Hey,
in dem Beitrag werde ich grundlegend viele Ideen für Turniere mittels Privatserver nennen. Dabei ist zu beachten, dass ich teilweise Ideen vorstellen werde, bei denen ich denke, dass die Ressourcen im Vergleich zur Nutzung nicht Verhältnismäßig ist. Trotzdem möchte ich ein grobes Bild davon schaffen, was ich mir vorstellen kann und dabei erwähnen, was ich als sinnvoll für jetzt ansehe und was mögliche Erweiterungen für die Zukunft wären. Als Beispiele, um Sachen zu erklären nutze ich einfach TTT, da ich mich dort am besten auskenne und es dort am besten darstellen kann. Der Text ist was länger, also danke für die, die sich das hier durchlesen
(@Bilal_2k mach mal Zusammenfassung)
Grundsätzliche Idee:
Die privaten Server wurden ja mit dem neuen Update bereits erweitert, ich bin mal gespannt was da noch so kommt.
Idee ist, Turniere weniger aufwendig in der Organisation und somit attraktiver für alle Spieler zu machen. So können möglicherweise auch Streamer auf die Idee kommen, solch ein Turnier ganz locker mal zu machen mit der Community, was vielleicht ganz cool ist für Spielerzahlen.
Hier die grundlegende Idee, wie man Turniere via privaten Servern ermöglichen/besser gestalten kann:
Wenn man in das private Server Menü geht, kann man den Turniermodus auswählen. Anschließend kann man den Modus anklicken, in welchem man das Turnier spielen will und die Spielerzahl des Turniers (Bspw. 48 Spieler, was 4 vollen Runden entsprechen würde). Nun kommt man in eine Lobby, in welche 52 Spieler reinpassen (48+4, da meistens die Leitung und andere Spectator zum überwachen mit in die Lobbys sollen. Diese sollte man auch solch eine Rolle geben können, sodass erkannt wird, dass die Spieler nicht mitspielen). In der Lobby kann man nun alle Turniereinstellungen treffen.
Folgende Turniereinstellungen habe ich mir vorgestellt:
-Wie viele Runden pro Phase werden gespielt? (Auf Phasen gehe ich später ein)
-Was ist das Kriterium, durch welches man weiterkommt? (Karma oder Wins)
-Welche Maps werden gespielt (optional)
-Wie viele Phasen gibt es
-Sollen bestimmte Items oder Features deaktiviert/begrenzt werden? (Beispiel TTT: Nur 2 Personen dürfen Test pro Runde oder das Item "Schildkrötenhelm" wird deaktiviert)
-Beim Beispiel Karma: Sollen die Karmazahlen für einen Kill geändert werden? (Beispiel: Falschkill auf Detective gibt nur -20 Karma statt -50)
Das ganze sind schon sehr viele Features, wovon einige bestimmt nicht nötig sind und zu viel Ressourcenaufwand sind, das ist jedoch die lange Sicht, von der ich gesprochen habe.
Phasen:
In meinem Beispiel haben wir ja 4 volle Runden, welche sich füllen. Nun gibt man an, wie viele Phasen man will. Die verschiedenen Anzahlen der Phasen sind vom Netzwerk vorgegeben, also man kann nicht sagen ich will 20 Phasen haben bei 24 Spielern.
Beispielsweise wähle ich aus, dass es nur 2 Phasen geben soll. Das heißt, Phase 1 spielen 48 Spieler und Phase 2 ist schon das Finale, wo 12 Spieler mitspielen würden. Dementsprechend würde der Server wissen, dass die Top 3 der Gruppen weiterkommt. Sagen wir, dass es 3 Phasen geben soll, weiß der Server, dass es Phase 1 gibt, Phase 2 als Halbfinale und Phase 3 als Finale. Daher werden aus 48 Spielern 24 und anschließend 12, womit in den Phasen jeweils die top 6 weiterkommt.
Zwischen den Phasen ist immer eine kurze Pause, in welcher sich der Turnierleiter die Zwischenergebnisse anschauen kann. Sollte zwischendrin irgendwas passiert sein, weshalb ein Spieler, der eigentlich raus wäre, doch weiterkommt für eine andere Person, kann der Turnierleiter dies umtauschen. Beispiel: Top 6 kommt weiter, Platz 6 hat keine Zeit mehr. Der Turnierleiter sieht nun die Gruppen und kann mit Hilfe eines Befehls oder irgendeiner Funktion eben die beiden Plätze umtauschen.
Zwischenstand:
Der Zwischenstand wird immer automatisch vom Server abgespeichert. Bei der TTT League hatten wir immer eigene Server, bei welchen z.B. am Ende der Runde die Karmaanzahl von jedem Spieler gezeigt wurde. Genau mit diesem System könnte man das Karma einfach vom Server aus abspeichern und jede Runde addieren, bis zum Ende der Phase. Die Platzierungen sieht der Turnierleiter über ein Item, die genauen Standings (genaue Karmazahlen oder Wins oder was auch immer das Kriterium ist) sollten hierbei verfügbar sein über einen Befehl, sowas wie "/standings Gruppe1", "/standings Gruppe2" usw..
Sonstiges:
Es gibt viele weitere Punkte, welche wichtig sind. Hier zähle ich einige auf:
-Man kann nach einem Disconnect wieder in das Turnier joinen, sollte die aktuelle Phase noch laufen. Wenn man also leavt, kommt eine Chatnachricht (wie damals bei CWBW), dass man über den Klick wieder dem Turnier beitreten kann.
-Der Turnierleiter und die (optionalen) weiteren Spectator dürfen jederzeit Spieler aus dem Turnier kicken (Spectator nur, wenn der Turnierleiter das so freigibt, soll man auch einstellen können).
-Sollten der Turnierleiter und alle ausgewählten Spectator während der Zwischenphase für mehr als 5 Minuten nicht mehr in der Turnierlobby sein, läuft das Turnier automatisch weiter ohne irgendwelche Changes. Dadurch wird verhindert, dass zwischen den Phasen keine zu lange Wartezeit entsteht, sollte der Turnierleiter weg sein.
-Der Turnierleiter kann jederzeit einen neuen Turnierleiter auswählen
-Der Turnierleiter kann, sofern ein Spieler der aktuellen Phase geleavt ist, den geleavten Spieler rausschmeißen und eine bereits ausgeschiedene Person wieder in das Turnier einladen. Dabei muss sicher gegangen werden, dass die geleavte Person sicher aus dem Turnier raus ist (durch den kick z.B.) und somit nicht mehr rejoinen kann per Chatnachricht.
-Turnierstart: Sobald der Turnierleiter /Start macht, beginnen 2 Minuten Vorbereitung. In diesen 2 Minuten kann nichts mehr geändert werden. Alle Spieler erhalten ein Buch (dieses Buch wo man halt lesen kann, wo auch Regeln für die verschiedenen Modi stehen und so), in welchen die Gruppen drin stehen als auch alle Anpassungen, welche vom normalen Spiel abweichen. Im Chat steht "Phase 1 von 4 startet in 2 Minuten, die Top 6 kommt weiter".
-Sollte deine Gruppe bereits fertig mit den Runden der jeweiligen Phase sein, während die anderen Gruppen noch am spielen sind, kommst du erstmal in die große Turnierlobby. Dort kannst du über einen Kompass in deiner Hotbar auswählen, ob du bei Gruppe 1 oder 2 z.B. zuschauen willst, während du eh Wartezeit hast.
Mehr fällt mir grad nicht mehr ein. Weitere Punkte gerne kommentieren.
PR:
Wie am Anfang erwähnt, denke ich, dass man vielleicht Influencer oder neue Streamer inklusive Communitys dazu bringen kann, so leichter Turniere auf dem Netzwerk zu veranstalten, da es hiermit auch spontaner möglich ist ohne große Planung und Kontakte. Auch wöchentliche kleine Turniere innerhalb der eigenen Community (Damals haben wir öfters TTT Scrims veranstaltet, sowas wäre gut und einfach möglich) können Spielerzahlen bringen, was momentan sehr wichtig wäre.
Des weiteren finde ich die Idee nicht schlecht, ein Turnier von Gomme aus (also vielleicht sogar von Gomme selbst mit einem Twitch Livestream oder halt vom Netzwerk gestellt) alle 2 oder 4 Wochen zu organisieren, wobei man auch kleine Ingamepreise gewinnen kann.
Solche kleinen Turniere wären bestimmt auch eine Bereicherung für das Netzwerk, da man sich somit auf regelmäßige kleine Turniere freuen kann. Dabei kann man auch jeden Modus mal durchgehen und jeder kommt mal ran.
Fazit:
Mir ist bewusst, dass das ganze sehr groß gedacht ist und es ein kompletter Flop werden kann. Jedoch denke ich, dass immerhin ein Grundkonzept für Turniere via privaten Runden cool wäre, wo man wenigstens auswählen kann, dass mehrere Runden gespielt werden, man Items deaktivieren kann und das Karma vom Server automatisch abgespeichert und zusammengezählt wird. Grundsätzlich sehe ich sehr viel Potenzial in privaten Servern, für viele Spieler den Server attraktiver zu machen.
Danke fürs Lesen und weitere Ideen, Verbesserungsvorschläge oder Kritik gerne drunterschreiben! Ich hab mir das ganze in kurzer Zeit nur ausgedacht und deshalb möglicherweise Denkfehler oder wichtige grundlegende Sachen vergessen, weshalb die Kritik in dem Punkt wichtig wäre.
LG Ventrax | Tim
in dem Beitrag werde ich grundlegend viele Ideen für Turniere mittels Privatserver nennen. Dabei ist zu beachten, dass ich teilweise Ideen vorstellen werde, bei denen ich denke, dass die Ressourcen im Vergleich zur Nutzung nicht Verhältnismäßig ist. Trotzdem möchte ich ein grobes Bild davon schaffen, was ich mir vorstellen kann und dabei erwähnen, was ich als sinnvoll für jetzt ansehe und was mögliche Erweiterungen für die Zukunft wären. Als Beispiele, um Sachen zu erklären nutze ich einfach TTT, da ich mich dort am besten auskenne und es dort am besten darstellen kann. Der Text ist was länger, also danke für die, die sich das hier durchlesen
Grundsätzliche Idee:
Die privaten Server wurden ja mit dem neuen Update bereits erweitert, ich bin mal gespannt was da noch so kommt.
Idee ist, Turniere weniger aufwendig in der Organisation und somit attraktiver für alle Spieler zu machen. So können möglicherweise auch Streamer auf die Idee kommen, solch ein Turnier ganz locker mal zu machen mit der Community, was vielleicht ganz cool ist für Spielerzahlen.
Hier die grundlegende Idee, wie man Turniere via privaten Servern ermöglichen/besser gestalten kann:
Wenn man in das private Server Menü geht, kann man den Turniermodus auswählen. Anschließend kann man den Modus anklicken, in welchem man das Turnier spielen will und die Spielerzahl des Turniers (Bspw. 48 Spieler, was 4 vollen Runden entsprechen würde). Nun kommt man in eine Lobby, in welche 52 Spieler reinpassen (48+4, da meistens die Leitung und andere Spectator zum überwachen mit in die Lobbys sollen. Diese sollte man auch solch eine Rolle geben können, sodass erkannt wird, dass die Spieler nicht mitspielen). In der Lobby kann man nun alle Turniereinstellungen treffen.
Folgende Turniereinstellungen habe ich mir vorgestellt:
-Wie viele Runden pro Phase werden gespielt? (Auf Phasen gehe ich später ein)
-Was ist das Kriterium, durch welches man weiterkommt? (Karma oder Wins)
-Welche Maps werden gespielt (optional)
-Wie viele Phasen gibt es
-Sollen bestimmte Items oder Features deaktiviert/begrenzt werden? (Beispiel TTT: Nur 2 Personen dürfen Test pro Runde oder das Item "Schildkrötenhelm" wird deaktiviert)
-Beim Beispiel Karma: Sollen die Karmazahlen für einen Kill geändert werden? (Beispiel: Falschkill auf Detective gibt nur -20 Karma statt -50)
Das ganze sind schon sehr viele Features, wovon einige bestimmt nicht nötig sind und zu viel Ressourcenaufwand sind, das ist jedoch die lange Sicht, von der ich gesprochen habe.
Phasen:
In meinem Beispiel haben wir ja 4 volle Runden, welche sich füllen. Nun gibt man an, wie viele Phasen man will. Die verschiedenen Anzahlen der Phasen sind vom Netzwerk vorgegeben, also man kann nicht sagen ich will 20 Phasen haben bei 24 Spielern.
Beispielsweise wähle ich aus, dass es nur 2 Phasen geben soll. Das heißt, Phase 1 spielen 48 Spieler und Phase 2 ist schon das Finale, wo 12 Spieler mitspielen würden. Dementsprechend würde der Server wissen, dass die Top 3 der Gruppen weiterkommt. Sagen wir, dass es 3 Phasen geben soll, weiß der Server, dass es Phase 1 gibt, Phase 2 als Halbfinale und Phase 3 als Finale. Daher werden aus 48 Spielern 24 und anschließend 12, womit in den Phasen jeweils die top 6 weiterkommt.
Zwischen den Phasen ist immer eine kurze Pause, in welcher sich der Turnierleiter die Zwischenergebnisse anschauen kann. Sollte zwischendrin irgendwas passiert sein, weshalb ein Spieler, der eigentlich raus wäre, doch weiterkommt für eine andere Person, kann der Turnierleiter dies umtauschen. Beispiel: Top 6 kommt weiter, Platz 6 hat keine Zeit mehr. Der Turnierleiter sieht nun die Gruppen und kann mit Hilfe eines Befehls oder irgendeiner Funktion eben die beiden Plätze umtauschen.
Zwischenstand:
Der Zwischenstand wird immer automatisch vom Server abgespeichert. Bei der TTT League hatten wir immer eigene Server, bei welchen z.B. am Ende der Runde die Karmaanzahl von jedem Spieler gezeigt wurde. Genau mit diesem System könnte man das Karma einfach vom Server aus abspeichern und jede Runde addieren, bis zum Ende der Phase. Die Platzierungen sieht der Turnierleiter über ein Item, die genauen Standings (genaue Karmazahlen oder Wins oder was auch immer das Kriterium ist) sollten hierbei verfügbar sein über einen Befehl, sowas wie "/standings Gruppe1", "/standings Gruppe2" usw..
Sonstiges:
Es gibt viele weitere Punkte, welche wichtig sind. Hier zähle ich einige auf:
-Man kann nach einem Disconnect wieder in das Turnier joinen, sollte die aktuelle Phase noch laufen. Wenn man also leavt, kommt eine Chatnachricht (wie damals bei CWBW), dass man über den Klick wieder dem Turnier beitreten kann.
-Der Turnierleiter und die (optionalen) weiteren Spectator dürfen jederzeit Spieler aus dem Turnier kicken (Spectator nur, wenn der Turnierleiter das so freigibt, soll man auch einstellen können).
-Sollten der Turnierleiter und alle ausgewählten Spectator während der Zwischenphase für mehr als 5 Minuten nicht mehr in der Turnierlobby sein, läuft das Turnier automatisch weiter ohne irgendwelche Changes. Dadurch wird verhindert, dass zwischen den Phasen keine zu lange Wartezeit entsteht, sollte der Turnierleiter weg sein.
-Der Turnierleiter kann jederzeit einen neuen Turnierleiter auswählen
-Der Turnierleiter kann, sofern ein Spieler der aktuellen Phase geleavt ist, den geleavten Spieler rausschmeißen und eine bereits ausgeschiedene Person wieder in das Turnier einladen. Dabei muss sicher gegangen werden, dass die geleavte Person sicher aus dem Turnier raus ist (durch den kick z.B.) und somit nicht mehr rejoinen kann per Chatnachricht.
-Turnierstart: Sobald der Turnierleiter /Start macht, beginnen 2 Minuten Vorbereitung. In diesen 2 Minuten kann nichts mehr geändert werden. Alle Spieler erhalten ein Buch (dieses Buch wo man halt lesen kann, wo auch Regeln für die verschiedenen Modi stehen und so), in welchen die Gruppen drin stehen als auch alle Anpassungen, welche vom normalen Spiel abweichen. Im Chat steht "Phase 1 von 4 startet in 2 Minuten, die Top 6 kommt weiter".
-Sollte deine Gruppe bereits fertig mit den Runden der jeweiligen Phase sein, während die anderen Gruppen noch am spielen sind, kommst du erstmal in die große Turnierlobby. Dort kannst du über einen Kompass in deiner Hotbar auswählen, ob du bei Gruppe 1 oder 2 z.B. zuschauen willst, während du eh Wartezeit hast.
Mehr fällt mir grad nicht mehr ein. Weitere Punkte gerne kommentieren.
PR:
Wie am Anfang erwähnt, denke ich, dass man vielleicht Influencer oder neue Streamer inklusive Communitys dazu bringen kann, so leichter Turniere auf dem Netzwerk zu veranstalten, da es hiermit auch spontaner möglich ist ohne große Planung und Kontakte. Auch wöchentliche kleine Turniere innerhalb der eigenen Community (Damals haben wir öfters TTT Scrims veranstaltet, sowas wäre gut und einfach möglich) können Spielerzahlen bringen, was momentan sehr wichtig wäre.
Des weiteren finde ich die Idee nicht schlecht, ein Turnier von Gomme aus (also vielleicht sogar von Gomme selbst mit einem Twitch Livestream oder halt vom Netzwerk gestellt) alle 2 oder 4 Wochen zu organisieren, wobei man auch kleine Ingamepreise gewinnen kann.
Solche kleinen Turniere wären bestimmt auch eine Bereicherung für das Netzwerk, da man sich somit auf regelmäßige kleine Turniere freuen kann. Dabei kann man auch jeden Modus mal durchgehen und jeder kommt mal ran.
Fazit:
Mir ist bewusst, dass das ganze sehr groß gedacht ist und es ein kompletter Flop werden kann. Jedoch denke ich, dass immerhin ein Grundkonzept für Turniere via privaten Runden cool wäre, wo man wenigstens auswählen kann, dass mehrere Runden gespielt werden, man Items deaktivieren kann und das Karma vom Server automatisch abgespeichert und zusammengezählt wird. Grundsätzlich sehe ich sehr viel Potenzial in privaten Servern, für viele Spieler den Server attraktiver zu machen.
Danke fürs Lesen und weitere Ideen, Verbesserungsvorschläge oder Kritik gerne drunterschreiben! Ich hab mir das ganze in kurzer Zeit nur ausgedacht und deshalb möglicherweise Denkfehler oder wichtige grundlegende Sachen vergessen, weshalb die Kritik in dem Punkt wichtig wäre.
LG Ventrax | Tim