Guten Tag wertes GommeHD.net-Team, guten Tag werte Bedwars Spieler,
sicherlich kennen viele von Ihnen das CWBW System. Es steht allerdings häufig in der Kritik. Die Gründe dafür sind in der Regel die Probleme des Elorankings und die sich häufenden Hacker. Dafür möchte ich Lösungsvorschläge anbieten und zudem noch weitere Ideen zur Verbesserung anbieten.
Kommen wir nun zum ersten und wichtigsten Thema. Wie bereits gesagt, gibt es Probleme beim Eloranking. Wenn man als Clan mit viel Elo (Bsp.: 1700) gegen einen Clan mit wenig Elo (Bsp.: 800) spielt, verliert man bei einer Niederlage ca. 50 Elo, erhält bei einem Sieg allerdings genau 0 Elo.
Viele Clans und Spieler haben sich auch schon negativ zu diesem Punkt geäußert. Hier drei Beispiele:
Nun meine Lösungsvorschläge:
1. Die älteren GommeHD.net Spieler unter euch werden sich sicherlich noch an das alte 1vs1 System erinnern.
Damals hatte man zu Anfang 1000 Elo (wie bei CWBW) und bekam bei der Gegnersuche in der Queue erstmal gleichstarke Gegner (nach Elo). Erst wenn keiner in der eigenen Elokategorie gefunden wurde, wurden die Parameter zur Suche vergrößert. Genauso wäre es auch in CWBW möglich. Diese Lösung ist vermutlich auch die leichteste. Damit man am Anfang bei einem hohen Elowert nicht allzu lange warten muss, wäre ein relativ hoher Startwert gut (+-50).
2. Es werden zwei Ligen eingeführt. In der zweiten Liga spielen die Clans, die zwischen 0 und 1300 Elo (theorethisch 104'000 Clans. Vermutlich eher 800) haben und in der ersten spielen alle Clans mit mehr als 1300 Elo (ca. 160 Clans). Hierbei ist es möglich, dass man, wenn man in Liga 2 +1300 Elo besitzt, direkt aufsteigt oder den Aufstieg erst am Ende der Saison (siehe später) zugesprochen bekommt. Andersrum ist es dann genauso.
Altes 1vs1 System:
Die ersten Gegner sind garantiert gleichstark (nach Elo)
Funktioniert mit weiteren Ideen besser als Ligasystem
Anfangs auch Treffen auf schlechte Clans möglich (bei Saisoneinführung)
Ligasystem
Tagsüber werden Gegner schneller gefunden
Schreibt gern noch Positives/Negatives zu den verschiedenen Systemen. Ich werde es dann der Tabelle hinzufügen. Welches findet ihr besser? Oder seid ihr für die Beibehaltung des aktuellen Elosystems?
Zudem schlage ich noch vor, dass in CWBW 30-Tage Stats (wie im normalen Bedwars) bzw. Saison Stats (wie bei 1vs1) eingefügt werden. Die Alltime Stats sollten dennoch erhalten bleiben. Weitere Vorschläge bauen auf diesem auf.
Am Anfang einer Saison werden alle Clans auf 1000 Elo (Ligasystem 1000 und 1300 Elo) gestellt und versuchen, innerhalb von 3 Monaten das meiste Elo zu besitzen.
Die Anzeige im Forum könnte wie folgt aussehen:
Was hat aber nun die Einführung der Saison für einen Nutzen? Nun ja, zum einen können Belohnungen eingeführt werden. Wenn eine Saison endet, erhalten beispielsweise die Top 10 dieser eine Coinbelohnung. Platz 1 bis 3 erhält zudem noch einzigartige Trophäen (Heads), die keinen Verkaufswert besitzen. Es ist also einfach nur Prestige für die Clans.
Der andere Punkt ist, dass die Clansperren mit den Saisons verbunden werden können. Wenn ein Clan Hacker in seinem Lineup spielen lässt, wird dieser entweder bis zum Ende der Saison vom Spielbetrieb ausgeschlossen oder erhält, wie bisher, einen Ausschluss auf Zeit. Bei so einer hohen Strafe (3 Monate möglich!) werden die einzelnen Hacker in Clans vermutlich schon drastisch gesenkt, da man dieses Risiko nicht eingehen möchte.
Zudem setze ich mich für die Einführung eines Bannkomitees ein, welches sich ausschließlich auf die Bannung der Hacker in CWBW ausrichtet, da diese ein großes Problem in der Szene darstellen.
Es sollte aus ungefähr 10 Mitgliedern bestehen und bei Reports müssen mindestens 4 Mitglieder ihre Stimme abgegeben haben. Damit der Spieler schlussendlic h einen Bann erhält und der Clan eine Sperre, müssen 3/4tel der Stimmen für einen Bann stimmen.
Beim Zeigen der Szenen werden alle Namen zensiert, sodass keine Parteiergreifung möglich ist.
Nach einem Bann hat (einer) der Clanleader das Recht, Einspruch zu erheben. Seine Argumente müssen angehört werden. Danach wird der Fall neu besprochen und eine zweite Abstimmung erfolgt.
Zudem noch eine kleine Information an die Befürwörter der Protectorpflicht auf diesem Server: Das wird nicht passieren. https://twitter.com/GommeHDnet/status/950351231863672834
Eine weitere mögliche Neuerung wäre der Befehl '/report [Name] [Zeit]', der in CWBW den Reportbefehl noch einmal präzisiert.
Das letzte Thema, das ich in diesem Beitrag ansprechen möchte, sind die Maps. Die Spieler wünschen sich neue Maps und sollen diese auch bekommen. Ein Vorschlag meinerseits hierfür ist eine „Bauwoche“, in der man seine Maps einsenden kann. Und ja, mir ist bewusst, dass die Einsendung der Maps jederzeit möglich ist, aber so wird mehr darauf aufmerksam gemacht. Zudem würde ich auch noch gern die Maps „Sandstone“ und „Outpost“ von mehreren Clans testen lassen, da sie anders als die bisherigen Maps sind.
Sandstone ist eine Map, bei der das Bett überdacht ist und somit vermutlich das TNT nutzlos ist (vielleicht ist es noch außerhalb des Daches möglich). Andererseits bietet das Dach einen guten Schutz für die angreifenden Spieler, die von dort evtl. eine Gravitätsbombe werfen oder andere neue taktische Züge vollenden können.
Bei der Map Outpost ist kein Dach über dem Bett, aber es gibt zwei Türme, durch die man beispielsweise den Bogen besser auskontern kann und dieser sich höher platzieren muss.
Wertes GommeHD.net Team, ich bitte euch hier nochmal darum, auf die Wünsche der User einzugehen. Eine Zusammenarbeit mit mehreren größeren CW Clans ist zu empfehlen. Falls sich nicht in Zukunft etwas ändert, werden sie nämlich selber Initiative zeigen bzw. haben es schon in Form von ihrem eigenen CWBW Server. Der Twitter Account des Servers hat bereits 3869 Follower (https://twitter.com/CWBWnet)! Wollt ihr warten, bis es zu spät ist? Und so viele aktive (!) Spieler verlieren? Ich hoffe , nicht.
Schreibt gern Ideen, Vorschläge und Kritik. Es dient schließlich der Verbesserung des Servers.
Noch einen schönen Sonntag.
Mit freundlichen Grüßen,
Angriffskuchen
PS: Ja, ich habe den anderen Beitrag zu diesem Thema gesehen, da dieser aber schon in 'Bearbeitete Ideen und Vorschläge' ist, starte ich das Thema mit teils neuen Ansätzen noch einmal.
sicherlich kennen viele von Ihnen das CWBW System. Es steht allerdings häufig in der Kritik. Die Gründe dafür sind in der Regel die Probleme des Elorankings und die sich häufenden Hacker. Dafür möchte ich Lösungsvorschläge anbieten und zudem noch weitere Ideen zur Verbesserung anbieten.
Kommen wir nun zum ersten und wichtigsten Thema. Wie bereits gesagt, gibt es Probleme beim Eloranking. Wenn man als Clan mit viel Elo (Bsp.: 1700) gegen einen Clan mit wenig Elo (Bsp.: 800) spielt, verliert man bei einer Niederlage ca. 50 Elo, erhält bei einem Sieg allerdings genau 0 Elo.
Viele Clans und Spieler haben sich auch schon negativ zu diesem Punkt geäußert. Hier drei Beispiele:
2. Parasyntex; 86 Retweets & 237 Likes (Stand:20.01.2018)
https://twitter.com/PYXCWBW/status/951899667104661505
https://twitter.com/PYXCWBW/status/951899667104661505
3. Julis; 9 Retweets & 78 Likes (Stand: 20.01.2018)
https://twitter.com/xJulius_/status/951509185631588353
https://twitter.com/xJulius_/status/951509185631588353
1. Die älteren GommeHD.net Spieler unter euch werden sich sicherlich noch an das alte 1vs1 System erinnern.
2. Es werden zwei Ligen eingeführt. In der zweiten Liga spielen die Clans, die zwischen 0 und 1300 Elo (theorethisch 104'000 Clans. Vermutlich eher 800) haben und in der ersten spielen alle Clans mit mehr als 1300 Elo (ca. 160 Clans). Hierbei ist es möglich, dass man, wenn man in Liga 2 +1300 Elo besitzt, direkt aufsteigt oder den Aufstieg erst am Ende der Saison (siehe später) zugesprochen bekommt. Andersrum ist es dann genauso.
Altes 1vs1 System:
Die ersten Gegner sind garantiert gleichstark (nach Elo)
Funktioniert mit weiteren Ideen besser als Ligasystem
Anfangs auch Treffen auf schlechte Clans möglich (bei Saisoneinführung)
Ligasystem
Tagsüber werden Gegner schneller gefunden
Schreibt gern noch Positives/Negatives zu den verschiedenen Systemen. Ich werde es dann der Tabelle hinzufügen. Welches findet ihr besser? Oder seid ihr für die Beibehaltung des aktuellen Elosystems?
Zudem schlage ich noch vor, dass in CWBW 30-Tage Stats (wie im normalen Bedwars) bzw. Saison Stats (wie bei 1vs1) eingefügt werden. Die Alltime Stats sollten dennoch erhalten bleiben. Weitere Vorschläge bauen auf diesem auf.
Am Anfang einer Saison werden alle Clans auf 1000 Elo (Ligasystem 1000 und 1300 Elo) gestellt und versuchen, innerhalb von 3 Monaten das meiste Elo zu besitzen.
Die Anzeige im Forum könnte wie folgt aussehen:
Was hat aber nun die Einführung der Saison für einen Nutzen? Nun ja, zum einen können Belohnungen eingeführt werden. Wenn eine Saison endet, erhalten beispielsweise die Top 10 dieser eine Coinbelohnung. Platz 1 bis 3 erhält zudem noch einzigartige Trophäen (Heads), die keinen Verkaufswert besitzen. Es ist also einfach nur Prestige für die Clans.
Der andere Punkt ist, dass die Clansperren mit den Saisons verbunden werden können. Wenn ein Clan Hacker in seinem Lineup spielen lässt, wird dieser entweder bis zum Ende der Saison vom Spielbetrieb ausgeschlossen oder erhält, wie bisher, einen Ausschluss auf Zeit. Bei so einer hohen Strafe (3 Monate möglich!) werden die einzelnen Hacker in Clans vermutlich schon drastisch gesenkt, da man dieses Risiko nicht eingehen möchte.
Zudem setze ich mich für die Einführung eines Bannkomitees ein, welches sich ausschließlich auf die Bannung der Hacker in CWBW ausrichtet, da diese ein großes Problem in der Szene darstellen.
Es sollte aus ungefähr 10 Mitgliedern bestehen und bei Reports müssen mindestens 4 Mitglieder ihre Stimme abgegeben haben. Damit der Spieler schlussendlic h einen Bann erhält und der Clan eine Sperre, müssen 3/4tel der Stimmen für einen Bann stimmen.
Beim Zeigen der Szenen werden alle Namen zensiert, sodass keine Parteiergreifung möglich ist.
Nach einem Bann hat (einer) der Clanleader das Recht, Einspruch zu erheben. Seine Argumente müssen angehört werden. Danach wird der Fall neu besprochen und eine zweite Abstimmung erfolgt.
Zudem noch eine kleine Information an die Befürwörter der Protectorpflicht auf diesem Server: Das wird nicht passieren. https://twitter.com/GommeHDnet/status/950351231863672834
Eine weitere mögliche Neuerung wäre der Befehl '/report [Name] [Zeit]', der in CWBW den Reportbefehl noch einmal präzisiert.
Das letzte Thema, das ich in diesem Beitrag ansprechen möchte, sind die Maps. Die Spieler wünschen sich neue Maps und sollen diese auch bekommen. Ein Vorschlag meinerseits hierfür ist eine „Bauwoche“, in der man seine Maps einsenden kann. Und ja, mir ist bewusst, dass die Einsendung der Maps jederzeit möglich ist, aber so wird mehr darauf aufmerksam gemacht. Zudem würde ich auch noch gern die Maps „Sandstone“ und „Outpost“ von mehreren Clans testen lassen, da sie anders als die bisherigen Maps sind.
Sandstone ist eine Map, bei der das Bett überdacht ist und somit vermutlich das TNT nutzlos ist (vielleicht ist es noch außerhalb des Daches möglich). Andererseits bietet das Dach einen guten Schutz für die angreifenden Spieler, die von dort evtl. eine Gravitätsbombe werfen oder andere neue taktische Züge vollenden können.
Bei der Map Outpost ist kein Dach über dem Bett, aber es gibt zwei Türme, durch die man beispielsweise den Bogen besser auskontern kann und dieser sich höher platzieren muss.
Wertes GommeHD.net Team, ich bitte euch hier nochmal darum, auf die Wünsche der User einzugehen. Eine Zusammenarbeit mit mehreren größeren CW Clans ist zu empfehlen. Falls sich nicht in Zukunft etwas ändert, werden sie nämlich selber Initiative zeigen bzw. haben es schon in Form von ihrem eigenen CWBW Server. Der Twitter Account des Servers hat bereits 3869 Follower (https://twitter.com/CWBWnet)! Wollt ihr warten, bis es zu spät ist? Und so viele aktive (!) Spieler verlieren? Ich hoffe , nicht.
Schreibt gern Ideen, Vorschläge und Kritik. Es dient schließlich der Verbesserung des Servers.
Noch einen schönen Sonntag.
Mit freundlichen Grüßen,
Angriffskuchen
PS: Ja, ich habe den anderen Beitrag zu diesem Thema gesehen, da dieser aber schon in 'Bearbeitete Ideen und Vorschläge' ist, starte ich das Thema mit teils neuen Ansätzen noch einmal.

