Spielmodus Teamspielmodus

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Gelöschtes Mitglied 101471

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24 Spieler werden in eine Welt (wie in Survival/Uhc) gespawnt und können sich 15-25 Minuten lang in der Map aufhalten und sich zb in Höhlen aufrüsten. Sie kriegen auf der Welt keinen Schaden und haben durchgehend speed 1.

Nachdem die Zeit vorbei ist, werden sie in eine Map gespawnt (Leute in einer Party werden in ein Team gesteckt), die in drei Teilen aufgeteilt ist. Falls jemand keine Rüstung, Schwert oder Spitzhacke haben sollte (auch im Inventar!) kriegen er eine Lederrüstung in der Teamfarbe, Steinschwert Haltbarkeit 3 und eine Eisenspitzhacke Haltbarkeit 3 nach dem Teleport (Rüstung wird direkt angezogen). Oben Team Rot unten Team Blau und die Mitte ein doppelt so großes Gebiet. Dort bekriegen sie sich. Jedes Team hat eine Burg (oder etwas anderes, was relativ groß ist)in dieser Burg ist ein Eisengolem, den man nicht töten kann. Der Eisengolem ist nicht angreifbar greift aber selber an. Er ist sogesehen der König und verlässt nie seinen Raum. Über ihm ist eine Zahl. (Z.B 7000) Diese sinkt immer 1 pro Sekunde. Pro Gegnerischem Spieler in dem Königsraum sinkt es eine Sekunde schneller als sonst.(5 Spieler = 6 pro Sekunde)
Im Königsraum kann man nicht bauen.

Man kann alles abbauen, was über der Oberfläche ist. (Ausser im Königsraum)Wenn jemand stirbt wird er mit seinen Items, die nach dem Tod repariert werden, respawnt. Man kann auf der Map Blöcke setzen (um den Gegner zu sabotieren oder seine eigene Burg zu schützen), solange es keine Obsidianblöcke oder andere Blöcke sind, die nur schwer abzubauen sind. Keiner kann was Droppen, damit nichts verdoppelt wird.
Fns und Eimer sind verboten!

Es gibt auch Kits, die einem von Anfang an Items oder Vorteile geben.
Bsp: Archer: 64 Pfeile und einen Bogen (Stark, weil er nach dem Tod alles wieder zurück kriegt)
Bauarbeiter: Durchgehend Haste 2 oder 3
Enderman: 3 Enderperlen
Usw.

Die Maps sollten so aufgebaut sein, dass es nur 3 Eingänge zur Teamfläche und zur Burg gibt, damit es einfacher ist Barikaden zu machen und Leute nicht vor einem Eingang campen.

Die Mauern der Maps sollten relativ hoch und aus Obsidian sein, damit die Leute versuchen durch die Eingänge reinzukommen.

Ausserdem sollte die Map als Ganzes hoch sein, damit man Leute, die sich hochstacken einfacher kriegen kann.

Nether und End sind aus.

Man kann das alles auch mit 48 und 4 Teams machen.

Mir würde so ein Spielmodus gefallen, da es ausser Conquest keine Teamspiele gibt, in denen nicht geschwitzt wird. In diesem Spiel stelle ich es mir schwer vor zu tryharden.
Falls euch meine Idee nicht so 100% gefällt würde es mir (bestimmt auch anderen) sehr gefallen, wenn etwas in dieser Richtung mal als Spielmodus angeboten werden würde.
 
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24 Spieler werden in eine Welt (wie in Survival/Uhc) gespawnt und können sich 15-25 Minuten lang in der Map aufhalten und sich zb in Höhlen aufrüsten. Sie kriegen auf der Welt keinen Schaden und haben durchgehend speed 1.

Nachdem die Zeit vorbei ist, werden sie in eine Map gespawnt (Leute in einer Party werden in ein Team gesteckt), die in drei Teilen aufgeteilt ist. Falls jemand keine Rüstung, Schwert oder Spitzhacke haben sollte (auch im Inventar!) kriegen er eine Lederrüstung in der Teamfarbe, Steinschwert Haltbarkeit 3 und eine Eisenspitzhacke Haltbarkeit 3 nach dem Teleport (Rüstung wird direkt angezogen). Oben Team Rot unten Team Blau und die Mitte ein doppelt so großes Gebiet. Dort bekriegen sie sich. Jedes Team hat eine Burg (oder etwas anderes, was relativ groß ist)in dieser Burg ist ein Eisengolem, den man nicht töten kann. Der Eisengolem ist nicht angreifbar greift aber selber an. Er ist sogesehen der König und verlässt nie seinen Raum. Über ihm ist eine Zahl. (Z.B 7000) Diese sinkt immer 1 pro Sekunde. Pro Gegnerischem Spieler in dem Königsraum sinkt es eine Sekunde schneller als sonst.(5 Spieler = 6 pro Sekunde)
Im Königsraum kann man nicht bauen.

Man kann alles abbauen, was über der Oberfläche ist. (Ausser im Königsraum)Wenn jemand stirbt wird er mit seinen Items, die nach dem Tod repariert werden, respawnt. Man kann auf der Map Blöcke setzen (um den Gegner zu sabotieren oder seine eigene Burg zu schützen), solange es keine Obsidianblöcke oder andere Blöcke sind, die nur schwer abzubauen sind. Keiner kann was Droppen, damit nichts verdoppelt wird.
Fns und Eimer sind verboten!

Es gibt auch Kits, die einem von Anfang an Items oder Vorteile geben.
Bsp: Archer: 64 Pfeile und einen Bogen (Stark, weil er nach dem Tod alles wieder zurück kriegt)
Bauarbeiter: Durchgehend Haste 2 oder 3
Enderman: 3 Enderperlen
Usw.

Die Maps sollten so aufgebaut sein, dass es nur 3 Eingänge zur Teamfläche und zur Burg gibt, damit es einfacher ist Barikaden zu machen und Leute nicht vor einem Eingang campen.

Die Mauern der Maps sollten relativ hoch und aus Obsidian sein, damit die Leute versuchen durch die Eingänge reinzukommen.

Ausserdem sollte die Map als Ganzes hoch sein, damit man Leute, die sich hochstacken einfacher kriegen kann.

Nether und End sind aus.

Man kann das alles auch mit 48 und 4 Teams machen.

Mir würde so ein Spielmodus gefallen, da es ausser Conquest keine Teamspiele gibt, in denen nicht geschwitzt wird. In diesem Spiel stelle ich es mir schwer vor zu tryharden.
Falls euch meine Idee nicht so 100% gefällt würde es mir (bestimmt auch anderen) sehr gefallen, wenn etwas in dieser Richtung mal als Spielmodus angeboten werden würde.
Kann nicht mehr bearbeiten lel
Man könnte da sogar einen CW machen.
 

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