Verbesserungskonzept für den Spielmodus Cookies
Heyho,
wir (PlayerHider und @EllesseAiir) haben uns dazu entschieden, dass wir ein Verbesserungskonzept für den Spielmodus Cookies schreiben.
Da das Konzept mehrere Ideen enthält, gliedern wir das ganze wie folgt:
Inhaltsverzeichnis:
Seite 1: Mehr Random Events
Seite 2: Unsichtbarkeitstränke
Seite 3: Händler Update
Seite 4: Neue Achievements
Seite 5: Spiel-Erklärung
Seite 6: Neue Upgrades
Seite 7: Schlusswort
Verbesserungsvorschlag 1
Mehr Random Events
Wir sind der Meinung, dass es mehr Random Events geben sollte wie den Cookie Regen, um das ganze Spiel etwas farbiger zu gestalten durch mehr Runden-Individualität.
Zum ersten gäbe es da ja die Möglichkeit, Random Drops zu verteilen, bedeutet an einem zufälligen Ort spawnt ein bestimmtes Item mit verschiedenen Partikeln um den Drop an der Stelle deutlicher zu machen. Zusätzlich wäre es nennenswert, dass diese bestimmten Items nur durch die Random Drops zu erhalten sind und nicht durch den Händler.
1. Ein Enterhaken -> Diesen kann man zwei mal benutzen, um schneller voranzukommen, nach der zweiten Benutzung wird der Enterhaken automatisch zerstört bzw. aus dem Inventar entfernt.
Wieso?: Ein Enterhaken wäre dafür, um sich schneller und wendiger fortzubewegen für Beispielsweise Überraschungsangriffe auf einen Turm oder Spieler.
2. Eine TNT-Kanone -> Diese kommt höchstens einmal im Spiel vor. Es ist in Minecraft mit einem Bogen dargestellt und verschießt TNT. Diese Kanone ist auf eine Benutzung vor der Zerstörung begrenzt.
Wieso?: Es kommt des öfteren vor, dass man den Überblick über die gegnerischen Türme verliert und zu spät realisiert, dass die Gegner schon sehr weit sind und man keine Zeit hat dort rechtzeitig hinzugelangen. In einer solchen Situation könnte man diesen Bogen gebrauchen, um den Sieg der Gegner in letzter Sekunde zu verhindern. Dieses TNT hat allerdings noch eine Besonderheit, und zwar dass es den Turm selbst wenn der Turm Resistenz 2 hat, noch normal sprengen kann.
Verbesserungsvorschlag 2
Schutzzeit
Es sollte eine Schutzzeit am Anfang jeder Runde eingeführt werden,
welche ca. 30-40 Sekunden dauert. Das ganze soll eingeführt werden,
da es viele Spieler gibt, welche das Spiel nicht verstehen oder einfach nur
rumtrollen wollen, indem Sie andere Spieler daran hindern Cookies abzubauen.
Das ganze ist keine Taktik, da niemand davon Gewinn macht und das Spiel dadurch einfach in die Länge gezogen wird und viele Spieler das Spiel vorzeitig verlassen oder komplett die Lust am Spiel verlieren (Siehe Forum)
Die Schutzzeit könnte man je nach Spielvariante anpassen, bedeutet bei 6 x 1 gibt es weniger Schutzzeit als bei 4 x 2 und 4 x 4.
Verbesserungsvorschlag 3
Unsichtbarkeitstränke
Wie bereits von vielen Spielern im Forum erwähnt, sind manche der Meinung, dass Unsichtbarkeitstränke zu stark sind. Sollte man jedoch aktiv Cookies spielen, weiß man, dass das eine Taktik ist, welche nicht zu stark ist. Man kann diese Taktik auch kontern, indem man sich den Tower Detektor kauft, welcher das Team benachrichtigt, sobald ein Gegner in die Nähe des Turms kommt. Es wäre von Vorteil, wenn man den Preis vom Towerdetektor senkt, sodass mehr Spieler sich den kaufen und somit der Spielspaß erhalten bleibt.
Verbesserungsvorschlag 4
Händler Update
Wir würden die Angebote des Händlers etwas anpassen und somit neue Items im Händler Menü hinzufügen.
Unsere Vorschläge wären folgende:
1. Temporäre Zusatz-Herzen, welche 3 Minuten anhalten und einem 2 zusätzliche Herzen geben. Das ganze sollte 350 Cookies kosten, damit man es sich nicht so oft kaufen kann, und es etwas besonderes bleibt.
Wieso sollte man das einführen?: Da viele Spieler sehr gerne aggressiv spielen und man wenn man jemanden zum Beispiel killt keine Regeneration bekommt. Viele Spieler würden 350Cookies ausgeben um dies zu verhindern. Dadurch würde mehr Bewegung in die Runde kommen und den Interessefaktor auch für PvP Spieler erhöhen, da derzeit viele PvP-Spieler sich vor dem Modus drücken.
2. Endertruhe bzw eine Teamtruhe, welche ausschließlich vom Team geöffnet werden kann. Dort kann man Sachen wie Unsichtbarkeitstränke, Schwerter und so weiter aufbewahren.
Diese kann pro Team 1 mal gekauft werden und nur in der eigenen Basis platziert werden. Das sollte 60 Cookies kosten, und man sollte nicht auf die Endertruhe zugreifen können, während man im Kampf ist, um Items Saven zu verhindern.
Verbesserungsvorschlag 5
Neue Achievements
Wir haben verschiedene Achievements als Vorschläge, diese sind unterteilt in Team- und Persönliche- Achievements.
Wir beziehen uns auf die Achievements, die man jede Runde erneut erzielen kann.
Achievement 1:
Mörder: 40 Cookies | „Töte 5 Spieler in einer Runde“ | Persönliches Achievement
Achievement 2:
Baumeister: 35 Cookies | „Gebe Oli 75 Cookies“ | Persönliches Achievement
Achievement 3:
Bauteam: 50 Cookies | „Jeder Spieler aus deinem Team muss Oli 75 Cookies geben“ | Team Achievement
Achievement 4:
Jackpot: 30 Cookies: | „Nutze die TNT-Kanone oder den Enterhaken“ | Persönliches Achievement
Achievement 5:
Legende: 50 Cookies: | „Erfülle alle Achievements“ | Persönliches Achievement
Verbesserungsvorschlag 6
Spiel-Erklärung
Man sollte, wie bei den anderen Spielmodi einen Villager in der Wartelobby platzieren, welcher einem Spieler das Spiel erklärt. Derzeit gibt es viele Spieler, welche das Spiel nicht verstehen und einfach Spieler angreifen und nach 2 Minuten die Runde verlassen, da Sie nicht wissen was sie tun sollen. Meistens werden von 4x2 Runden 2x2 Runden, da viele das Spiel verlassen aufgrund von Mangel an Wissen. Im Forum gibt es eine sehr aufschlussreiche Spielerklärung, jedoch machen sich die meisten Spieler nicht so viel Mühe.
Hier ist ein Beispiel dafür:
Verbesserungsvorschlag 7
Neue Upgrades
Um bei Upgrades mehr Auswahl zu schaffen und den Usern mehr Möglichkeiten für Taktiken zu bieten, sollte man neue Upgrades hinzufügen. Dafür haben wir Vorschläge:
Kategorie: Basis-Upgrades
Rückholaktion | 40 Cookies | Sobald man dieses Upgrade kauft, kann man sich von Oli´s Guthaben Cookies zurückholen. Dies kann verhindern, dass man ein Spiel verliert, wenn man z.B. den NPC verwechselt und Oli eigentlich gar nichts zahlen wollte. Zudem würde Team-Trolling dadurch sehr stark eingeschränkt werden, da man die Cookies ja zurück holen kann.
Schlusswort
Zu beginn bedanken wir uns für eure Aufmerksamkeit und für das Lesen dieses Verbesserungskonzeptes.
Wir hoffen, dass euch unsere Verbesserungsvorschläge gefallen und hoffentlich auch überzeugt haben.
Bei Fragen oder Anliegen bezüglich des Konzeptes, würden wir uns sehr über eine Privatnachricht freuen.
Mit Freundlichen Grüßen
@PlayerHider & @EllesseAiir
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