Hallo,
manche werden vermutlich mich schon kennen manche nicht, aber ich bin ein erfahrener Cores Spieler und habe eine große Anzahl von Runden Cores gespielt, allerdings bin ich nicht im CW Modus erfahren.
Jedenfalls mein jetziges Schaubild von Casual Cores, wenn ich es in kurzen Worten beschreiben sollte wäre "EXTREM einseitig".
Jedes Schwein der in Gomme Cores gespielt hat weißt was Parties sind, daher werde ich dieses jezt nicht erklären. Ich bin jedoch immernoch begeistert, dass deswegen sich noch nichts getan hat.
Man bekommt oft vorgeschlagen, dass man einfach solche Runden gegen solche Gegner leaven musst, was temporär das Problem löst ehe man auf eine andere zustößt gleich nachdem man auf den nächsten Schild joint.
Außer das, das nächste Problem ist einfach Teammates. Was ich versuche damit zu sagen ist, dass Leute mögen den Grund für die "Parties" stark bezeichnen, weil sie den Vorteil von Kommunikation haben (Discord und TS) was fast GARNICHT wahr ist.
Der Hauptgrund warum die Parties stärker sind, ist dass die Casual Spieler einfach nicht wissen wie man das Spielt spielt, obwohl der Modus schon seit Jahren spielbar ist. Ich kann das mit Garantie sagen, weil immernoch der 90% von den Solo Queue Cores Spielern nicht wissen wie man zu den Fights oder Core abbauen rechtzeitig rotiert, wie man die Gegner Zoned, baited, Laned oder an sich der individuelle und mechanische Skill einfach niedrig ist. Ich habe die Erfahrung gehabt gegen ein Team zu spielen (5x2), dass die Diamanten in der Mitte in weniger von 15 Sekunden abgebaut haben, während 2 von meinen Teammates versucht haben unseren eigenen Core abzubauen.
Es ist SEHR frustrierend sowas zu spielen. Gegen Parties zu spielen ist eines und es gibt Gründe warum man diese nicht deaktivieren kann, aber Cores ist ganz simpel: Wenn man Solo Queued, ist das Spiel schon verloren.
Zeit für meine Lösungen:
1. Extra-Herz bei Leave
Ich glaube ich habe das Problem schon früher angesprochen, aber aus welchem Grund auch immer scheinen Leute es nicht als wichtig zu setzen.
Leavt ein Teammate, kriegt man ein Herz, aber wenn man in den Void fällt, kriegt man das selbe Schaden als hätte man keine Extra-Herze. Problem hier ist, dass der Tod länger dauert und man weniger aktiv auf der Map ist. Extra Herz ist ein gutes Balance glaube ich, aber ich habe KEINE AHNUNG warum der Schaden bei dem man im Void kriegt nicht prozentuell ist, sodass man genauso lange stirbt als hätte man keine Extra Herzen.
Zeit in Cores is sehr wichtig. Je länger du die Gegner zwingst ihren Core zu verteidigen, schaffst du mehr Space für dein Team. Zeit ist Gold in Cores. Und trotzdem existiert das. Außerdem sollte man bei einem geleavten Teamamte die Abbauedauer für seinen eigenen Cores vergrößert sein. Bei geleavten Mates auch wenn du mehr HP hast, sind Cores unglaublig verwundbar gegen mehr Einheiten.
Dabeidessen finde ich die Bestrafungen nicht genug, den SEHR VIELE Spieler leaven die Runden. Ich finde die Bestrafungen sollen sich auch noch auf andere Spielmodi bezwingen.
2. Lobbies ohne Parties
Angeblich ist das selbe Thema oft schon diskutiert. Ich weiß nicht wie oft, aber so wie ich Cores jetzt spiele ist es unglaublig unfair. Ich spiele oft Solo Queues, weil es mir Spaß macht alleine zu spielen und dann zu gewinnen.
Das geht jetzt und seit EINER SEHR LANGER ZEIT kaum nicht mehr. Ich wünsche nicht, dass man Parties komplett nicht mehr erlaubt für Cores und ich wünsche mir auch nicht ein Schild, welches nur Parties erlaubt zu joinen, dafür gibts schon den FCW Schild.
Ich will ein Schild, wo KEINE PARTIES erlaubt sind, sowohl auch das Friend joinen. Alle Schilder können in Ruhe gelassen werden, ich will nur, dass ein Schild hinzugefügt werden wird und das ist eine Cores Lobby ohne erlaubten Parties. Die Teams werden in einem Format von 4x2 oder 5x2 stattfinden, es MUSS ein kleines Teamformat sein, sonst füllen sich die Lobbies nie. Maps sind zuffällig. Spieler Verteiluing bei jedem Team ist ebenso zufällig, man DARF NICHT TEAMS ASUWÄHLEN. Fürs erste wird es keinen Ranking System geben, aber so ein Spiel Modus von Cores würde ich jedesmal spielen. Ich müsste mir keine Sorgen machen, ob ich gegen Schwitzer spielen muss oder nicht. Ich kann in Ruhe spielen. In Ruhe.
Es mag auf jedenfall der Fall sein, dass ich gegen einen Cores Gott spieles muss, aber ich würde dies viel mehr bevorzugen als das jetzige Casual Format was grotten frustrierend ist zu spielen, vorallem weil man noch nichtmals anständige Teammates kriegen kann (es fühlt sich so an als würden meine Teammates zum ersten mal Minecraft an sich spielen, sonst wie schon gesagt habe ich keine Ahnung warum meine 2 Teamamtes vorhin versucht haben unser eigenes Core abzubauen, wenn Cores schon seit Jahren existiert).
Ich hoffe es wird irgendwas getan für Cores. So wie es jetzt ist, ist es ein Himmel für Spielern die in Parties spielen. Für Solo Queue Spielern ist es HÖLLE.
Danke fürs Lesen.
manche werden vermutlich mich schon kennen manche nicht, aber ich bin ein erfahrener Cores Spieler und habe eine große Anzahl von Runden Cores gespielt, allerdings bin ich nicht im CW Modus erfahren.
Jedenfalls mein jetziges Schaubild von Casual Cores, wenn ich es in kurzen Worten beschreiben sollte wäre "EXTREM einseitig".
Jedes Schwein der in Gomme Cores gespielt hat weißt was Parties sind, daher werde ich dieses jezt nicht erklären. Ich bin jedoch immernoch begeistert, dass deswegen sich noch nichts getan hat.
Man bekommt oft vorgeschlagen, dass man einfach solche Runden gegen solche Gegner leaven musst, was temporär das Problem löst ehe man auf eine andere zustößt gleich nachdem man auf den nächsten Schild joint.
Außer das, das nächste Problem ist einfach Teammates. Was ich versuche damit zu sagen ist, dass Leute mögen den Grund für die "Parties" stark bezeichnen, weil sie den Vorteil von Kommunikation haben (Discord und TS) was fast GARNICHT wahr ist.
Der Hauptgrund warum die Parties stärker sind, ist dass die Casual Spieler einfach nicht wissen wie man das Spielt spielt, obwohl der Modus schon seit Jahren spielbar ist. Ich kann das mit Garantie sagen, weil immernoch der 90% von den Solo Queue Cores Spielern nicht wissen wie man zu den Fights oder Core abbauen rechtzeitig rotiert, wie man die Gegner Zoned, baited, Laned oder an sich der individuelle und mechanische Skill einfach niedrig ist. Ich habe die Erfahrung gehabt gegen ein Team zu spielen (5x2), dass die Diamanten in der Mitte in weniger von 15 Sekunden abgebaut haben, während 2 von meinen Teammates versucht haben unseren eigenen Core abzubauen.
Es ist SEHR frustrierend sowas zu spielen. Gegen Parties zu spielen ist eines und es gibt Gründe warum man diese nicht deaktivieren kann, aber Cores ist ganz simpel: Wenn man Solo Queued, ist das Spiel schon verloren.
Zeit für meine Lösungen:
1. Extra-Herz bei Leave
Ich glaube ich habe das Problem schon früher angesprochen, aber aus welchem Grund auch immer scheinen Leute es nicht als wichtig zu setzen.
Leavt ein Teammate, kriegt man ein Herz, aber wenn man in den Void fällt, kriegt man das selbe Schaden als hätte man keine Extra-Herze. Problem hier ist, dass der Tod länger dauert und man weniger aktiv auf der Map ist. Extra Herz ist ein gutes Balance glaube ich, aber ich habe KEINE AHNUNG warum der Schaden bei dem man im Void kriegt nicht prozentuell ist, sodass man genauso lange stirbt als hätte man keine Extra Herzen.
Zeit in Cores is sehr wichtig. Je länger du die Gegner zwingst ihren Core zu verteidigen, schaffst du mehr Space für dein Team. Zeit ist Gold in Cores. Und trotzdem existiert das. Außerdem sollte man bei einem geleavten Teamamte die Abbauedauer für seinen eigenen Cores vergrößert sein. Bei geleavten Mates auch wenn du mehr HP hast, sind Cores unglaublig verwundbar gegen mehr Einheiten.
Dabeidessen finde ich die Bestrafungen nicht genug, den SEHR VIELE Spieler leaven die Runden. Ich finde die Bestrafungen sollen sich auch noch auf andere Spielmodi bezwingen.
2. Lobbies ohne Parties
Angeblich ist das selbe Thema oft schon diskutiert. Ich weiß nicht wie oft, aber so wie ich Cores jetzt spiele ist es unglaublig unfair. Ich spiele oft Solo Queues, weil es mir Spaß macht alleine zu spielen und dann zu gewinnen.
Das geht jetzt und seit EINER SEHR LANGER ZEIT kaum nicht mehr. Ich wünsche nicht, dass man Parties komplett nicht mehr erlaubt für Cores und ich wünsche mir auch nicht ein Schild, welches nur Parties erlaubt zu joinen, dafür gibts schon den FCW Schild.
Ich will ein Schild, wo KEINE PARTIES erlaubt sind, sowohl auch das Friend joinen. Alle Schilder können in Ruhe gelassen werden, ich will nur, dass ein Schild hinzugefügt werden wird und das ist eine Cores Lobby ohne erlaubten Parties. Die Teams werden in einem Format von 4x2 oder 5x2 stattfinden, es MUSS ein kleines Teamformat sein, sonst füllen sich die Lobbies nie. Maps sind zuffällig. Spieler Verteiluing bei jedem Team ist ebenso zufällig, man DARF NICHT TEAMS ASUWÄHLEN. Fürs erste wird es keinen Ranking System geben, aber so ein Spiel Modus von Cores würde ich jedesmal spielen. Ich müsste mir keine Sorgen machen, ob ich gegen Schwitzer spielen muss oder nicht. Ich kann in Ruhe spielen. In Ruhe.
Es mag auf jedenfall der Fall sein, dass ich gegen einen Cores Gott spieles muss, aber ich würde dies viel mehr bevorzugen als das jetzige Casual Format was grotten frustrierend ist zu spielen, vorallem weil man noch nichtmals anständige Teammates kriegen kann (es fühlt sich so an als würden meine Teammates zum ersten mal Minecraft an sich spielen, sonst wie schon gesagt habe ich keine Ahnung warum meine 2 Teamamtes vorhin versucht haben unser eigenes Core abzubauen, wenn Cores schon seit Jahren existiert).
Ich hoffe es wird irgendwas getan für Cores. So wie es jetzt ist, ist es ein Himmel für Spielern die in Parties spielen. Für Solo Queue Spielern ist es HÖLLE.
Danke fürs Lesen.
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