Mir gefiel der Spielmodus "The Haunted" eigentlich sehr gut.
Doch meiner Meinung nach war er nicht gut genug, da es nicht gruselig genug war und noch ein bisschen mehr im Spielmodus passieren sollte.(z.B. spannenderes PvP, Soundgeräusche, usw.) Trotzdem sollten die Maps ungefähr so aufgebaut sein, wie die ehemaligen Maps bei "The Haunted".
Also es sollte nur eine Erneuerung des Spielmodus sein.
Name des Spielmodus: The Graves
Aufbau des Spielmodus: Ein Spieler spawnt bei den Gräbern, die anderen irgendwo auf der Map. Wenn ein Spieler in einer der leeren Gräber geht, stirbt er sofort.(der Spieler wäre dann ziemlich dumm) Bei den leeren Gräbern stehen die Namen der Spieler auf Schildern. Wenn zum Beispiel auf einem der Schilder GommeHD steht und GommeHD von dem Spieler getötet wird, dann wird das Grab automatisch mit Erde befüllt. Die Soundgeräusche (z.B. Schreie) kommen manchmal während der Runde vor. Der Spieler, der die anderen töten kann, kann Türen öffnen und schließen, jedoch können die anderen Spieler das nicht. Der Mörder wird in der Wartelobby zufällig gewählt.
Fragen an euch:
-wie gewinnen die anderen Spieler gegen den Mörder?
-was für Effekte könnte man zusätzlich reinbauen?
-sollten die Spieler, die getötet wurden, die Möglichkeit haben, in die Sicht eines anderen Spielers zu kommen, indem sie Rechtsklick auf einen Spieler mit dem Kompass machen?
Wenn ihr andere Fragen habt, dann stellt sie mir!
Doch meiner Meinung nach war er nicht gut genug, da es nicht gruselig genug war und noch ein bisschen mehr im Spielmodus passieren sollte.(z.B. spannenderes PvP, Soundgeräusche, usw.) Trotzdem sollten die Maps ungefähr so aufgebaut sein, wie die ehemaligen Maps bei "The Haunted".
Also es sollte nur eine Erneuerung des Spielmodus sein.
Name des Spielmodus: The Graves
Aufbau des Spielmodus: Ein Spieler spawnt bei den Gräbern, die anderen irgendwo auf der Map. Wenn ein Spieler in einer der leeren Gräber geht, stirbt er sofort.(der Spieler wäre dann ziemlich dumm) Bei den leeren Gräbern stehen die Namen der Spieler auf Schildern. Wenn zum Beispiel auf einem der Schilder GommeHD steht und GommeHD von dem Spieler getötet wird, dann wird das Grab automatisch mit Erde befüllt. Die Soundgeräusche (z.B. Schreie) kommen manchmal während der Runde vor. Der Spieler, der die anderen töten kann, kann Türen öffnen und schließen, jedoch können die anderen Spieler das nicht. Der Mörder wird in der Wartelobby zufällig gewählt.
Fragen an euch:
-wie gewinnen die anderen Spieler gegen den Mörder?
-was für Effekte könnte man zusätzlich reinbauen?
-sollten die Spieler, die getötet wurden, die Möglichkeit haben, in die Sicht eines anderen Spielers zu kommen, indem sie Rechtsklick auf einen Spieler mit dem Kompass machen?
Wenn ihr andere Fragen habt, dann stellt sie mir!
Zuletzt bearbeitet: