Heyhohoho Mainguaft Freunde!
Mir kam gerade eine Idee, die ich einfach mal vorstellen wollte. Wie man am Titel des Beitrags schon erkennt kam mir die Idee, eine Art Staffellauf einzuführen. Ob dies ein eigener Modus/eine eigene Variante oder in normal Jump League eingeführt werden sollte weiß ich nicht, in normal Jump League fand ich das jz eher unpassend, allein schon wegen den stats mit finish oder so, aber möglich wäre es.
Dann habe ich die Idee weitergedacht und habe daran gedacht, dass einige JL Spieler davon sprachen, dass sie sich JL als CW Modus wünschen würden. Ich finde, dass ein Staffellauf mit 3 oder 4 Spielern hierfür perfekt sein würde.
Staffellauf als CW:
Variante 1 der Jump Phase:
3v3 oder 4v4(ich nehme jz mal 4v4 als Beispiel)
Am Anfang kann entschieden werden, welcher Spieler als erstes, als zweites, als drittes und als viertes springen soll. Dann absolviert Spieler 1 7 Module (damit es nicht so extrem lange dauert). Dies sind 2 Easy Module, 2 Mittelmodule, 2 Hard module und 1 Extremes Modul. Der Loot in den Kisten wird leicht verbessert. Wenn Spieler 1 Modul 7 absolviert hat, ist Spieler 2 dran und muss auch 7 Module (andere, aber auch 2 Easy Module, 2 Mittelmodule, 2 Hard module und 1 Extremes Modul) absolvieren.
Variante 2 der Jump Phase:
Das ganze Team muss 30 Module absolvieren, aufgeteilt auf die 4 Spieler. Die 30 Module sind 9 Easy Module, 9 Mittel Module, 9 Hard Module und 3 Extreme Module. Spieler 1 absolviert 4 Easy Module, 2 Mittel Module und 1 Hard Modul. Spieler 2 macht 3 Easy Module, 2 Mittel Module, 2 Hard Module und ein Extremes Modul. Spieler 3 macht 2 Easy Module, 2 Mittel Module, 2 Hard Module und ein Extremes Modul. Spieler 4 macht 3 Mittel Module, 4 Hard Module und 1 Extremes Modul.
Hierbei ist die Idee, dass man den "schwächsten" Spieler voraus schickt und der stärkste Spieler hinten noch etwas rausholen kann.
Eine leichte Variation der Idee wäre, dass man die Spieler selbst die Module aufteilen lässt auf die verschiedenen Spieler.
Restliche Infos zur Jump Phase und PVP Phase:
Für die Jump Phase würde ich bei beiden Varianten 15 Minuten angeben. 15, weil 30 Module 3 Runden sind und 3 Runden eine Zeit von 21 Minuten haben. Da es ein CW Format ist, wo die Spieler eigentlich etwas besser sein sollten, habe ich etwas Zeit von dieser entfernt. Vor allem wenn sie nicht so gut sind macht dies das ganze spannend. Dort kann man dann überlegen, ob der erste vielleicht direkt 2 Hard Module machen sollte, damit sie aus den Kisten besseren loot bekommen oder sie doch erst sicher die leichten Module machen.
Die 28 oder 30 Module, die absolviert werden(je nach Vorschlag), sind bei beiden Clans gleich, damit es fair ist. Wenn ein Clan gefinished hat, ist die Jump Phase sofort beendet (keine 10 Sekunden Zeit) und anschließend spawnen die Teams zusammen und haben 30 Sekunden Zeit zum equippen. Anschließend kämpfen sie wie im normalen JL auch.
Wenn ihr Ideen habt, wie man das ganze noch verbessern könnte schreibt gerne etwas unter diesen Beitrag und wenn ihr meine Idee gut findet liked gerne
Auch über Vorschläge kleinerer Variationen meiner Idee wie z.B. länge der Jump Phase, Anzahl der Module etc freue ich mich.
MfG Ventrax/KingThomyyy/Tim
Mir kam gerade eine Idee, die ich einfach mal vorstellen wollte. Wie man am Titel des Beitrags schon erkennt kam mir die Idee, eine Art Staffellauf einzuführen. Ob dies ein eigener Modus/eine eigene Variante oder in normal Jump League eingeführt werden sollte weiß ich nicht, in normal Jump League fand ich das jz eher unpassend, allein schon wegen den stats mit finish oder so, aber möglich wäre es.
Dann habe ich die Idee weitergedacht und habe daran gedacht, dass einige JL Spieler davon sprachen, dass sie sich JL als CW Modus wünschen würden. Ich finde, dass ein Staffellauf mit 3 oder 4 Spielern hierfür perfekt sein würde.
Staffellauf als CW:
Variante 1 der Jump Phase:
3v3 oder 4v4(ich nehme jz mal 4v4 als Beispiel)
Am Anfang kann entschieden werden, welcher Spieler als erstes, als zweites, als drittes und als viertes springen soll. Dann absolviert Spieler 1 7 Module (damit es nicht so extrem lange dauert). Dies sind 2 Easy Module, 2 Mittelmodule, 2 Hard module und 1 Extremes Modul. Der Loot in den Kisten wird leicht verbessert. Wenn Spieler 1 Modul 7 absolviert hat, ist Spieler 2 dran und muss auch 7 Module (andere, aber auch 2 Easy Module, 2 Mittelmodule, 2 Hard module und 1 Extremes Modul) absolvieren.
Variante 2 der Jump Phase:
Das ganze Team muss 30 Module absolvieren, aufgeteilt auf die 4 Spieler. Die 30 Module sind 9 Easy Module, 9 Mittel Module, 9 Hard Module und 3 Extreme Module. Spieler 1 absolviert 4 Easy Module, 2 Mittel Module und 1 Hard Modul. Spieler 2 macht 3 Easy Module, 2 Mittel Module, 2 Hard Module und ein Extremes Modul. Spieler 3 macht 2 Easy Module, 2 Mittel Module, 2 Hard Module und ein Extremes Modul. Spieler 4 macht 3 Mittel Module, 4 Hard Module und 1 Extremes Modul.
Hierbei ist die Idee, dass man den "schwächsten" Spieler voraus schickt und der stärkste Spieler hinten noch etwas rausholen kann.
Eine leichte Variation der Idee wäre, dass man die Spieler selbst die Module aufteilen lässt auf die verschiedenen Spieler.
Restliche Infos zur Jump Phase und PVP Phase:
Für die Jump Phase würde ich bei beiden Varianten 15 Minuten angeben. 15, weil 30 Module 3 Runden sind und 3 Runden eine Zeit von 21 Minuten haben. Da es ein CW Format ist, wo die Spieler eigentlich etwas besser sein sollten, habe ich etwas Zeit von dieser entfernt. Vor allem wenn sie nicht so gut sind macht dies das ganze spannend. Dort kann man dann überlegen, ob der erste vielleicht direkt 2 Hard Module machen sollte, damit sie aus den Kisten besseren loot bekommen oder sie doch erst sicher die leichten Module machen.
Die 28 oder 30 Module, die absolviert werden(je nach Vorschlag), sind bei beiden Clans gleich, damit es fair ist. Wenn ein Clan gefinished hat, ist die Jump Phase sofort beendet (keine 10 Sekunden Zeit) und anschließend spawnen die Teams zusammen und haben 30 Sekunden Zeit zum equippen. Anschließend kämpfen sie wie im normalen JL auch.
Wenn ihr Ideen habt, wie man das ganze noch verbessern könnte schreibt gerne etwas unter diesen Beitrag und wenn ihr meine Idee gut findet liked gerne
Auch über Vorschläge kleinerer Variationen meiner Idee wie z.B. länge der Jump Phase, Anzahl der Module etc freue ich mich.
MfG Ventrax/KingThomyyy/Tim