Hey liebe Community und lieber @Fabiiaan,
in diesem Beitrag würde ich gerne Feedback und Verbesserungsvorschläge zum erschienenen CWCores Mappool Update geben. Ich und mein Clan haben nun bereits einige CWs gespielt und im Großen und Ganzen finden wir alle das Update sehr gelungen.
Ich finde es sehr gut, dass die Maps Spring, Cake und Legendary entfernt wurden, da dies die "Camper-Maps" waren. Viele Leute haben sich über die Entfernung von Legendary aufgeregt, was ich jedoch nicht so sehe. Mich hat die Map schon lange gestört, da es zu viel Eisen gab und man auf dieser Map zu gut auf durchhunten spielen konnte. Die Map Spring war eine zu leichte Map, da sie zu klein ist. Daher erfordert sie wenig Skill, was mir auch nicht gefallen hat. Die Map Cake wurde fast nie gespielt, da sich meist die Basedeffs eines Clans gegen die Map gewehrt haben, da es einerseits schwierig ist dort Base zu bauen und anderereits die Cores sehr weit voneinander entfernt sind.
Dazugekommen sind die Maps Dog, Extend und Football. Dies sind meiner Meinung nach sehr gut gewählte Maps mit guten Eigenschaften.
Mir gefällt es sehr, dass man den Core auf den Maps Dog, Ruins und Construct von unten abbauen kann. Dies arbeitet gut gegen das Campen und ich ein cooles Feature, was viele neue Taktiken erfordert und einfach mal neuen Schwung in die CWs bringt.
Mir gefällt es außerdem sehr, dass die Truhen auf den Maps Dog und Extend seitlich platziert sind, da man sich diese Truhen nun erkämpfen muss. Dies erzwingt zu Beginn eines Clanwars ebenfalls neue Taktiken, da man sich einen guten Vorteil in Form von einer Truhe erspielen kann.
Auf der Map Football gibt es sehr wenig Eisen und vier Diamantenblöcke in der Mitte. Auch dies gefällt mir, da das wenige Eisen das Campen extrem einschränkt. Da es nur noch etwa 80 Eisenblöcke in einem Team gibt existiert ein hoher Druck auf das Eisen und es ist sogar stark, wenn man pro Push nur einen Eisenblock der Gegner spleeft.
Es gibt jedoch noch ein paar Dinge, die ich vorschlage zu optimieren.
Meiner Meinung nach ist es schade, dass auf der Map Construct die Inseln entfernt wurden, auf denen es einmal Eisen gab, da diese Inseln sich als weitere Ausweich-Fläche bzw. PvP-Fläche angeboten haben. Daher fände ich es besser, wenn diese Inseln wieder hinzugefügt werden würden.
Ein weiterer Vorschlag wäre auf der Map Italy. Es handelt sich um das Eisen, wovon es meines Erachtens nach zu viel auf der Map gibt. Man sollte das Eisen verringern, damit es nicht mehr so lange dauert entweder auf das Eisen zu pushen, oder das Eisen an seinem Core zu safen.
Was ich mir außerdem wünschen würde ist, dass die alten Clanwar Maps auf den privaten Servern durch die neuen Clanwar-Maps ersetzt werden, sodass man vielleicht dort das Basebauen üben kann.
Ich würde mich freuen, wenn meine Vorschläge noch umgesetzt werden würden und Cores CW in Zukunft weitere so gute Updates erhält.
Ich würde mich über andere Meinungen freuen.
Mit freundlichen Grüßen,
Linus / sirqx
in diesem Beitrag würde ich gerne Feedback und Verbesserungsvorschläge zum erschienenen CWCores Mappool Update geben. Ich und mein Clan haben nun bereits einige CWs gespielt und im Großen und Ganzen finden wir alle das Update sehr gelungen.
Ich finde es sehr gut, dass die Maps Spring, Cake und Legendary entfernt wurden, da dies die "Camper-Maps" waren. Viele Leute haben sich über die Entfernung von Legendary aufgeregt, was ich jedoch nicht so sehe. Mich hat die Map schon lange gestört, da es zu viel Eisen gab und man auf dieser Map zu gut auf durchhunten spielen konnte. Die Map Spring war eine zu leichte Map, da sie zu klein ist. Daher erfordert sie wenig Skill, was mir auch nicht gefallen hat. Die Map Cake wurde fast nie gespielt, da sich meist die Basedeffs eines Clans gegen die Map gewehrt haben, da es einerseits schwierig ist dort Base zu bauen und anderereits die Cores sehr weit voneinander entfernt sind.
Dazugekommen sind die Maps Dog, Extend und Football. Dies sind meiner Meinung nach sehr gut gewählte Maps mit guten Eigenschaften.
Mir gefällt es sehr, dass man den Core auf den Maps Dog, Ruins und Construct von unten abbauen kann. Dies arbeitet gut gegen das Campen und ich ein cooles Feature, was viele neue Taktiken erfordert und einfach mal neuen Schwung in die CWs bringt.
Mir gefällt es außerdem sehr, dass die Truhen auf den Maps Dog und Extend seitlich platziert sind, da man sich diese Truhen nun erkämpfen muss. Dies erzwingt zu Beginn eines Clanwars ebenfalls neue Taktiken, da man sich einen guten Vorteil in Form von einer Truhe erspielen kann.
Auf der Map Football gibt es sehr wenig Eisen und vier Diamantenblöcke in der Mitte. Auch dies gefällt mir, da das wenige Eisen das Campen extrem einschränkt. Da es nur noch etwa 80 Eisenblöcke in einem Team gibt existiert ein hoher Druck auf das Eisen und es ist sogar stark, wenn man pro Push nur einen Eisenblock der Gegner spleeft.
Es gibt jedoch noch ein paar Dinge, die ich vorschlage zu optimieren.
Meiner Meinung nach ist es schade, dass auf der Map Construct die Inseln entfernt wurden, auf denen es einmal Eisen gab, da diese Inseln sich als weitere Ausweich-Fläche bzw. PvP-Fläche angeboten haben. Daher fände ich es besser, wenn diese Inseln wieder hinzugefügt werden würden.
Ein weiterer Vorschlag wäre auf der Map Italy. Es handelt sich um das Eisen, wovon es meines Erachtens nach zu viel auf der Map gibt. Man sollte das Eisen verringern, damit es nicht mehr so lange dauert entweder auf das Eisen zu pushen, oder das Eisen an seinem Core zu safen.
Was ich mir außerdem wünschen würde ist, dass die alten Clanwar Maps auf den privaten Servern durch die neuen Clanwar-Maps ersetzt werden, sodass man vielleicht dort das Basebauen üben kann.
Ich würde mich freuen, wenn meine Vorschläge noch umgesetzt werden würden und Cores CW in Zukunft weitere so gute Updates erhält.
Ich würde mich über andere Meinungen freuen.
Mit freundlichen Grüßen,
Linus / sirqx