Sehr geehrtes GommeHD Team
hier direkt meine zweite Anmerkung: Fügt ein Kistensystem ein, dass die Kisten der Hard Module besseren Stuff enthalten lässt, als die der mittel und leicht Module, und die der mittel Module mittleren Stuff. (So wie es damals auf Playminity war)
Der Vorteil im Deathmatch sollte vom Jumpskill des Spielers abhängen und nicht von purem Glück. Es passiert genauso häufig, dass man in einer Einfachen Modul Kiste full Iron und Steinschwert findet, wie man in einer Kiste eines schweren Modules einen Knochen, Faden und rohen Fisch bekommt. Dies ist einfach nur ernüchternd und frustrierend.
Mit freundlichen Grüßen
Trives
hier direkt meine zweite Anmerkung: Fügt ein Kistensystem ein, dass die Kisten der Hard Module besseren Stuff enthalten lässt, als die der mittel und leicht Module, und die der mittel Module mittleren Stuff. (So wie es damals auf Playminity war)
Der Vorteil im Deathmatch sollte vom Jumpskill des Spielers abhängen und nicht von purem Glück. Es passiert genauso häufig, dass man in einer Einfachen Modul Kiste full Iron und Steinschwert findet, wie man in einer Kiste eines schweren Modules einen Knochen, Faden und rohen Fisch bekommt. Dies ist einfach nur ernüchternd und frustrierend.
Mit freundlichen Grüßen
Trives