Super Jump – eigentlich ein cooler Modus, aber jetzt schon tot!
Hey Leute,
ich wollte mal meine Gedanken zum neuen Spielmodus Super Jump loswerden, weil ich den ehrlich gesagt jetzt schon fast nicht mehr spiele – und das, obwohl er gerade erst rausgekommen ist.
Das größte Problem: Die ganzen Schwitzer.
Da sind Leute dabei, die sind nach ein paar Minuten schon im Ziel – obwohl noch 5 oder 6 Minuten auf der Uhr sind. Und wenn man selbst mal bei einem schwierigen Modul hängt und nicht so gut weiterkommt, ist die Runde einfach plötzlich vorbei. Das ist super frustrierend. Du hast keine Zeit, zu Ende zu spielen, keine Chance auf den Win, und irgendwann fragst du dich: Wozu überhaupt noch reingehen?
So verliert man komplett die Lust – und genau deshalb ist der Modus jetzt schon für viele gestorben.
Dabei wäre die Lösung total simpel:
Warum endet die Runde überhaupt, sobald jemand im Ziel ist?
Lasst doch einfach alle weiterspielen, bis die 11 Minuten vorbei sind.
Der Erste bleibt trotzdem der Erste, der zweite der zweite, der dritte der Dritte, ... – und der kann ja dann direkt in die nächste Runde hüpfen. Damit er nicht warten muss kann er direkt die Runde verlassen. Alle sind Glücklich!
-->Die Schwitzer sind happy, weil sie nicht warten müssen, und alle anderen können gemütlich fertigspielen. (niemand verliert alle sind happy)
Was mir (und anderen) auch noch helfen würde:
Ein Item oder eine Einstellung, mit der man die Punktestände rechts einfach ausblenden kann.
Ich kenne einige, die sagen, dass sie total unter Druck geraten, wenn sie sehen, dass jemand schon 24 Punkte hat, während sie selbst erst bei 6 sind. Das stresst – und man spielt dadurch schlechter.
Wenn man das einfach ausblenden könnte, wäre der Kopf freier und der Spielspaß größer.
Und genau darum geht’s doch am Ende: Spaß.
Wenn man das ein bisschen anpasst, könnte Super Jump ein Modus sein, der für alle funktioniert – für Anfänger, Gelegenheitsspieler, mittelgute Spieler und auch für die absoluten Cracks.
Momentan ist er aber leider nur für Schwitzer gemacht. Und genau deshalb spielt ihn fast keiner mehr.
Wenn man jetzt nicht schnell etwas ändert, wird der Modus endgültig sterben, weil die Spieler nicht zurückkommen.
Fasst man das alles zusammen, dann ergibt sich ein Spielmodus, der für alle Spielertypen attraktiv ist:
LG. RauchDenEistee
Hey Leute,
ich wollte mal meine Gedanken zum neuen Spielmodus Super Jump loswerden, weil ich den ehrlich gesagt jetzt schon fast nicht mehr spiele – und das, obwohl er gerade erst rausgekommen ist.
Das größte Problem: Die ganzen Schwitzer.
Da sind Leute dabei, die sind nach ein paar Minuten schon im Ziel – obwohl noch 5 oder 6 Minuten auf der Uhr sind. Und wenn man selbst mal bei einem schwierigen Modul hängt und nicht so gut weiterkommt, ist die Runde einfach plötzlich vorbei. Das ist super frustrierend. Du hast keine Zeit, zu Ende zu spielen, keine Chance auf den Win, und irgendwann fragst du dich: Wozu überhaupt noch reingehen?
So verliert man komplett die Lust – und genau deshalb ist der Modus jetzt schon für viele gestorben.
Dabei wäre die Lösung total simpel:
Warum endet die Runde überhaupt, sobald jemand im Ziel ist?
Lasst doch einfach alle weiterspielen, bis die 11 Minuten vorbei sind.
Der Erste bleibt trotzdem der Erste, der zweite der zweite, der dritte der Dritte, ... – und der kann ja dann direkt in die nächste Runde hüpfen. Damit er nicht warten muss kann er direkt die Runde verlassen. Alle sind Glücklich!
-->Die Schwitzer sind happy, weil sie nicht warten müssen, und alle anderen können gemütlich fertigspielen. (niemand verliert alle sind happy)
Was mir (und anderen) auch noch helfen würde:
Ein Item oder eine Einstellung, mit der man die Punktestände rechts einfach ausblenden kann.
Ich kenne einige, die sagen, dass sie total unter Druck geraten, wenn sie sehen, dass jemand schon 24 Punkte hat, während sie selbst erst bei 6 sind. Das stresst – und man spielt dadurch schlechter.
Wenn man das einfach ausblenden könnte, wäre der Kopf freier und der Spielspaß größer.
Und genau darum geht’s doch am Ende: Spaß.
Wenn man das ein bisschen anpasst, könnte Super Jump ein Modus sein, der für alle funktioniert – für Anfänger, Gelegenheitsspieler, mittelgute Spieler und auch für die absoluten Cracks.
Momentan ist er aber leider nur für Schwitzer gemacht. Und genau deshalb spielt ihn fast keiner mehr.
Wenn man jetzt nicht schnell etwas ändert, wird der Modus endgültig sterben, weil die Spieler nicht zurückkommen.
Fasst man das alles zusammen, dann ergibt sich ein Spielmodus, der für alle Spielertypen attraktiv ist:
- Für Schwitzer: Schnelle Runden, Stats-Vergleich, keine Wartezeit.
- Für Anfänger oder Gelegenheitsspieler: Entspannteres Spielen ohne Zeitdruck oder ständiges Vergleichen.
- Für mittelgute Spieler: Eine faire Lernkurve, ohne dass eine Runde durch einen einzigen Spieler zerstört wird.
LG. RauchDenEistee
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