JumpLeague Trade Villager

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Der zufallsaspekt würde dadurch noch weiter zurückgehen. Die Rundenzeit würde ebenfalls künstlich erhöht werden und du kannst mir nicht erzählen, dass du durchschnittlich schlechten Loot bekommst wenn du Modul 9 erreichst.
Außerdem wie stellst du dir das bitte vor? Du tradest dann deine doppelte Goldrüstung gegen ein besseres Schwert oder eine bessere Rüstung?
Das ist doch viel zu OP
 
du kannst mir nicht erzählen, dass du durchschnittlich schlechten Loot bekommst wenn du Modul 9 erreichst.
Genau das passiert eben manchmal, hatte es gestern 2mal, dass ich bei Modul 9 war aber kein Steinschwert bekommen habe.
Und meistens fehlt auch ein Eisenteil habe dafür aber andere doppelt.
Der Villager würde etwas dynamik in das Spiel bringen, da man ihn zum Beispiel verteidigen könnte, damit kein anderer Spieler dort hin kommt.

Außerdem wie stellst du dir das bitte vor?
Kannst ja mal SGCW spielen, dann siehst du es.
 
Moin,

vielen Dank für deinen Vorschlag.

Dein Vorschlag konnte uns leider nicht überzeugen, daher habe ich deinen Vorschlag abgelehnt.
Ich wünsche dir weiterhin viel Spaß auf dem GommeHD.net Netzwerk.

Mit freundlichen Grüßen
Yanno
 
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