Schön guten Abend liebe Clan War Community,
Mit folgenden Beitrag, möchten @zKeksHD und Ich unsere Vorschläge zur Verbesserung, des Chat Verhalten äußern.
Problem?
Das Problem um welches wir uns jetzt kümmern wollen ist, dass sich viele Spieler im Clanwar Bereich sehr negativ im Chat verhalten, dadurch nehmen diese Spieler wiederum anderen Spielern den Spaß am Spiel und die Clanwar Community, die vergleichsweise relativ klein ist und deswegen eigentlich noch mehr zusammenhalten sollte, hält nicht zusammen, sondern jeder Clan ist für sich. Natürlich gibt es Clans die trotzdem zusammenhalten, diese gibt es aber im Vergleich zur Masse nur extrem selten. Manche sagen jetzt vielleicht man sollte einfach drüber stehen und sich nicht provozieren lassen, nur ich glaube jeder kennt das Problem, dass wenn man länger am Stück konzentriert spielt man nach einer Zeit sehr leicht zu Provozieren ist.
Lösungsvorschlag:
Wir haben folgende Vorschläge zur Verbesserung des Chat Verhaltens:
- Zuerst finden wir sollte jeder Fall individuell geprüft werden.
Als Beispiel ein simples "L", jeder weiß was es bedeutet und es ist immer provokant gemeint leider ist dieser Buchstabe nicht mutebar, weil als Argumentation kommt, dass es nur ein Buchstabe sei.
Ein weiteres Bespielt ist auch ein "10", damit ist gemeint, dass man den Gegner mit 10 Herzen, also "einfach" bekommen hat. So weit wir wissen ist ein "10" nicht mutebar, aber provokant ist es alle male, vor allem weil "ez" ist auch nicht erlaubt, obwohl der Sinn hinter beiden Nachrichten gleich ist.
- Als nächsten Vorschlag hätten wir, dass die Strafe für provokantes Verhalten sehr viel härter werden. Wie wir das Umsetzten wollen Erklären wir im späteren Verlauf genauer.
- Als letzten Vorschlag wollen wir einbringen, dass Spieler für ein gutes Verhalten belohnt werden, um somit eine Anregung für ein positives Verhalten zu schaffen.
Umsetzung:
Zum ersten Punkt:
Wir finden, dass man durch das Individuelle Prüfen viel gezielter gegen die Provokation ankommen kann, damit meinen wir, dass man nicht nach einem Verbotenen "Wort" sucht sondern sich anschaut im welchem Kontext das geschrieben wurde. Außerdem sollten viel mehr Worte "mutebar" sein.
Als Beispiel zum Verständnis:
Ein Spieler schreibt "L" nachdem er z.b. in einem CWBW Match ein Bett abgebaut hat. Dieses "L" ist dann zu 100% provokant gemeint und sollte unserer Meinung nach gemutet werden.
Zum zweiten Punkt:
Wir denken härtere Strafen zwingen die Spieler sich freundlicher zu Verhalten, da sie mit Konsequenzen rechnen müssen die sie am Ende bereuen.
Unser Vorschlag wäre deswegen:
Beim 1. Vergehen:
- 3 Tage Chatmute
- 3 Tage Clanwar Sperre
Beim 2.Vergehen:
- 3 Tage Server Ban
Beim 3. Vergehen:
- 5 Tage Server Ban
usw.
Zum letzten Punkt:
Wir finden, dass eine Belohnung die Spieler auch anregt sich positiv zu Verhalten, da manche sonst keinen Grund sehen sich gut zu Verhalten.
Als konkreten Vorschlag dachten wir z.B. das man 100 Coins bekommt wenn man am Ende eines Clanwars "GG" schreibt.
Ein weiterer Vorschlag wäre, dass man Premium für 3 Tage bekommt wenn man 1 Monat lang kein Chatmute hatte.
(Natürlich sind alle Belohnungen anpassbar, dies sind nur unsere Denk Anstöße)
Wir hoffen, dass wir uns Verständlich ausgedrückt haben. Außerdem entschuldige ich mich schon mal für alle aufgetretenen Grammatikalischen Fehler.
Bei Fragen stehen wir gerne zur Verfügung.
Mit Freundlichen Grüßen
Maik & Till
Mit folgenden Beitrag, möchten @zKeksHD und Ich unsere Vorschläge zur Verbesserung, des Chat Verhalten äußern.
Problem?
Das Problem um welches wir uns jetzt kümmern wollen ist, dass sich viele Spieler im Clanwar Bereich sehr negativ im Chat verhalten, dadurch nehmen diese Spieler wiederum anderen Spielern den Spaß am Spiel und die Clanwar Community, die vergleichsweise relativ klein ist und deswegen eigentlich noch mehr zusammenhalten sollte, hält nicht zusammen, sondern jeder Clan ist für sich. Natürlich gibt es Clans die trotzdem zusammenhalten, diese gibt es aber im Vergleich zur Masse nur extrem selten. Manche sagen jetzt vielleicht man sollte einfach drüber stehen und sich nicht provozieren lassen, nur ich glaube jeder kennt das Problem, dass wenn man länger am Stück konzentriert spielt man nach einer Zeit sehr leicht zu Provozieren ist.
Lösungsvorschlag:
Wir haben folgende Vorschläge zur Verbesserung des Chat Verhaltens:
- Zuerst finden wir sollte jeder Fall individuell geprüft werden.
Als Beispiel ein simples "L", jeder weiß was es bedeutet und es ist immer provokant gemeint leider ist dieser Buchstabe nicht mutebar, weil als Argumentation kommt, dass es nur ein Buchstabe sei.
Ein weiteres Bespielt ist auch ein "10", damit ist gemeint, dass man den Gegner mit 10 Herzen, also "einfach" bekommen hat. So weit wir wissen ist ein "10" nicht mutebar, aber provokant ist es alle male, vor allem weil "ez" ist auch nicht erlaubt, obwohl der Sinn hinter beiden Nachrichten gleich ist.
- Als nächsten Vorschlag hätten wir, dass die Strafe für provokantes Verhalten sehr viel härter werden. Wie wir das Umsetzten wollen Erklären wir im späteren Verlauf genauer.
- Als letzten Vorschlag wollen wir einbringen, dass Spieler für ein gutes Verhalten belohnt werden, um somit eine Anregung für ein positives Verhalten zu schaffen.
Umsetzung:
Zum ersten Punkt:
Wir finden, dass man durch das Individuelle Prüfen viel gezielter gegen die Provokation ankommen kann, damit meinen wir, dass man nicht nach einem Verbotenen "Wort" sucht sondern sich anschaut im welchem Kontext das geschrieben wurde. Außerdem sollten viel mehr Worte "mutebar" sein.
Als Beispiel zum Verständnis:
Ein Spieler schreibt "L" nachdem er z.b. in einem CWBW Match ein Bett abgebaut hat. Dieses "L" ist dann zu 100% provokant gemeint und sollte unserer Meinung nach gemutet werden.
Zum zweiten Punkt:
Wir denken härtere Strafen zwingen die Spieler sich freundlicher zu Verhalten, da sie mit Konsequenzen rechnen müssen die sie am Ende bereuen.
Unser Vorschlag wäre deswegen:
Beim 1. Vergehen:
- 3 Tage Chatmute
- 3 Tage Clanwar Sperre
Beim 2.Vergehen:
- 3 Tage Server Ban
Beim 3. Vergehen:
- 5 Tage Server Ban
usw.
Zum letzten Punkt:
Wir finden, dass eine Belohnung die Spieler auch anregt sich positiv zu Verhalten, da manche sonst keinen Grund sehen sich gut zu Verhalten.
Als konkreten Vorschlag dachten wir z.B. das man 100 Coins bekommt wenn man am Ende eines Clanwars "GG" schreibt.
Ein weiterer Vorschlag wäre, dass man Premium für 3 Tage bekommt wenn man 1 Monat lang kein Chatmute hatte.
(Natürlich sind alle Belohnungen anpassbar, dies sind nur unsere Denk Anstöße)
Wir hoffen, dass wir uns Verständlich ausgedrückt haben. Außerdem entschuldige ich mich schon mal für alle aufgetretenen Grammatikalischen Fehler.
Bei Fragen stehen wir gerne zur Verfügung.
Mit Freundlichen Grüßen
Maik & Till