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Geht man in GunGame, so sieht man sofort etliche Leute mit Equip am Rand des Spawns stehen. Das Konzept dahinter dürfte jedem bekannt sein. So geht der Spawncamper ganz kurz aus dem Spawn um einen anderen Spieler zu hitten, der normal spielen möchte, in der Hoffnung, diesen ins Wasser zu schlagen und verzieht sich sofort wieder in den Spawn um mögliche Angriffe zu verhindern. Die Motivation dahinter ist es, Level zu bekommen, für die man eigentlich zu "schlecht" ist. Hier die einfache und effiziente Lösung: Das Problem an der Wurzel anpacken; sprich: Wenn ein Spieler im Spawn steht steigt er kein Level durch zuvor geschlagene Spieler auf. So gibt es keinen Grund mehr am Spawn zu campen, weil man sowieso keine Level dadurch bekommt. (Der Killzähler kann ruhig weiter hoch gehen, das interessiert die nicht). Ich hoffe ich hab es verständlich erklärt!
EDIT: Regeneration kann man trotzdem bekommen. Nur keine Level, das sollte reichen.
MfG
EDIT: Regeneration kann man trotzdem bekommen. Nur keine Level, das sollte reichen.
MfG
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