Guten Tag Ladys und Gens,
hiermit schlage ich eine grafische Darstellung der Stats im Forum vor. Bislang waren Stats irgendwelche unübersichtliche, abstrakte Zahlen, die wenig über die Spielweise eines Spielers aussagen.
Das will ich ändern!
Ziel ist es, schnell und effektiv anhand einer einzigen Grafik eine grobe Übersicht über einen Spieler zu erhalten. Was das jetzt konkret bedeutet zeige ich jetzt.
Zuerst müssen mehr Daten von den Spielern erfasst werden. Damit meine ich Dinge wie: Wie viel Schaden ein Spieler durchschnittlich macht, wie viele Bogentreffer, wie viele Blöcke er/sie sich bewegt hat, wie *Teamfähig ein Spieler ist und und und.
*Die Teamfähigkeit wird anhand von gemeinsam als Team erbrachten Kills beurteilt. Das heißt, dass unterschieden wird, ob du ein Kill alleine gemacht hast, oder ob der Kill gemeinsam mit einem Teampartner erbracht wurde.
Ein paar dieser Daten werden sogar bereits aufgenommen, hier ein Beispiel aus der aktuellen wöchentlichen cores-Quest:
~Hier wird gemessen, wie viel Schaden man anderen Spielern zufügt

~Hier wird gemessen, wie viele Bogentreffer man erzielt

Die Grafik sollte dann ungefähr so aussehen:
~Die in der Grafik zu sehenden Kategorien werden nicht übernommen, sondern dienen lediglich als Beispiel
Das ist ein Screenshot aus dem Handyspiel Mobile Lege*ds. Wie man sehen kann, werden die erfassten Daten übersichtlich dargestellt und viel wichtiger, man kann mit diesen Daten etwas anfangen. Anhand dieser Grafik kann die Spielweise eines Spielers schnell und aussagekräftig beurteilt werden.
Falls Clans nach bestimmten Spielertypen Ausschau halten, z.B. nach Snipern, Pushern etc. so können sich die Leader oder Mods die Spielerprofile anschauen und schon einen passenden Spieler finden. Es würde den kompetitiven Aspekt des Servers stärken und die Spieler können sich gezielt in eine bestimmte Richtung entwickeln und auch ihre Schwächen sehen.
Man kann aber auch vor CWs sich die Stärken und Schwächen des Gegners ansehen (sofern man den Gegner kennt) und somit das LineUP so gestalten, dass man aus dem eigenen Clan Spieler wählt, die die Gegner von der Statistik her auskontern würden. Ähnlich wie beim Fußball.
hiermit schlage ich eine grafische Darstellung der Stats im Forum vor. Bislang waren Stats irgendwelche unübersichtliche, abstrakte Zahlen, die wenig über die Spielweise eines Spielers aussagen.
Das will ich ändern!
Ziel ist es, schnell und effektiv anhand einer einzigen Grafik eine grobe Übersicht über einen Spieler zu erhalten. Was das jetzt konkret bedeutet zeige ich jetzt.
Zuerst müssen mehr Daten von den Spielern erfasst werden. Damit meine ich Dinge wie: Wie viel Schaden ein Spieler durchschnittlich macht, wie viele Bogentreffer, wie viele Blöcke er/sie sich bewegt hat, wie *Teamfähig ein Spieler ist und und und.
*Die Teamfähigkeit wird anhand von gemeinsam als Team erbrachten Kills beurteilt. Das heißt, dass unterschieden wird, ob du ein Kill alleine gemacht hast, oder ob der Kill gemeinsam mit einem Teampartner erbracht wurde.
Ein paar dieser Daten werden sogar bereits aufgenommen, hier ein Beispiel aus der aktuellen wöchentlichen cores-Quest:
~Hier wird gemessen, wie viel Schaden man anderen Spielern zufügt

~Hier wird gemessen, wie viele Bogentreffer man erzielt

Die Grafik sollte dann ungefähr so aussehen:
~Die in der Grafik zu sehenden Kategorien werden nicht übernommen, sondern dienen lediglich als Beispiel
Das ist ein Screenshot aus dem Handyspiel Mobile Lege*ds. Wie man sehen kann, werden die erfassten Daten übersichtlich dargestellt und viel wichtiger, man kann mit diesen Daten etwas anfangen. Anhand dieser Grafik kann die Spielweise eines Spielers schnell und aussagekräftig beurteilt werden.
Falls Clans nach bestimmten Spielertypen Ausschau halten, z.B. nach Snipern, Pushern etc. so können sich die Leader oder Mods die Spielerprofile anschauen und schon einen passenden Spieler finden. Es würde den kompetitiven Aspekt des Servers stärken und die Spieler können sich gezielt in eine bestimmte Richtung entwickeln und auch ihre Schwächen sehen.
Man kann aber auch vor CWs sich die Stärken und Schwächen des Gegners ansehen (sofern man den Gegner kennt) und somit das LineUP so gestalten, dass man aus dem eigenen Clan Spieler wählt, die die Gegner von der Statistik her auskontern würden. Ähnlich wie beim Fußball.
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