In den vergangenen Tagen sind mir viele Spieler über den Weg gelaufen, die Regelverstöße begangen haben. Daraufhin habe ich natürlich alle Spieler gemeldet und habe entsprechend nach einer kurzen Zeit Rückmeldung per Chat bekommen. Das waren Ausgangssituationen, die mich auf folgende Idee brachten:
Aktuell finde ich den Aufbau von guardian.gommehd.net etwas minimalistisch. Zudem kommt hinzu, dass viele Spieler sich gerne mit einander vergleichen (z.B. per Stats / Clanwars), und dass man als Spieler aktuell keinen transparenten Einblick in sein Mitwirken gegen Regelbrecher hat.
Daher schlage ich vor, dass Statistiken für das Guardian-System eingeführt werden.
Interessante Informationen finde ich zum Beispiel:
- (Als Zahl) Gemeldete Spieler
- (Als Zahl) Gemeldete Spieler / Angenomme Reports (Prozentual)
- (Als Pie-Chart) Aufteilung der Gründe (Hacking, Chat, ...)
- (Als Bar-Chart) Reports (angenommen und abgelehnt) / Monat
Ich habe allerings noch eine damit verbundene zweite Idee. Da ich keinen Einblick in das GommeHD.net System habe, kann ich zwar nicht beurteilen, ob es Funktion schon gibt, im Rahmen einer Statistik-Sammlung könnte aber auch ein Trust-Faktor eingebaut werden (berechnet aus gemeldeten Repots und angenommenen Reports). Auf Basis dessen können Reports mit hoher Trust-Value zeitlich bevorzugt werden.
Die Statistiken sensibilisieren die Spieler dafür nur Reports für wirklich gegen Regeln verstoßende Spieler abzusetzen. Bei Reportmissbrauch können automatisch Ausschlüße vorgenommen werden.
Da die GommeHD.net GmbH auch in kommender Zeit das größste Minecraft-Netzwerk bleiben möchte, ist es wichtig Risiken (wie Spielerverlust durch Verfall der Community) für das Unternehmen aus dem Weg zu räumen.
Mit diesem Hintergrund wäre mein Vorschlag eine ernstzunehmende Idee, welche m.E. nach positive Folgen auf die Anzahl der Regelverstöße auf GommeHD.net haben würde.
Sollte es aber personelle Engpässe bei der Programmierung geben, biete ich mich gerne für die Entwicklung eines solchen Systems an.
Bei Rückfragen zur Idee stehe ich natürlich gerne per Forum zur Verfügung!
Aktuell finde ich den Aufbau von guardian.gommehd.net etwas minimalistisch. Zudem kommt hinzu, dass viele Spieler sich gerne mit einander vergleichen (z.B. per Stats / Clanwars), und dass man als Spieler aktuell keinen transparenten Einblick in sein Mitwirken gegen Regelbrecher hat.
Daher schlage ich vor, dass Statistiken für das Guardian-System eingeführt werden.
Interessante Informationen finde ich zum Beispiel:
- (Als Zahl) Gemeldete Spieler
- (Als Zahl) Gemeldete Spieler / Angenomme Reports (Prozentual)
- (Als Pie-Chart) Aufteilung der Gründe (Hacking, Chat, ...)
- (Als Bar-Chart) Reports (angenommen und abgelehnt) / Monat
Ich habe allerings noch eine damit verbundene zweite Idee. Da ich keinen Einblick in das GommeHD.net System habe, kann ich zwar nicht beurteilen, ob es Funktion schon gibt, im Rahmen einer Statistik-Sammlung könnte aber auch ein Trust-Faktor eingebaut werden (berechnet aus gemeldeten Repots und angenommenen Reports). Auf Basis dessen können Reports mit hoher Trust-Value zeitlich bevorzugt werden.
Die Statistiken sensibilisieren die Spieler dafür nur Reports für wirklich gegen Regeln verstoßende Spieler abzusetzen. Bei Reportmissbrauch können automatisch Ausschlüße vorgenommen werden.
Da die GommeHD.net GmbH auch in kommender Zeit das größste Minecraft-Netzwerk bleiben möchte, ist es wichtig Risiken (wie Spielerverlust durch Verfall der Community) für das Unternehmen aus dem Weg zu räumen.
Mit diesem Hintergrund wäre mein Vorschlag eine ernstzunehmende Idee, welche m.E. nach positive Folgen auf die Anzahl der Regelverstöße auf GommeHD.net haben würde.
Sollte es aber personelle Engpässe bei der Programmierung geben, biete ich mich gerne für die Entwicklung eines solchen Systems an.
Bei Rückfragen zur Idee stehe ich natürlich gerne per Forum zur Verfügung!
Zuletzt bearbeitet: