Allgemeines Trusted Player System

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Vtj5rDOXQiKAF_0IE7m5_VkY

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Hallo liebe Spieler und Teammitglieder,

kurz bevor ich meine Idee hier jetzt weiter erläutere, entschuldige ich mich für einige Rechtschreibfehler oder nicht gut formulierte Sätze. Außerdem bin ich ein SkyWars Spieler, und erkläre somit aus meiner Sicht. Ihr könnt mir gerne konstruktive Kritik unter diesen Beitrag schreiben, damit ich weiß, ihr davon haltet.

Ich habe seit kurzem die Idee bekommen, ein Trusted Player System einführen zu lassen, in dem aktive Spieler die Möglichkeit bekommen, auch ohne den Badlion Client vernünftig SkyWars oder andere Spielmodi zu spielen.

Und zwar ist mir aufgefallen, dass Leute, die nicht mit dem Client spielen, es sehr schwer haben, die Gegenstände schnell aus der Kiste zu looten. Daher wäre es doch eine sehr schöne Idee, so etwas wie einen nicht Sichtbaren "Rang" zu erstellen, in dem aktive Spieler, die einige Zeit auf dem Gomme-Netzwerk verbracht haben, das schnellere looten der Gegenstände zu schaffen. Es wäre also so, das man ab einer bestimmten Spielstunden-Anzahl diesen "Rang" bekommt, und dass dann einige Teile des Anticheats für den jenigen ausgeblendet werden. So können die Leute, bei denen man sicher ist, dass sie keine unerlaubten Clientmodifikationen benutzen die Chance geben.

Meine Vorschläge und Anforderungen für diesen "Rang"

1.000 Spielstunden (siehe Scoreboard)

- Spieler brauchen eine bestimmte Anzahl von Spielstunden, um diesen Rang zu bekommen. Das Gomme-Team kann sich daher sicherer sein, das diese Person bereits sehr lange auf diesem Server spielt, und der Account ihm zu schade wäre, um ihn permanent bannen zu lassen.


AntiCheat

- Das AntiCheat Plugin bleibt jedoch immernoch aktiv, und schaut nach dem Rechten. Sollte der Spieler also unerlaubte Clientmodifikation wie "invisible clients" oder "obvious clients" benutzen, erkennt das System dass weiterhin. So sollte das AntiCheat nicht mehr auf "ChestStealer" oder "flags" reagieren. So kann der Spieler also die Kisten sehr schnell looten, ohne das die Items wieder in die Kiste geschoben werden. Außerdem "flaggt" der Spieler nicht mehr, wenn er herumläuft oder probiert, mit Klicks sein Rückstoß zu verringern.


Bestätigung des Spielers, das er seinen Vorteil nicht mit unerlaubten Clientmodifikationen ausnutzt.

- Der Spieler bekommt bei jedem Beitritt des Netzwerks ein kleines "Kisten-Menü" wo er auf einen grünen Block drauf klicken muss, um die Bestätigung zu aktivieren, das er nicht mit unerlaubten Clientmodifikationen seinen Vorteil ausnutzen möchte. Bestätigt er dass ganze nicht, kann er so lange keinem Spielmodus betreten, bis er entweder mit dem Badlion Client betritt, oder die Bestätigung annimmt.
Er ist sich der Strafe bewusst, dass wenn man ihn erwischt, er für eine längere Zeit als 30 Tage gebannt ist.(wenn er zuvor ein Entbannungsantrag geschrieben hat und der erfolgreich angenommen wurde)
Falls Vorwurf stimmt, bekommt der Spieler den "Rang" entzogen, und er hat keine Chance, diesen erneut zu bekommen. Ein Screenshot, wie ich mir das vorstelle ist unten angegeben.



Was haltet ihr davon, sowas einzuführen? Schreibt mir gerne eure Meinung dazu unter diesen Beitrag.

Falls euch meine Idee gefällt, drückt gerne auf "Ja"
Falls euch meine Idee nicht gefällt, drückt auf "Nein"

Somit wünsche ich euch noch einen schönen restlichen Tag, bleibt gesund ^^peace

Goldspitzhacke | Nikita

Ingame Name: Goldspitzhacke
 

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- Der Spieler bekommt bei jedem Beitritt des Netzwerks ein kleines "Kisten-Menü" wo er auf einen grünen Block drauf klicken muss, um die Bestätigung zu aktivieren, das er nicht mit unerlaubten Clientmodifikationen seinen Vorteil ausnutzen möchte. Bestätigt er dass ganze nicht, kann er so lange keinem Spielmodus betreten, bis er entweder mit dem Badlion Client betritt, oder die Bestätigung annimmt.
Vorab möchte ich anmerken, dass der Badlion Client kein 100%-iger Legitproof ist, was einige fälschlicherweise noch denken. Ich denke die Grundidee ist nicht schlecht, jedoch halte ich die von dir dargestellte Ausarbeitung der Idee in der Umsetzung für schlichtweg utopisch. Also ich persönlich wäre gegen diesen Vorschlag.

LG Melina
 
Erstmal Gute Idee und würde meiner Meinung nach auch Sinn machen. Doch auch nur in Bereich des Lootens.

Dieses "random generierte Knockback" sollte meiner Meinung nicht für trusted Player aus sein weil man mit dem richtigen client nicht geflaggt wird und trotzdem gut Knockback recuden kann.

Und 1.000 Tausend stunden sehe ich auch also eine gute Marke dafür.

Also "CheastStealer" aus, ja. Doch "Flags" aus, nein
 
Vorab möchte ich anmerken, dass der Badlion Client kein 100%-iger Legitproof ist, was einige fälschlicherweise noch denken. Ich denke die Grundidee ist nicht schlecht, jedoch halte ich die von dir dargestellte Ausarbeitung der Idee in der Umsetzung für schlichtweg utopisch. Also ich persönlich wäre gegen diesen Vorschlag.

LG Melina

Danke für dein Feedback!

Ich habe gar nicht behauptet, das BAC ein 100% Legit Proof ist. Nur bei BAC kann man die Kisten zum Beispiel looten, ohne das die Items zurückflaggen, und bei NON-BAC flaggt alles.

Erstmal Gute Idee und würde meiner Meinung nach auch Sinn machen. Doch auch nur in Bereich des Lootens.

Dieses "random generierte Knockback" sollte meiner Meinung nicht für trusted Player aus sein weil man mit dem richtigen client nicht geflaggt wird und trotzdem gut Knockback recuden kann.

Und 1.000 Tausend stunden sehe ich auch also eine gute Marke dafür.

Also "CheastStealer" aus, ja. Doch "Flags" aus, nein

Danke für dein Feedback! Damit wollte ich nur sagen, das Spieler beim laufen nicht zurückgebuggt werden, nicht das random generierte Knockback ;D
 
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Moin,

vielen Dank für deinen Vorschlag.

Dein Vorschlag konnte uns leider nicht überzeugen, daher habe ich deinen Vorschlag abgelehnt.
Ich wünsche dir weiterhin viel Spaß auf dem GommeHD.net Netzwerk.

Mit freundlichen Grüßen

Yanno
 
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