Deathmatch Arena allgemein deutlich vergrößern.
eine alternative: die 3er und 4er-Team Speeduhc Deathmatch Arena einfach auch für die 1er und 2er- Team Speeduhc Runden verwenden und die 4 bäume die in den 3er und 4er-Team Deatchmatch Arena sind entfernen weil die nichts anderes machen außer zu stören.
Ein Bug der gefixt werden muss in der 3er-Team Speeduhc variante und in der 4er-Team Speeduhc variante:
Man kann in den Runden in der Deathmatch Arena keine lava, kein wasser und keine blöcke setzten.
2. Verbesserungs-Vorschlag.
Allgemeine PvP map:
Leider ist in der PvP-Phase sehr oft die ganze Map komplett voll mit bäumen und man kann gar nicht richtig kämpfen da die bäume ein nur behindern und es keine einzige freie fläche gibt wie man das verbessern könnte hier ein paar vorschläge:
Um 0, 0 also in der Mitte der map einen größeren radius alle bäume entfernen und darauf achten das es da freie fläche gibt, wie man das hinbekommt vielleicht die map von der PvP-phase mit der map in der Farm-phase trennen und die pvp map so aufbauen das die map außen rum voll mit bäumen ist und in der mitte ein großer radius mit freier fläche. Man könnte speziel für die PvP-phase eine map bauen lassen die wie schon erwähnt in der mitte ein großen radius freie fläche ist und am rand der map alles voll mit bäumen ich habe da noch ein paar vorstellung wie genau die map gebaut werden sollte.
Da ich keine ahnung habe wie genau ihr das macht mit den maps also wie genau ihr die generiert usw kann ich keine weiteren äußerung dazu schreiben habe aber noch ideen wie man das machen könnte.
wie z.b
Einstellen das allgemein weniger bäume spawnen.
Das waren erstmal die 2 änderung die als aller erstes meiner meinung nach dringend geändert werden müssen. trotzdem stehe ich für weitere vorschläge bzw änderung immer zur verfügung und sehe mich als guten Content weil ich mit vielen aktiven speeduhc spielern in kontakt stehe und somit weiß was die breite masse an dem modus gefällt und was nicht und ich selber wie schon gesagt nichts anderes außer speeduhc spiele und ich viel erfahrung mit dem modus habe.
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Nicht genügend Zuckerrohr
Viele beschweren sich das sie kein Zuckerrohr finden oder einfach zu wenig obwohl die Zuckerrohr Spawnrate erhöht wurde und die rate von Seen niedriger gemacht wurde , man findet oft ein kleinen see mit Zuckerrohr aber dann nur einen oder zwei zusammen gefasst zu wenig.
Verbesserungs-Vorschlag bezüglich Zuckerrohr
Gerade weil man oft nur einen oder zwei Zuckerrohr findet schlage ich vor einfach das Zuckerrohr was momentan auf Gomme nur bis zu maximal drei gestapelt werden kann einfach zu erhöhen wie zum beispiel das überall wo mindestens ein Zuckerrohr ist ganz viel Zuckerrohr auf einander gestapelt wird und man das maximum überschreitet und mehr als drei Zuckerrohr aufeinander stapeln lässt wie fünf Zuckerrohr oder mehr.
Das würde mehr bringen als Wasserflächen hinzuzufügen weil sich sonst wieder viele beschweren das zu viel Wasser auf der Map ist (danke an NiceTwice der mich auf die Idee gebracht hat). Kommen wir nun zum zweiten punkt.
Zu viele Bäume
Leider sieht man viel zu oft in der PvP-Phase das die komplette Map voll mit Wald ist und so macht es vielen kein spaß zu kämpfen.
Verbesserungs-Vorschlag bezüglich zu vielen Bäumen
Hier gehe ich auf Fynix Vorschlag ein unzwar sollte man in jedem Biom mit dem Weltgenerator die Baumspawnrate verringern und alle Wasser Flächen verkleinern dann sollte es keine beschwerden mehr geben zu der PvP map.
Deathmatch Arena:
Die Idee von der Deathmatch arena ist ja ganz gut in Speeduhc doch meiner Meinung und der von sehr vielen aktiven Speeduhc Spielern das sie einfach zu klein ist und unpassend geformt für ein Deathmatch in Speeduhc.
Verbesserungs-Vorschlag bezüglich der Deathmatch Arena
Die Deathmatch Arena viereckig (in ein Quadrat) formen und das jetzige Design einfach übernehmen.
Dann nur noch Die Deathmatch Arena doppelt so groß machen wie sie gerade ist und dann sollte genügend Fläche sein. Kurz zu dem punkt Die Deathmatch Arenaum das doppelte zu vergrößern das gilt in dem fall nur für die 1er und 2er variante, für die 3er und 4er variante würde ich vorschlagen gar nicht zu vergrößern oder nur um 1 1/2 .
Verbesserungs-Vorschlag bezüglich Mehr Goldäpfeln von Bäumen
Durch das Content Update von Fynix wurden die Dropchance von Goldäpfeln durch Bäume viel niedrieger gemacht aber ich denke das es wieder ein kleines bisschen erhöht werden sollte da man oft nach der Farm-Phase meiner Meinung nach zu wenig Goldäpfel hat und es des öfteren vorkommt das man nach dem ersten Fight fast keine Goldäpfel mehr hat wenn der Kampf etwas länger geht und der Gegner oder man selbst keine mehr hat (Zusammen gefasst Dropchance von Goldäpfeln erhöhen).
Verbesserungs-Voschlag bezüglich Bogen und Schafe
Man sieht sehr selten Leute mit Bogen obwohl ein Bogen eigentlich zu UHC dazu gehört wie man das ändern kann ist mehr Schafe auf der Map zu Spawnen weil man sonst oft nicht genügend Strings findet um überhaupt einen starken Bogen zu machen, zusammen gefasst : Spawnrate von Schafen erhöhen.
Content
Es gibt derzeit keinen Content für den Spielmodie Speeduhc was sehr schade ist da ich denke das man einen Content für den modus Speeduhc braucht damit der Spielmodie auch weiterhin aktiv gespielt wird und es nicht so wird wie vor dem update das oft nur 8 Spieler in einer runde sind. Da ich schon länger in der Speeduhc szene aktiv bin sehe ich mich selbst als einen guten Content da ich keinen anderen Spielmodie außer Speeduhc spiele und somit mich voll auf Speeduhc konzentrieren kann und deshalb auch sehr viel erfahrung mit dem Spielmodie habe und das beste meiner Meinung das ich mit dem größten teil der Community / Aktiven Speeduhc Spielern in Kontakt stehe da ich bekannt in Speeduhc bin und deshalb mit den meisten über Verbesserungen reden kann , und somit weiß was die breite masse an dem Modus gefällt und was man besser machen könnte.
Erreichbar bin ich hier: https://twitter.com/Sir5ms
Wenn ihr weitere Ideen für SpeedUHC habt oder verbesserungs vorschläge von meinem beitrag postet es gerne hier als antwort denn es gibt immer sachen die man verbessern kann liebe grüße Sir5ms.
Leider hat Fynix das Gomme Serverteam verlassen und somit auch kein Content mehr für Speeduhc. Ich weiß das die Content´s die für andere Spielmodie zuständig sind auch was am Spielmodie ändern können aber meistens nicht sehr viel ahnung davon haben und es besser wäre direkt ein Content für Speeduhc zu bestimmen. In diesem Beitrag möchte ich ein paar Verbesserungs-vorschläge mit euch teilen da ich auf eurem Gommehd.net netzwerk kein anderen spielmodie außer Speeduhc spiele und schon sehr lange speeduhc spiele und somit sehr viel erfahrung habe. Da ich auch mit jedem alltime und 30 tage spieler in kontakt stehe und auch allgemein mit Leuten die aktiv den modus Speeduhc spielen in kontakt stehe sollten meine Verbesserungs-vorschläge der breiten masse auch gefallen.
2 vorschläge die die breite masse gefallen sollte.
1. Verbesserungs-Vorschlag.
Deathmatch Arena:
Die Idee von der Deathmatch arena ist ja ganz gut in Speeduhc doch meiner meinung und der von sehr vielen aktiven speeduhc spielern das sie einfach zu klein ist und unpassend geformt für ein Deathmatch in Speeduhc.
Mein vorschlag wäre: Die Deathmatch Arena viereckig formen.
Die Deathmatch Arena allgemein deutlich vergrößern.
eine alternative: die 3er und 4er-Team Speeduhc Deathmatch Arena einfach auch für die 1er und 2er- Team Speeduhc Runden verwenden und die 4 bäume die in den 3er und 4er-Team Deatchmatch Arena sind entfernen weil die nichts anderes machen außer zu stören.
Ein Bug der gefixt werden muss in der 3er-Team Speeduhc variante und in der 4er-Team Speeduhc variante:
Man kann in den Runden in der Deathmatch Arena keine lava, kein wasser und keine blöcke setzten.
2. Verbesserungs-Vorschlag.
Allgemeine PvP map:
Leider ist in der PvP-Phase sehr oft die ganze Map komplett voll mit bäumen und man kann gar nicht richtig kämpfen da die bäume ein nur behindern und es keine einzige freie fläche gibt wie man das verbessern könnte hier ein paar vorschläge:
Um 0, 0 also in der Mitte der map einen größeren radius alle bäume entfernen und darauf achten das es da freie fläche gibt, wie man das hinbekommt vielleicht die map von der PvP-phase mit der map in der Farm-phase trennen und die pvp map so aufbauen das die map außen rum voll mit bäumen ist und in der mitte ein großer radius mit freier fläche. Man könnte speziel für die PvP-phase eine map bauen lassen die wie schon erwähnt in der mitte ein großen radius freie fläche ist und am rand der map alles voll mit bäumen ich habe da noch ein paar vorstellung wie genau die map gebaut werden sollte.
Da ich keine ahnung habe wie genau ihr das macht mit den maps also wie genau ihr die generiert usw kann ich keine weiteren äußerung dazu schreiben habe aber noch ideen wie man das machen könnte.
wie z.b
Einstellen das allgemein weniger bäume spawnen.
Das waren erstmal die 2 änderung die als aller erstes meiner meinung nach dringend geändert werden müssen. trotzdem stehe ich für weitere vorschläge bzw änderung immer zur verfügung und sehe mich als guten Content weil ich mit vielen aktiven speeduhc spielern in kontakt stehe und somit weiß was die breite masse an dem modus gefällt und was nicht und ich selber wie schon gesagt nichts anderes außer speeduhc spiele und ich viel erfahrung mit dem modus habe.
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Nicht genügend Zuckerrohr
Viele beschweren sich das sie kein Zuckerrohr finden oder einfach zu wenig obwohl die Zuckerrohr Spawnrate erhöht wurde und die rate von Seen niedriger gemacht wurde , man findet oft ein kleinen see mit Zuckerrohr aber dann nur einen oder zwei zusammen gefasst zu wenig.
Verbesserungs-Vorschlag bezüglich Zuckerrohr
Gerade weil man oft nur einen oder zwei Zuckerrohr findet schlage ich vor einfach das Zuckerrohr was momentan auf Gomme nur bis zu maximal drei gestapelt werden kann einfach zu erhöhen wie zum beispiel das überall wo mindestens ein Zuckerrohr ist ganz viel Zuckerrohr auf einander gestapelt wird und man das maximum überschreitet und mehr als drei Zuckerrohr aufeinander stapeln lässt wie fünf Zuckerrohr oder mehr.
Das würde mehr bringen als Wasserflächen hinzuzufügen weil sich sonst wieder viele beschweren das zu viel Wasser auf der Map ist (danke an NiceTwice der mich auf die Idee gebracht hat). Kommen wir nun zum zweiten punkt.
Zu viele Bäume
Leider sieht man viel zu oft in der PvP-Phase das die komplette Map voll mit Wald ist und so macht es vielen kein spaß zu kämpfen.
Verbesserungs-Vorschlag bezüglich zu vielen Bäumen
Hier gehe ich auf Fynix Vorschlag ein unzwar sollte man in jedem Biom mit dem Weltgenerator die Baumspawnrate verringern und alle Wasser Flächen verkleinern dann sollte es keine beschwerden mehr geben zu der PvP map.
Deathmatch Arena:
Die Idee von der Deathmatch arena ist ja ganz gut in Speeduhc doch meiner Meinung und der von sehr vielen aktiven Speeduhc Spielern das sie einfach zu klein ist und unpassend geformt für ein Deathmatch in Speeduhc.
Verbesserungs-Vorschlag bezüglich der Deathmatch Arena
Die Deathmatch Arena viereckig (in ein Quadrat) formen und das jetzige Design einfach übernehmen.
Dann nur noch Die Deathmatch Arena doppelt so groß machen wie sie gerade ist und dann sollte genügend Fläche sein. Kurz zu dem punkt Die Deathmatch Arenaum das doppelte zu vergrößern das gilt in dem fall nur für die 1er und 2er variante, für die 3er und 4er variante würde ich vorschlagen gar nicht zu vergrößern oder nur um 1 1/2 .
Verbesserungs-Vorschlag bezüglich Mehr Goldäpfeln von Bäumen
Durch das Content Update von Fynix wurden die Dropchance von Goldäpfeln durch Bäume viel niedrieger gemacht aber ich denke das es wieder ein kleines bisschen erhöht werden sollte da man oft nach der Farm-Phase meiner Meinung nach zu wenig Goldäpfel hat und es des öfteren vorkommt das man nach dem ersten Fight fast keine Goldäpfel mehr hat wenn der Kampf etwas länger geht und der Gegner oder man selbst keine mehr hat (Zusammen gefasst Dropchance von Goldäpfeln erhöhen).
Verbesserungs-Voschlag bezüglich Bogen und Schafe
Man sieht sehr selten Leute mit Bogen obwohl ein Bogen eigentlich zu UHC dazu gehört wie man das ändern kann ist mehr Schafe auf der Map zu Spawnen weil man sonst oft nicht genügend Strings findet um überhaupt einen starken Bogen zu machen, zusammen gefasst : Spawnrate von Schafen erhöhen.
Content
Es gibt derzeit keinen Content für den Spielmodie Speeduhc was sehr schade ist da ich denke das man einen Content für den modus Speeduhc braucht damit der Spielmodie auch weiterhin aktiv gespielt wird und es nicht so wird wie vor dem update das oft nur 8 Spieler in einer runde sind. Da ich schon länger in der Speeduhc szene aktiv bin sehe ich mich selbst als einen guten Content da ich keinen anderen Spielmodie außer Speeduhc spiele und somit mich voll auf Speeduhc konzentrieren kann und deshalb auch sehr viel erfahrung mit dem Spielmodie habe und das beste meiner Meinung das ich mit dem größten teil der Community / Aktiven Speeduhc Spielern in Kontakt stehe da ich bekannt in Speeduhc bin und deshalb mit den meisten über Verbesserungen reden kann , und somit weiß was die breite masse an dem Modus gefällt und was man besser machen könnte.
Erreichbar bin ich hier: https://twitter.com/Sir5ms
Wenn ihr weitere Ideen für SpeedUHC habt oder verbesserungs vorschläge von meinem beitrag postet es gerne hier als antwort denn es gibt immer sachen die man verbessern kann liebe grüße Sir5ms.