Hey!
Vorab, falls es bereits einen Beitrag gibt, der den selben Vorschlag stellt, dann tut mir das Leid.
Und nun zu meinem Vorschlag:
Viele Spieler des Modus "TTT" mögen den Traitor-Tester und die Traitor-Falle nicht, da diese (meiner Meinung nach) den Spielspaß zerstören. Denn das Ausfindig machen von Traitor passiert meist nicht mehr in Form von Leichen untersuchen und nach Indizien suchen, sondern einfach nach dem Schema:
"Geh in den Tester / drück die Falle, wenn nicht, bist du Traitor und du stirbst!!!"
Deswegen wäre mein Vorschlag, ein Voting während der Lobby-Phase zu starten, ob der Traitor-Tester und die dazugehörige Traitor-Falle aktiviert oder deaktiviert werden sollen.
Entweder könnte man bei der deaktivierung eine "Mauer" beim Traitor-Tester hochfahren (siehe Bild) und die Traitor-Falle einfach mit der Nachricht: "Die Traitor-Falle ist deaktiviert"
Traitor-Tester wenn er aktiviert ist:
http://prntscr.com/ooyfky
Traitor-Tester wenn er deaktiviert ist:
http://prntscr.com/ooyfsz
Vorab, falls es bereits einen Beitrag gibt, der den selben Vorschlag stellt, dann tut mir das Leid.
Und nun zu meinem Vorschlag:
Viele Spieler des Modus "TTT" mögen den Traitor-Tester und die Traitor-Falle nicht, da diese (meiner Meinung nach) den Spielspaß zerstören. Denn das Ausfindig machen von Traitor passiert meist nicht mehr in Form von Leichen untersuchen und nach Indizien suchen, sondern einfach nach dem Schema:
"Geh in den Tester / drück die Falle, wenn nicht, bist du Traitor und du stirbst!!!"
Deswegen wäre mein Vorschlag, ein Voting während der Lobby-Phase zu starten, ob der Traitor-Tester und die dazugehörige Traitor-Falle aktiviert oder deaktiviert werden sollen.
Entweder könnte man bei der deaktivierung eine "Mauer" beim Traitor-Tester hochfahren (siehe Bild) und die Traitor-Falle einfach mit der Nachricht: "Die Traitor-Falle ist deaktiviert"
Traitor-Tester wenn er aktiviert ist:
http://prntscr.com/ooyfky
Traitor-Tester wenn er deaktiviert ist:
http://prntscr.com/ooyfsz
