Sehr Geehrtes GommeHD.net-Team,
Bei besagten Spielmodus geht es darum von einem Turm in ein Wasserloch zu springen und daraufhin mit einem Block ein Teil dieses Wasserlochs zu blockieren.
Wenn der Spieler dies geschafft hat, erhält er die Möglichkeit möglichst viele Items aus einem "Glücksautomaten" zu ziehen.
Falls der Spieler dieses nicht schafft, scheidet er aus und erhält keine weitere Möglichkeit seine Items weiter zu verbessern.
Daraufhin hat der nächste Spieler das selbe Ziel (jedoch mit einem leicht höheren Schwierigkeitsgrad, da der vorherige Spieler die Größe des Wasserlochs eingeschränkt hat).
Dieses Prinzip wird weiter geführt bis alle Spieler das Wasserloch verfehlt haben und somit ausgeschieden sind bzw. alle Spieler für den Start des DeatMatches gestimmt haben.
Danach werden alle Spieler in eine DeathMatch-Arena teleportiert, wo sie sich mit den zuvor erspielten Items bekämpfen müssen. Jeder Spieler verfügt über drei Leben. Falls ein Spieler keine Leben mehr zur Verfügung haben sollte scheidet dieser aus und hat somit verloren. Nach einer gewissen Zeit erscheint eine Bonustruhe, welche besonders starke Items enthält.
Die Idee zu diesem Modus ist mir gekommen als ich im TeamSpeak mit einigen Freunden geredet habe.
Falls noch Fragen zu diesem Spielmodus entstanden sein sollten, können diese per Email ([email protected]) gestellt werden.
Danke das ihr euch die Zeit genommen habt meinen Beitrag zu lesen und ich hoffe meine Idee gefällt euch
Viele Grüße
Jonah (Ingame:Racuni)
(verfasst am 04.12.2016 16:28)
Bei besagten Spielmodus geht es darum von einem Turm in ein Wasserloch zu springen und daraufhin mit einem Block ein Teil dieses Wasserlochs zu blockieren.
Wenn der Spieler dies geschafft hat, erhält er die Möglichkeit möglichst viele Items aus einem "Glücksautomaten" zu ziehen.
Falls der Spieler dieses nicht schafft, scheidet er aus und erhält keine weitere Möglichkeit seine Items weiter zu verbessern.
Daraufhin hat der nächste Spieler das selbe Ziel (jedoch mit einem leicht höheren Schwierigkeitsgrad, da der vorherige Spieler die Größe des Wasserlochs eingeschränkt hat).
Dieses Prinzip wird weiter geführt bis alle Spieler das Wasserloch verfehlt haben und somit ausgeschieden sind bzw. alle Spieler für den Start des DeatMatches gestimmt haben.
Danach werden alle Spieler in eine DeathMatch-Arena teleportiert, wo sie sich mit den zuvor erspielten Items bekämpfen müssen. Jeder Spieler verfügt über drei Leben. Falls ein Spieler keine Leben mehr zur Verfügung haben sollte scheidet dieser aus und hat somit verloren. Nach einer gewissen Zeit erscheint eine Bonustruhe, welche besonders starke Items enthält.
Die Idee zu diesem Modus ist mir gekommen als ich im TeamSpeak mit einigen Freunden geredet habe.
Falls noch Fragen zu diesem Spielmodus entstanden sein sollten, können diese per Email ([email protected]) gestellt werden.
Danke das ihr euch die Zeit genommen habt meinen Beitrag zu lesen und ich hoffe meine Idee gefällt euch
Viele Grüße
Jonah (Ingame:Racuni)
(verfasst am 04.12.2016 16:28)
Zuletzt bearbeitet: