Guten Tag,
vor einer nicht allzu langen Zeit wurde eine neue Bewerbungsphase für den Entwickler gestartet.
Falls man sich bewerben möchte, geht man auf folgende Seite:
So, angenommen, ein User möchte sich als Game-Developer bewerben.
Er liest sich den Text durch und sieht: Java und Spigot/Bukkit - kann ich!
Aber es gehört doch wesentlich mehr dazu, oder nicht?
Ich meine, ein Game-Developer müsste doch noch mit Datenbanken umgehen können, und dort eventuell asynchron programmieren?
Und was ist mit Git und Maven? Ich meine, die Projekte müssen schließlich hochgeladen werden und von anderen Entwicklern, falls man das Team verlässt, weitergeführt werden (oder man führt selber was fort).
Ich hatte des Öfteren mehrere Developer nach Anforderungen für den Game-Developer gefragt, da ich mit solch einer Antwort nicht zufrieden war.
Was kam zustande?
Eine Person meinte, dass ein Game-Developer grob so viel können müsse, was die Network-Developer können müssen.
Beispielsweise: Spigot, BungeeCord, Netty, Guava, Trove, Cassandra und mehr.
Andere meinten, dass Erfahrung, Spigot-Kenntnisse, MySQL und Java ziemlich wichtig sind.
Und genau aus dem Grund schreibe ich diesen Vorschlag, damit die Game-Developer Anforderungen überarbeitet werden, da die Anforderungen, soweit ich weiß, veraltet sind.
Und wenn die Game-Developer nicht wissen, was sie können müssen, bewerben sich die meisten Personen, und das ohne Erfolg.
Sollten die Anforderungen doch so richtig sein, wovon ich eher weniger ausgehe, wäre eine Mitteilung ganz nett.
Mit freundlichen Grüßen,
W0lfii
vor einer nicht allzu langen Zeit wurde eine neue Bewerbungsphase für den Entwickler gestartet.
Falls man sich bewerben möchte, geht man auf folgende Seite:
So, angenommen, ein User möchte sich als Game-Developer bewerben.
Er liest sich den Text durch und sieht: Java und Spigot/Bukkit - kann ich!
Aber es gehört doch wesentlich mehr dazu, oder nicht?
Ich meine, ein Game-Developer müsste doch noch mit Datenbanken umgehen können, und dort eventuell asynchron programmieren?
Und was ist mit Git und Maven? Ich meine, die Projekte müssen schließlich hochgeladen werden und von anderen Entwicklern, falls man das Team verlässt, weitergeführt werden (oder man führt selber was fort).
Ich hatte des Öfteren mehrere Developer nach Anforderungen für den Game-Developer gefragt, da ich mit solch einer Antwort nicht zufrieden war.
Was kam zustande?
Eine Person meinte, dass ein Game-Developer grob so viel können müsse, was die Network-Developer können müssen.
Beispielsweise: Spigot, BungeeCord, Netty, Guava, Trove, Cassandra und mehr.
Andere meinten, dass Erfahrung, Spigot-Kenntnisse, MySQL und Java ziemlich wichtig sind.
Und genau aus dem Grund schreibe ich diesen Vorschlag, damit die Game-Developer Anforderungen überarbeitet werden, da die Anforderungen, soweit ich weiß, veraltet sind.
Und wenn die Game-Developer nicht wissen, was sie können müssen, bewerben sich die meisten Personen, und das ohne Erfolg.
Sollten die Anforderungen doch so richtig sein, wovon ich eher weniger ausgehe, wäre eine Mitteilung ganz nett.
Mit freundlichen Grüßen,
W0lfii