Das ist ein Bug, der dadurch verursacht wird, dass das TNT beim Explodieren nicht in der Mitte des Blocks, sondern Richtung der beiden negativen Koordinaten spawnt. Ein einfacher Programmierfehler, da anstatt des +0,5 Offsets die reine Koordinate als Spawnpunkt für das TNT benutzt wird. Dieser Bug wurde von mir reportet und wird mit dem nächsten TTT-Update gefixt.
Aber bis dahin als Tipp von mir: Wenn du das TNT spawnst, achte darauf, dass in Richtung der beiden negativen Koordinaten (mit BAC wenn du zwei einzelne Minuszeichen neben den Koordinaten stehen hast) keine Blöcke sind. Du kannst im zweiten Video sehen, wie das TNT in der Ecke explodiert. Wenn dort keine Blöcke sind macht das TNT auf bis zu 10 Blöcke 1-Hit-Kills.
Ansonsten /bugreport bzw. gommehd.net/bugreport/create anstatt Threads im falschen Unterforum zu erstellen. (Du hast selbst im Namen erwähnt, dass es sich um einen Bug handelt)