Hey,
ich weiß, dass das schon vorgeschlagen wurde, jedoch fand ich keinen Lösungsvorschlag überzeugend, weswegen ich hier als langjähriger TTT Spieler nochmal einen neuen Vorschlag machen möchte. Falls das nicht okay ist, löscht den Thread einfach.
Bisher wurden solche Dinge wie „Durchschnittskarma“ vorgeschlagen, was in meinen Augen aber kompletter Schwachsinn ist, da TTT in meinen Augen ein Teamspiel sein sollte, sprich man sollte nur auf den Sieg mit dem Team spielen und nicht auf so viel Karma wie möglich.
Von daher hier mein Vorschlag:
Wie bei Ranked SW müsste man zum Eintritt einer Runde Elopunkte bezahlen (sprich es gilt hier genau das gleiche System). Dann kommt das in meinen Augen wichtige: Es ist egal wie viele Kills man macht, es zählt nur ob man die Runde gewinnt oder verliert!
Natürlich ist das nicht das beste System aller Zeiten, aber bei LoL oder CS:GO ist das ja im Grunde genommen 1:1 genauso.
Eintritt: -10 Punkte
Lose: Gibt keine Punkte
Win: +20/25 Punkte (weiß nicht was sinnvoller wäre)
Durchschnittliche WR in TTT würde ich auf ca. 33,3 schätzen, von daher würde +20 Sinn machen, da man so immer plus minus 0 raus gehen würde und man nur durch eine höhere WR höher kommen würde. Bei +25 würde das ganze ein klein wenig leichter sein und wahrscheinlich sogar angenehmer zu spielen.
Außerdem:
Wenn man einen Falschkill macht fliegt man direkt aus der Runde (kann natürlich manchmal auch aus versehen sein, gibt einem aber den Grund sich noch mehr aufs Spiel zu fokussieren und vorsichtiger/rücksichtsvoller zu spielen). Ob man bei häufigerem Vergehen eine Sperre einbaut, ist vielleicht angebracht.
Aus dem System würden viele Leute dann auch noch was lernen ;D
Man könnte das Karma System hier also entweder komplett weglassen, oder einfach wie in normalen Runden auch Karma vergeben und das Karma den normalen Stats hinzugeben. Oder halt separate Ranked Stats.
Also in meinen Augen würde das so Sinn machen, was denkt ihr?
~Tim
ich weiß, dass das schon vorgeschlagen wurde, jedoch fand ich keinen Lösungsvorschlag überzeugend, weswegen ich hier als langjähriger TTT Spieler nochmal einen neuen Vorschlag machen möchte. Falls das nicht okay ist, löscht den Thread einfach.
Bisher wurden solche Dinge wie „Durchschnittskarma“ vorgeschlagen, was in meinen Augen aber kompletter Schwachsinn ist, da TTT in meinen Augen ein Teamspiel sein sollte, sprich man sollte nur auf den Sieg mit dem Team spielen und nicht auf so viel Karma wie möglich.
Von daher hier mein Vorschlag:
Wie bei Ranked SW müsste man zum Eintritt einer Runde Elopunkte bezahlen (sprich es gilt hier genau das gleiche System). Dann kommt das in meinen Augen wichtige: Es ist egal wie viele Kills man macht, es zählt nur ob man die Runde gewinnt oder verliert!
Natürlich ist das nicht das beste System aller Zeiten, aber bei LoL oder CS:GO ist das ja im Grunde genommen 1:1 genauso.
Eintritt: -10 Punkte
Lose: Gibt keine Punkte
Win: +20/25 Punkte (weiß nicht was sinnvoller wäre)
Durchschnittliche WR in TTT würde ich auf ca. 33,3 schätzen, von daher würde +20 Sinn machen, da man so immer plus minus 0 raus gehen würde und man nur durch eine höhere WR höher kommen würde. Bei +25 würde das ganze ein klein wenig leichter sein und wahrscheinlich sogar angenehmer zu spielen.
Außerdem:
Wenn man einen Falschkill macht fliegt man direkt aus der Runde (kann natürlich manchmal auch aus versehen sein, gibt einem aber den Grund sich noch mehr aufs Spiel zu fokussieren und vorsichtiger/rücksichtsvoller zu spielen). Ob man bei häufigerem Vergehen eine Sperre einbaut, ist vielleicht angebracht.
Aus dem System würden viele Leute dann auch noch was lernen ;D
Man könnte das Karma System hier also entweder komplett weglassen, oder einfach wie in normalen Runden auch Karma vergeben und das Karma den normalen Stats hinzugeben. Oder halt separate Ranked Stats.
Also in meinen Augen würde das so Sinn machen, was denkt ihr?
~Tim
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