Verbesserung der Klasse Scout

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NoobmitCape

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22 Jan. 2017
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Ich wollte hier in diesen Beitrag mal ein gewisses Thema ansprechen was sich auf die Klasse Scout bezieht. Undzwar kam in dem letzten Update ja dazu das man die Schärfe von dem Steinschwert genommen hat da einige fanden Scout sei zu stark. Jetzt hat man nurnoch ein Steinschwert mit Rückstoß was meiner Meinung nach echt schwach ist wirklich alle Klassen abgesehen von Medic haben ein stärkeres Schwert klar Scout hat dafür zwar den Speed und die Sprungkraft aber da ein Tank mehr Schaden macht als ein Scout finde ich es schon ein wenig lächerlich da man als Scout nicht wirklich viel aushält. Daher möchte ich hier einen Kompromiss bringen das man das Steinschwert mit Rückstoß zu einem Eisenschwert mit Rückstoß machen könnte da dies noch schwächer ist als ein Schärfe 1 Steinschwert. Ich bin gerne offen für andere Meinungen schreibt mal so rein was ihr davon haltet.
 
Ich wollte hier in diesen Beitrag mal ein gewisses Thema ansprechen was sich auf die Klasse Scout bezieht. Undzwar kam in dem letzten Update ja dazu das man die Schärfe von dem Steinschwert genommen hat da einige fanden Scout sei zu stark. Jetzt hat man nurnoch ein Steinschwert mit Rückstoß was meiner Meinung nach echt schwach ist wirklich alle Klassen abgesehen von Medic haben ein stärkeres Schwert klar Scout hat dafür zwar den Speed und die Sprungkraft aber da ein Tank mehr Schaden macht als ein Scout finde ich es schon ein wenig lächerlich da man als Scout nicht wirklich viel aushält. Daher möchte ich hier einen Kompromiss bringen das man das Steinschwert mit Rückstoß zu einem Eisenschwert mit Rückstoß machen könnte da dies noch schwächer ist als ein Schärfe 1 Steinschwert. Ich bin gerne offen für andere Meinungen schreibt mal so rein was ihr davon haltet.
Schärfe 1 Holzschwert, macht immernoch mehr schaden als bisher. (Knockback versteht sich natürlich)
 
Ich wollte hier in diesen Beitrag mal ein gewisses Thema ansprechen was sich auf die Klasse Scout bezieht. Undzwar kam in dem letzten Update ja dazu das man die Schärfe von dem Steinschwert genommen hat da einige fanden Scout sei zu stark. Jetzt hat man nurnoch ein Steinschwert mit Rückstoß was meiner Meinung nach echt schwach ist wirklich alle Klassen abgesehen von Medic haben ein stärkeres Schwert klar Scout hat dafür zwar den Speed und die Sprungkraft aber da ein Tank mehr Schaden macht als ein Scout finde ich es schon ein wenig lächerlich da man als Scout nicht wirklich viel aushält. Daher möchte ich hier einen Kompromiss bringen das man das Steinschwert mit Rückstoß zu einem Eisenschwert mit Rückstoß machen könnte da dies noch schwächer ist als ein Schärfe 1 Steinschwert. Ich bin gerne offen für andere Meinungen schreibt mal so rein was ihr davon haltet.

Dann kannst du halt Scout nicht spielen. Du solltest dir dann mal eventuell überlegen eine andere Klasse zu spielen. @wearetheocean und Konsorten spüren von diesem Update nichts, da sie 10 Tanks und Assaults hintereinander platt machen können. Wenn du das nicht kannst, dann musst du es entweder lernen oder eine andere Klasse spielen.
 
Tank- und vvtl Assaultwaffe schlechter wäre ne idee

Bitte keine nerfs D: lieber Schwert verstärken

Dann kannst du halt Scout nicht spielen. Du solltest dir dann mal eventuell überlegen eine andere Klasse zu spielen. @wearetheocean und Konsorten spüren von diesem Update nichts, da sie 10 Tanks und Assaults hintereinander platt machen können. Wenn du das nicht kannst, dann musst du es entweder lernen oder eine andere Klasse spielen.

Für 10 Tanks brauchst du ca. 220 Hits viel Spaß wenn du nach 3 Schlägen tot bist man merkt einfach wie schwach Scouts sind wenn sie nicht gerade abstauben die meisten können mich nicht einmal schlagen und müssen dann wieder abhauen weil die Rüstung so schwach ist.
 
Das nennt man Überspitzung.
soll ich vorrechnen? allein schon fulldia absorbiert 80% des schadens. Steinschwerter machen 5hp schaden. verbleibender schaden nach tankrüssi ohne Schutz: 1hp. da ein Spieler 20hp hat und der Tank vvtl noch regeneriert, treffen es 22 hits pro Tank verdammt gut.
 
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Gut kann sein das ich kein Scout kann aber ich finde es einfach nur hirnlos das die Klasse die am meißten aushält ein stärkeres Schwert als Scout hat? Früher hatte Scout Schärfe alles war gut jetzt kam der nerf und man hat wirklich nichtmal anastzweise eine Chance gegen einen halbwegs guten Tank außer man kann ihn runter schlagen auf Bismarck etc.
 
Gut kann sein das ich kein Scout kann aber ich finde es einfach nur hirnlos das die Klasse die am meißten aushält ein stärkeres Schwert als Scout hat? Früher hatte Scout Schärfe alles war gut jetzt kam der nerf und man hat wirklich nichtmal anastzweise eine Chance gegen einen halbwegs guten Tank außer man kann ihn runter schlagen auf Bismarck etc.

Seit wann ist es denn das Ziel eines Scouts gegen einen Tank anzukommen? Der ist dafür nicht gedacht.
 
Es geht mir einfach darum das die Klasse die am meißten aushält selbst ein besseres Schwert als ein Scout hat und Scout hält einfach null aus. Scout ist eine Klasse die wenig Rüstung hat dafür mobil ist und Schaden machen sollte deswegen finde ich es wirklich schade das man die Schärfe runter genommen hat ich meine in v1 v2 war die Schärfe auch drauf und es war alles ok. :D
 
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Es gibt halt einiges wo man sich aufregen könnte und ich bin da auch gerne offen das im Ts zu besprechen. ^^
 
Standartmäßig gibt es ja in Conquest viele Klassen die sich taktisch spielen lassen, weil sie andere auscountern. So würde ich zum Beispiel sagen, das Sniper sehr stark gegen Tanks sind, Tanks und Assaults sehr stark gegen Supporter und Medics, Assaut und Tank sind eigentlich beide gleichstark und der Pyro countert den Scout. Und der Scout? Ein Scout fungiert eigentlich als eine Klasse die wegen ihrer Schnelligkeit, unbemerkt hinter die gegnerischen Linien kommt. Dementsprechend sollte ein Scout sehr gut Sniper countern können.
Momentan ist es aber so, dass ein Scout, wenn er überhaupt an den Sniper rankommt (ich verlange keinen Speed buff, aber an gute Sniper kommt man halt auch als Scout nicht immer dran) der Sniper trotzdem noch Chanchen hat, da er ein stärkeres Schwert hat, (WO IST DIE LOGIK? Das ist ein Sniper kein Schwertkämpfer lol) und man einem Sniper als Scout inzwischen 5-6 Schläge geben muss bis er stirbt, was meiner Meinung nach zu viel ist.

Ich finde den Scout-nerf unnötig und wäre auch für ein Eisenschwert statt einem Steinschwert.

~m
 
Standartmäßig gibt es ja in Conquest viele Klassen die sich taktisch spielen lassen, weil sie andere auscountern. So würde ich zum Beispiel sagen, das Sniper sehr stark gegen Tanks sind, Tanks und Assaults sehr stark gegen Supporter und Medics, Assaut und Tank sind eigentlich beide gleichstark und der Pyro countert den Scout. Und der Scout? Ein Scout fungiert eigentlich als eine Klasse die wegen ihrer Schnelligkeit, unbemerkt hinter die gegnerischen Linien kommt. Dementsprechend sollte ein Scout sehr gut Sniper countern können.
Momentan ist es aber so, dass ein Scout, wenn er überhaupt an den Sniper rankommt (ich verlange keinen Speed buff, aber an gute Sniper kommt man halt auch als Scout nicht immer dran) der Sniper trotzdem noch Chanchen hat, da er ein stärkeres Schwert hat, (WO IST DIE LOGIK? Das ist ein Sniper kein Schwertkämpfer lol) und man einem Sniper als Scout inzwischen 5-6 Schläge geben muss bis er stirbt, was meiner Meinung nach zu viel ist.

Ich finde den Scout-nerf unnötig und wäre auch für ein Eisenschwert statt einem Steinschwert.

~m
Besser hätte man es nicht sagen können...
 
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