Privatserver Vanilla Privatserver OP-Rechte Remove

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Netherite0815

Supremium
7 Juni 2025
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Irgendwo in Thüringen.
Die OP-Rechte auf Privatservern wurden entfernt.Ich frage mich was habt ihr euch dabei gedacht, ihr fasst einen Modus seit einem Jahr nicht mehr richtig an und entfernt dann alles was ihm seine Magie gegeben hat,wie kann man von einem Modus so wenig Ahnung haben.Privatserver waren schon immer ein Ort wo sich Commandblockdevs um die meisten Spielerzahlen geschlagen haben,es war immer ein rennen wer schneller die besseren Server erstellt und wer die meisten Spieler halten konnte.Die normalen Spieler hatten Spaß und die Owner waren immer dabei neue Server zu entwickeln.Vor dem Change befanden sich die Spielerzahlen auf 1-3 Servern über 40 und jetzt gibt es einen einzigen mit knapp 20 Spielern.Meiner Meinung nach schadet dieser Change dem Privatservern genauso wie als es Skywars schaden würde wenn man die Kits entfernent.Bitte überdenkt eure Entscheidung nochmal ich sehe keinen Grund diesen Modus so zu zerstören,auch von Privateserver teilweise schon eine sehr "Rechtsfreiezone"sind könnte man an dieser Stelle viele andere Dinge verändern,viele andere und ich haben Stunden oder sogar Tage investiert um Commandblocks zu schreiben und das war es was den Modus so besonders gemacht hat jeder hatte Spaß und es war immer ein Rennen der beste zu sein.Ich aleine habe schon Minimum 500 Commandblocks in meinen Savedhotbars gespeichert und Leute wie @pebk haben so krasse Dinge programmiert nur mit dem Ansporn die meisten Spieler zu haben.Liebes Team bitte schaut euch nochmal an was ihr da removed habt und ob das wirklich eine sinnvolle Entscheidung ist.
 
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Wie kommt man auf die Idee? Erklärt es mir? Wir kämpfen im Forum förmlich um mehr Rechte/ Möglichkeiten auf PrivateBuilds und dann kommt das? Wie kommt man auf diese Idee? Was soll man überhaupt auf PrivatBuilds noch machen? Vor 1 Jahr war es auf Flat PrivatBuilds noch so das Admins das resetet haben. Manuell. Viele stecken Tage in ein automatisches System. Ich z.b Programmiere seid über 24 Stunden schon an meinem PrivateBuild um es endlich zu veröffentlichen. Nochmal was denkt ihr euch dabei??? Ihr nimmt diesen Modus, der inzwischen sogar aktiver als CityBuild ist sowie so schon nicht so ernst wie andere. Also lasst PrivatBuilds doch wenigstens! Es war ja einigermaßen gut. Ich finde eine öffentliche Entschuldigung und das sofortige zurücknehmen des Updates wäre mehr als nur angebracht.

ICH CHECK ES NICHT, WAS HABT IHR EICH GEDACHT?
 
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Heyho,

um etwas Licht in die Thematik zu bringen:
Durch OP auf den PBUILDs waren viele Dinge möglich, die eigentlich nicht möglich sein sollten. Sie haben sowohl moderativ als auch sicherheitsbedingt ein enormes Risiko für das gesamte Netzwerk dargestellt.

Hier hat schlussendlich eine Abwägung zwischen Risiko und Aktivität stattgefunden und das Risiko vor ungewollten Problemen war zu hoch.

Uns ist bewusst, dass dadurch ein Großteil der PBUILDs "useless" geworden sind. Wir versuchen, das Thema zukünftig besser anzugehen. Dafür müsst ihr uns jedoch noch etwas Zeit geben, da zunächst ein Konzept erstellt und eine technische Umsetzung folgen muss.

Bis dahin steht (leider) die Entscheidung.

VG
Jan
 
Hey,

ich gehe mal auf die einzelnen Punkte ein,
Durch OP auf den PBUILDs waren viele Dinge möglich, die eigentlich nicht möglich sein sollten. Sie haben sowohl moderativ als auch sicherheitsbedingt ein enormes Risiko für das gesamte Netzwerk dargestellt.
Moderativ also? Was moderiert ihr den da? Replays gibt es nicht, womit Hacking, Building und co schon weg fällt. Vll noch den Chat aber das macht ihr auch in CB, Duels, Bw und allenanderen Spielmodis/ Lobbys. Nen doch mal Sicherheitsrisiken.

Ich weiß ja nicht was eure Risikos sind aber 120 Spieler ca von eurem Netzwerk zu jagen ist auch nicht ganz risikofrei.

Die PrivatBuilds gibt es seit 2019. Ihr habt seither die PrivatBuilds genau 29 mal geupdatet. Diese sind mittlerweile relevanter als CityBuild. An dieses Problem hättet ihr also auch schon in den letzten 7 Jahren eingehen können. Ich kann euch auch garantieren das viele große PrivatBuild Entwickler auch nicht mehr kommen. Ich sehe auch kein Grund weiter an meinem PrivatBuild zu arbeiten, wenn ihr 29 Updates in 7 Jahren macht und dann im letzten sie einfach aus Sicherheitsgründen komplett useless macht. Ich bin mir zu 1000% sicher das diese Personen einfach ihren eigenen Server machen. Z.b. das Ente PrivatBuild Team, sie programmieren teilweise sogar wirklich eigene Server auf PrivatBuilds. Ein bisschen Coding wissen in Java lernen oder Plugins benutzen und sie machen einen Server der 1000mal besser als Gomme ist. Warum sollten PrivatBuild Entwickler warten bis ihr euer Problem gelöst habt? Ich merke grade selbst wie wenig ihr die PrivatBuild Bronge wert schätzt. Das ist einfach nur traurig. Ich würde euch empfehlen zum einen das Update auch ingame auf PrivatBuilds zu erklären und schnell an einer Lösung zu arbeiten. Wirklich schnell und nicht zuerst 2 CityBuild Updates und dann noch 1 Duels. Für viele sind PrivatBuilds der Grund warum sie Supreme kaufen.
-120 Spieler ca
- einen Spielmodus
- 20 Supreme Käufe
- 1 Supreme Vorteil
 
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Dafür müsst ihr uns jedoch noch etwas Zeit geben, da zunächst ein Konzept erstellt und eine technische Umsetzung folgen muss.
Soweit ich eure Probleme verstanden habe sollte das Konzept sein die Rechte besser auf die Pserver zu beschränken und warscheinlich meint etwas Zeit Minimum ein Jahr.Bis dahin ist die ganze Pserver Community schon weg.Da die Pserver nicht mal als ein richtiger Gamemode zählen(und sich trotzdem mit Cb messen können) wird das warscheinlich noch etwas länger vor sich hergeschoben.
 
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Heyho,

Nen doch mal Sicherheitsrisiken.
Dadurch, dass PBUILDs mit dem restlichen Netzwerk verbunden sind, hat OP zu mehreren Risiken geführt, die ich nicht im Detail erläutern werde. Beispielhaft hatten Personen es geschafft, andere Permissions auf dem gesamten Netzwerk zu erhalten.

Durch OP wird es immer möglich sein, gewisse Sicherheitsmechanismen zu umgehen.

Diese sind mittlerweile relevanter als CityBuild
Nein.

in den letzten 7 Jahren
OP haben die PBUILD-Besitzer erst seit dem 1.20.4 Update im März 2024. Zudem war uns nicht seit Anfang an bewusst, welche Risiken dies bürgt. Das kam erst mit der Zeit.

Soweit ich weiß hat ein gewisser Tomann zu viele Katzen in der Gommelobby gespawnt..........
Ein solcher Fehler würde eine Wegnahme von OP doch gar nicht rechtfertigen. Daran lag es also nicht....


Was denkt ihr eigentlich? Dass wir OP aus Spaß weggenommen haben, um Spieler extra zu verlieren? Uns macht es auch keinen Spaß, aber leider blieb uns keine andere Möglichkeit.

VG
 
Was denkt ihr eigentlich? Dass wir OP aus Spaß weggenommen haben, um Spieler extra zu verlieren? Uns macht es auch keinen Spaß, aber leider blieb uns keine andere Möglichkeit.
Wir versuchen nur herauszufinden warum der Modus für den wir unseren Rang gekauft haben und auf dem wir mehrere Tage verbracht haben und in den wir weitere Tage Arbeit reingesteckt haben so plötzlich halb entfernt wird.
 
Bekommen wir eigentlich auch so lange wie es dauert den Suprem Rang auch für die und die zeit mehr also dazu weil die meisten von uns kaufen sich ja nur für die PBuild's den Suprem Rang?

Mit freundlichen Grüßen euer Block
 
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hey ich würde auch mal meine meinung abgeben,


also ich verstehe absolut, dass Sicherheit Vorrang haben muss, vor allem wenn netzwerkweite Risiken entstehen können.


Ohne OP fühlt sich PBUILD nicht mehr wie PBUILD an. Der Modus lebte davon eigene Mechaniken zu erschaffen und im Wettbewerb immer bessere Server zu entwickeln.Das ist das was PB ausmacht


Wenn OP technisch nicht machbar ist, wäre es vielleicht sinnvoll, über Alternativen nachzudenken – beispielsweise:



  • eingeschränkte OP-Rechte
  • ein Whitelist-System für Commands

Viele Spieler haben enorm viel Zeit investiert. Es wäre schade, wenn diese Motivation langfristig verloren geht.



Niemand denkt, dass ihr OP „aus Spaß“ entfernt habt – aber aktuell fühlt es sich so an, als gäbe es keinen Plan B.
 
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Hey,

Doch.
Was denkt ihr eigentlich? Dass wir OP aus Spaß weggenommen haben, um Spieler extra zu verlieren? Uns macht es auch keinen Spaß, aber leider blieb uns keine andere Möglichkeit.
Versetz dich mal in meine Ansicht. Ich kann ohne Infos keine Sicherheitsrisiken sehen. Ich sehe nur die jetzt fast sinnlos ausgegebenen 100€. Zudem höre ich immer mehr hate über die Entscheidungen von euch. Natürlich war es nicht sinnlos. Ich kann nur ohne Infos über die gründe keinen Sinn finden. Es gab schon viele Updates für Sparmaßnahmen die ich nicht gut fand/ finde.
in solcher Fehler würde eine Wegnahme von OP doch gar nicht rechtfertigen. Daran lag es also nicht...
Soll das Witzig sein? Ist das ironisch gemeint? Oder meinst du das ernst?
Durch OP wird es immer möglich sein, gewisse Sicherheitsmechanismen zu umgehen.
Sicher? Auf Cytooxien kannst du ganze Server erstellen und auch Plugins installieren. Und gibs da so was?
Bekommen wir eigentlich auch so lange wie es dauert den Suprem Rang auch für die und die zeit mehr also dazu weil die meisten von uns kaufen sich ja nur für die PBuild's den Suprem Rang?
Cool 1 Jahr Supreme extra. NEIN. Das würd leider nicht passieren.

Mit freundlichen Grüßen
 
Ich finde es echt schade das es zu sowas gekommen ist hoffe man kann bald wieder alle commands nutzen möchte gomme pb´s wieder einen schub geben hatte es schon geschafft die alten farm pb´s wieder zu erwecken mit einer idee die ich mal hatte die jetzt auf jeden farm pb zu finden ist und hoffe ich kann auch weiter die pb´s nutzen um meine ideen zu testen und zu sehen wie die spieler es gefällt oder was für änderung ich machen muss
 
Heyho @C22_677


gerne würde ich dir ein paar deiner Punkte aus deinem Text erläutern.




Citybuild hat eine deutlich größere Spielerschaft. Ebenfalls gibt es auf einem PBuild meistens einen Spieler mit Supremium und vielleicht 20 mit Spielerrang. Wenn du jetzt mal in Citybuild gehst, hast du dort deutlich mehr Supremium-Spieler vertreten.
Daran sieht man, dass die Spielerzahlen nicht wirklich vergleichbar sind. Ein einzelnes „Doch.“ ist in dem Zusammenhang leider kein wirkliches Argument, zumal ein Admin bereits geschrieben hat, dass dieser Punkt faktisch nicht korrekt ist.

Versetz dich mal in meine Ansicht. Ich kann ohne Infos keine Sicherheitsrisiken sehen…

Ich verstehe deinen Punkt grundsätzlich. Wenn man keine Infos hat, ist es natürlich schwer, den Sinn hinter einer Entscheidung zu verstehen.
Allerdings heißt das nicht automatisch, dass die Entscheidung unbegründet war. Auch wenn du die Sicherheitsrisiken nicht selbst sehen kannst, wurden diese offenbar intern erkannt und behoben.

Ich denke nicht (und das wurde ja auch schon verneint), dass die Serverleitung Rechte oder Features aus Spaß entfernt.
Daher finde ich die Kritik an dieser Stelle etwas vorschnell.

Soll das witzig sein? Ist das ironisch gemeint? Oder meinst du das ernst?

Wie kommst du darauf? Es wurde lediglich gesagt, dass so ein Bug nicht zur Entfernung von OP-Rechten führt, sondern dass im Hintergrund ein größeres Sicherheitsrisiko bestand.

Auf Cytooxien kannst du ganze Server erstellen und auch Plugins installieren. Und gibt’s da so was?

Cytooxien ist ein anderes System. Dort hast du einen eigenen dedizierten Server, der eigenständig gehostet wird.
Auf GommeHD.net hingegen gibt es ein Hauptnetzwerk mit Unterservern, auf denen verschiedene Games (wie PBuild) laufen. Diese Systeme sind daher nicht vergleichbar.


Cool 1 Jahr Supreme extra. NEIN. Das würd leider nicht passieren.

Da hast du recht – man wird kein Jahr länger Suprem bekommen, nur weil sich auf einem Server Rechte ändern.
Im Shop steht auch nicht, dass der Supremium-Rang 1 Jahr garantierte OP-Rechte auf PrivateBuilds beinhaltet.


--
Ich verstehe, wenn du es schade findest, dass du deinen PrivateBuild nicht mehr so wie vorher nutzen kannst. Allerdings geht Sicherheit vor und man kann nicht erwarten, dass potenzielle Sicherheitslücken offen bleiben, nur weil man für einen Rang bezahlt hat – zumal Supremium noch viele weitere Features beinhaltet.


Du kannst jederzeit benötigte Features HIER vorschlagen. Sofern diese sicherheitstechnisch unbedenklich sind, haben sie bestimmt eine gute Chance, hinzugefügt zu werden.



Beste Grüße
Torte
 
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Heyho,


Dadurch, dass PBUILDs mit dem restlichen Netzwerk verbunden sind, hat OP zu mehreren Risiken geführt, die ich nicht im Detail erläutern werde. Beispielhaft hatten Personen es geschafft, andere Permissions auf dem gesamten Netzwerk zu erhalten.

Durch OP wird es immer möglich sein, gewisse Sicherheitsmechanismen zu umgehen.


Nein.


OP haben die PBUILD-Besitzer erst seit dem 1.20.4 Update im März 2024. Zudem war uns nicht seit Anfang an bewusst, welche Risiken dies bürgt. Das kam erst mit der Zeit.


Ein solcher Fehler würde eine Wegnahme von OP doch gar nicht rechtfertigen. Daran lag es also nicht....


Was denkt ihr eigentlich? Dass wir OP aus Spaß weggenommen haben, um Spieler extra zu verlieren? Uns macht es auch keinen Spaß, aber leider blieb uns keine andere Möglichkeit.

VG
Ich schreibe das jetzt einfach mal ganz ehrlich aus meiner Sicht, weil mich das Thema wirklich beschäftigt.


Ich verstehe bis heute nicht, warum hier von einem „enormen Sicherheitsrisiko“ gesprochen wird. Für mich fühlt sich das nicht stimmig an.


OP auf PBUILD gibt es laut euch seit dem 1.20.4 Update im März 2024 auf Gommr. Das sind fast zwei Jahre. Zwei Jahre, in denen unglaublich viele Leute – mich eingeschlossen – hunderte Stunden investiert haben. Zwei Jahre, in denen einzelne Server mit 40+ Spielern liefen. Zwei Jahre, in denen Supreme auch wegen PrivatBuild gekauft wurde.


Und jetzt soll das plötzlich ein riesiges Sicherheitsproblem gewesen sein?


Wenn es wirklich so kritisch gewesen wäre, dann hätte man das doch nicht fast 2 Jahre laufen lassen. Sicherheitslücken schließt man sofort. Nicht irgendwann. Nicht „nach einer Abwägung“. Sondern direkt. Das ist doch logisch.


Ich habe über 500 Commandblocks in meinen Saved Hotbars gespeichert. Tage damit verbracht Systeme zu bauen. Und ich kenne genug andere, die noch viel mehr gemacht haben. In dieser ganzen Zeit ist nichts passiert, was irgendwie öffentlich eskaliert wäre. Kein Netzwerk crash, kein riesiger Abuse Skandal, nichts was ansatzweise so klingt wie „enormes Risiko“.


Und genau das macht mich stutzig.


Wenn wirklich Leute netzwerkweite Permissions bekommen haben sollen – wann? wie oft? mit welchen Folgen? Das sind doch keine Kleinigkeiten. Wenn sowas wirklich passiert wäre, dann wäre das doch ein massiver Vorfall gewesen.


Stattdessen bleibt alles sehr allgemein. Sehr schwammig.


Für mich fühlt es sich eher so an, als wäre OP vielleicht technisch nicht perfekt umgesetzt gewesen. Vielleicht hat man gemerkt, dass es langfristig Probleme machen könnte. Aber dann sagt das doch einfach so. Das wäre wenigstens ehrlich.


Ich hab eher das Gefühl, dass hier andere Gründe mit reinspielen. PBUILD wurde aktiver. Entwickler haben eigene Konzepte gebaut. Teilweise richtig komplexe Sachen. Vielleicht war das schwer zu kontrollieren. Vielleicht hat es nicht mehr ins Gesamtbild gepasst. Ich weiß es nicht.


Aber zu sagen, es war ein enormes Sicherheitsrisiko – obwohl es fast zwei Jahre ohne sichtbare Katastrophe existiert hat – überzeugt mich persönlich einfach nicht.


Ich will hier niemandem böse Absichten unterstellen. Wirklich nicht. Aber aktuell fühlt es sich einfach nicht wie eine reine Sicherheitsentscheidung an. Und genau deswegen fällt es mir schwer das einfach so zu akzeptieren.
 
HeyHo Tortee,

danke für deine schnelle und ausführliche Antwort. Ich gehe mal auf die einzelnen Punkte ein.
Citybuild hat eine deutlich größere Spielerschaft. Ebenfalls gibt es auf einem PBuild meistens einen Spieler mit Supremium und vielleicht 20 mit Spielerrang. Wenn du jetzt mal in Citybuild gehst, hast du dort deutlich mehr Supremium-Spieler vertreten.
Daran sieht man, dass die Spielerzahlen nicht wirklich vergleichbar sind. Ein einzelnes „Doch.“ ist in dem Zusammenhang leider kein wirkliches Argument, zumal ein Admin bereits geschrieben hat, dass dieser Punkt faktisch nicht korrekt ist.
Ich stimme dir zu. PB kann man nicht wirklich mit CityBuild vergleichen. Zumal in CityBuild auch viele Spieler AFK sind. Das aber auf PB 1 Supreme und 20 Spieler sind ist nicht mehr aktuell. Es gibt PrivateBuilds quf denen 5 Supreme Spieler sind und 30-40 Normale.

Ich verstehe deinen Punkt grundsätzlich. Wenn man keine Infos hat, ist es natürlich schwer, den Sinn hinter einer Entscheidung zu verstehen.
Allerdings heißt das nicht automatisch, dass die Entscheidung unbegründet war. Auch wenn du die Sicherheitsrisiken nicht selbst sehen kannst, wurden diese offenbar intern erkannt und behoben.
Ich hab nicht gesagt das ich glaube das das unbegründet war. Sorry da habe ich mich falsch ausgedrückt. Im Change Log stand „[REMOVE] Rundenleiter in PrivateBuilds haben nun keine OP-Rechte mehr. Sollten explizite Minecraft-Permissions gewünscht sein, so kann ein Vorschlag zu diesen im Unterforum "Ideen und Vorschläge" verfasst werden.“. Keine Begründung sondern einfach nur OP ist weg. Natürlich glaube ich nicht das ihr das aus Spaß gemacht habt. Ich kann aber einfach keinen Grund sehen ohne Infos. Ich finde hier sollte der Beitrag im Changelog überarbeitet werden.
Cytooxien ist ein anderes System. Dort hast du einen eigenen dedizierten Server, der eigenständig gehostet wird.
Auf GommeHD.net hingegen gibt es ein Hauptnetzwerk mit Unterservern, auf denen verschiedene Games (wie PBuild) laufen. Diese Systeme sind daher nicht vergleichbar.
Man könnte das ja wie auf Cytooxien machen.
 
Heyho,

ich habe in meinen oberen Beiträgen bereits alles zu dem Thema gesagt, weitere Informationen kann ich euch dazu leider nicht geben. Zudem hat Tortee nochmal eine relativ geeignete Antwort gegeben.

Ich will hier niemandem böse Absichten unterstellen. Wirklich nicht. Aber aktuell fühlt es sich einfach nicht wie eine reine Sicherheitsentscheidung an. Und genau deswegen fällt es mir schwer das einfach so zu akzeptieren.

Doch war es.

Ich finde hier sollte der Beitrag im Changelog überarbeitet werden.
In Changelogs werden i. d. R. keine Begründungen angegeben.

Wie gesagt, wir werden uns der Sache widmen und schauen, was sich machen lässt.


Da eine weitere Diskussion hier nicht zielführend ist (da aktuell keine andere Entscheidung getroffen werden kann), werde ich den Thread an dieser Stelle schließen.

Viele Grüße
Jan
 
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