Hallo liebes Team,
ich hätte ein Anliegen bezüglich einem sehr umstrittenen Thema auf eurem Server: Hacker
Jeder Spieler hat tagtäglich mit dem Problem zu kämpfen. ich streite es gar nicht ab, dass sich jeden Tag Replays angeschaut werden und Hacker auch tatsächlich gebannt werden, jedoch gibt es Spieler, die betreiben Hacking schon länger als England ihre Brexitbesprechungen und das sollte einfach nicht in Ordnung sein.
Ich habe das Gefühl, dass das Team zwar gegen Hacker vorgehen möchte und auch ihre 0 Toleranz Grenze einhalten, aber bei dem Thema wird einfach zu stark von euch weggeschaut! Wenn ihr wirklich etwas ändern wollt, dann nehmt euch bitte den Spielern an, die gute Ideen einbringen. Damit sage ich nicht, das mein Vorschlag jetzt gut ist. Vielleicht habe ich wichtige Aspekte übersehen. Aber es gibt andere, die gute Vorschläge gemacht haben, mit denen sich bestimmt arbeiten lässt.
Wenn ich versuche, mich in einen Gomme Mod einzufühlen, habe ich sofort einen Gedanken: ich bin eigentlich richtig arm. - warum?
Ich bekomme ein Replay, von einer Person, die angeblich hacken soll - ok, aber bei einer 20 Minuten Runde weiß man auch nicht mehr, worum es geht. Wir Menschen haben allgemein eine kürzere Aufmerksamkeitsspanne und hätte ich jetzt eine 1 Stunden Runde, würde ich mir das auf jeden Fall nicht antun. Dazu verstehe ich doch nicht mal genau das Problem der Person. Ich müsste raten und das ist das Problem:
1. Ich verschwende einen unglaublichen Teil damit, irgendwelche Stellen zu suchen.
2. Ich muss raten, worum es in dem Replay gehen soll und das ist psychologisch auch sehr spannend: Wenn wir die Aufgabe haben, zB. auf einem Plakat auf die Zähne einer Person zu achten, oder auf eine Hauptdarstellerin, können sich im Hintergrund 10 Dinge auf einmal ändern, die wir alle gar nicht mitbekommen. Das klingt komplett verrückt, aber wir haben selbst im Psychologie Unterricht solche Tests gemacht und KEINER hat bemerkt, dass die Frau auf einmal 6 Finger hatte.
Wenn man sich in einem Replay so stark drauf fokusiert, PvP Szenen zu suchen, dann verliert man die Szenen im Waterfight aus den Augen. Vor allem denke ich mir als Mod "ok, die schwimmen jetzt nur nach oben und der eine trifft halt mal die Angel". Aber vielleicht ist genau DAS die Stelle, in der man erkennen kann, dass jemand Velocity verwendet.
Aber Mods sind arm, denn es wird ihnen ihre Zeit gestohlen und niemand hilft ihnen wirklich.
Auch wenn jetzt jemand kommt "Mods sind da, um sowas zu erkennen" - nennt mir EINEN Grund, warum man ihnen das Leben nicht leichter machen sollte? Selbst wenn man auf die Leute scheißt, die sich um den Server kümmern, würde man immer noch selbst davon profitieren, ihnen zu helfen, bzw. sich zu bemühen.
Mein Vorschlag:
das normale Reporten kann ruhig beibehalten werden - dieser Vorschlag ist nicht für den durchschnittlichen Spieler, sondern vor allem für die, die in einem Spielmodus stark vertreten sind und das Gefühl haben, Langzeitplagen haben mit 3,4er Range, 60%er Velo und 40er Hitbox nichts in der Alltime Top zu tun oder fühlen sich allgemein durch diese Spieler bedrängt.
Außerdem möchte ich damit weiter Spieler ermutigen, dass es nicht notwendig ist, extreme Settings zu verwenden, um gegen andere anzukommen. (natürlich kann man jetzt sagen, dass es allgemein keine Settings brauchen soll, aber ganz leichte Settings werden nicht teilweise nicht mal wahr genommen).
Wenn ich jetzt auf den Server joine und den Spieler "Frugon" sehe, dann denke ich mir: ok, noch nie gesehen.
Wenn ich jetzt jedoch den Account "Highway_L" sehe, habe ich sofort ganz viele andere Eindrücke:
SkyWars Spieler, Supremium, Range, Velocity, Hitbox, anstrender Spieler - versteht ihr den Unterschied?
Für uns ist es ja kein Problem, zu sagen, dass dieser Spieler durchschnittlich um 14:00 on kommt, vor 23:00 wieder schlafen geht, jeden Tag seine SkyWars Wins macht und diese Cheats verwendet. Wenn man öfter mit jemanden auch zu tun hat, ist es gut möglich, auch die genauen Settings zu wissen. Ein Moderator hat diesen Vorteil jedoch nicht, versteht ihr?
Ich glaube, langsam wird es klar, in welche Richtung dieser Vorschlag geht: Ich möchte, dass Spieler die Möglichkeit haben, Hacker intensiver zu reporten. Das könnte zum Beispiel im Forum ein Formular sein:
zuerst der Ingame Namen der jeweiligen Person, die man reporten möchte
dann die Aufzählung der Module, gegebenenfalls mit den Settings
danach Platz für Replays, welche mit /whereami oder /replay (?) oder so aufgenommen worden sind.
Hier soll es vor allem die Möglichkeit geben, dass mehrere Replays eingeschickt werden können von diversen Spielern. Für den Moderator könnten die dann alle in einem Ordner landen, sodass er einen allgemeinen Überblick hat und sich sicherer fühlen kann, ob eine Person jetzt in mehreren Runden sehr komisch wirkt.
Wichtig ist eben ein Kommentar für das Video, wo die Stellen mit Zeitstempel beschrieben werden könnten und eventuell eine kurze Erklärung erhalten. Auch Anmerkungen, wie "hier kriegt der Spieler plötzlich deutlich weniger Knockback als vorher, nachdem er sich 5 Sekunden nicht bewegt hat" können die Aufgabe interessanter machen.
Vielleicht wird jetzt angezweifelt, dass dieses Formular verwendet wird, aber:
wenig Verwendung -> offenbar weniger Probleme mit Hackern
wenig Verwendung -> weniger Arbeit zu erledigen
bessere Beweise -> schnellere Bans
gebannte Spieler -> keine Zeit mit weiteren Replays von einer Person verschwenden, wo es dann am Ende doch nicht unklar ist
-> es stellt eine Lösung für User da, die sich machtlos fühlen, da /report kaum jemals funktioniert.
-> es würde zeigen, dass es dem Gomme Team nicht so gleichgültig ist, wie es nach außen scheint.
Ich hoffe, dass ich nichts vergessen habe und vielen Dank für eure Aufmerksamkeit.
ich hätte ein Anliegen bezüglich einem sehr umstrittenen Thema auf eurem Server: Hacker
Jeder Spieler hat tagtäglich mit dem Problem zu kämpfen. ich streite es gar nicht ab, dass sich jeden Tag Replays angeschaut werden und Hacker auch tatsächlich gebannt werden, jedoch gibt es Spieler, die betreiben Hacking schon länger als England ihre Brexitbesprechungen und das sollte einfach nicht in Ordnung sein.
Ich habe das Gefühl, dass das Team zwar gegen Hacker vorgehen möchte und auch ihre 0 Toleranz Grenze einhalten, aber bei dem Thema wird einfach zu stark von euch weggeschaut! Wenn ihr wirklich etwas ändern wollt, dann nehmt euch bitte den Spielern an, die gute Ideen einbringen. Damit sage ich nicht, das mein Vorschlag jetzt gut ist. Vielleicht habe ich wichtige Aspekte übersehen. Aber es gibt andere, die gute Vorschläge gemacht haben, mit denen sich bestimmt arbeiten lässt.
Wenn ich versuche, mich in einen Gomme Mod einzufühlen, habe ich sofort einen Gedanken: ich bin eigentlich richtig arm. - warum?
Ich bekomme ein Replay, von einer Person, die angeblich hacken soll - ok, aber bei einer 20 Minuten Runde weiß man auch nicht mehr, worum es geht. Wir Menschen haben allgemein eine kürzere Aufmerksamkeitsspanne und hätte ich jetzt eine 1 Stunden Runde, würde ich mir das auf jeden Fall nicht antun. Dazu verstehe ich doch nicht mal genau das Problem der Person. Ich müsste raten und das ist das Problem:
1. Ich verschwende einen unglaublichen Teil damit, irgendwelche Stellen zu suchen.
2. Ich muss raten, worum es in dem Replay gehen soll und das ist psychologisch auch sehr spannend: Wenn wir die Aufgabe haben, zB. auf einem Plakat auf die Zähne einer Person zu achten, oder auf eine Hauptdarstellerin, können sich im Hintergrund 10 Dinge auf einmal ändern, die wir alle gar nicht mitbekommen. Das klingt komplett verrückt, aber wir haben selbst im Psychologie Unterricht solche Tests gemacht und KEINER hat bemerkt, dass die Frau auf einmal 6 Finger hatte.
Wenn man sich in einem Replay so stark drauf fokusiert, PvP Szenen zu suchen, dann verliert man die Szenen im Waterfight aus den Augen. Vor allem denke ich mir als Mod "ok, die schwimmen jetzt nur nach oben und der eine trifft halt mal die Angel". Aber vielleicht ist genau DAS die Stelle, in der man erkennen kann, dass jemand Velocity verwendet.
Aber Mods sind arm, denn es wird ihnen ihre Zeit gestohlen und niemand hilft ihnen wirklich.
Auch wenn jetzt jemand kommt "Mods sind da, um sowas zu erkennen" - nennt mir EINEN Grund, warum man ihnen das Leben nicht leichter machen sollte? Selbst wenn man auf die Leute scheißt, die sich um den Server kümmern, würde man immer noch selbst davon profitieren, ihnen zu helfen, bzw. sich zu bemühen.
Mein Vorschlag:
das normale Reporten kann ruhig beibehalten werden - dieser Vorschlag ist nicht für den durchschnittlichen Spieler, sondern vor allem für die, die in einem Spielmodus stark vertreten sind und das Gefühl haben, Langzeitplagen haben mit 3,4er Range, 60%er Velo und 40er Hitbox nichts in der Alltime Top zu tun oder fühlen sich allgemein durch diese Spieler bedrängt.
Außerdem möchte ich damit weiter Spieler ermutigen, dass es nicht notwendig ist, extreme Settings zu verwenden, um gegen andere anzukommen. (natürlich kann man jetzt sagen, dass es allgemein keine Settings brauchen soll, aber ganz leichte Settings werden nicht teilweise nicht mal wahr genommen).
Wenn ich jetzt auf den Server joine und den Spieler "Frugon" sehe, dann denke ich mir: ok, noch nie gesehen.
Wenn ich jetzt jedoch den Account "Highway_L" sehe, habe ich sofort ganz viele andere Eindrücke:
SkyWars Spieler, Supremium, Range, Velocity, Hitbox, anstrender Spieler - versteht ihr den Unterschied?
Für uns ist es ja kein Problem, zu sagen, dass dieser Spieler durchschnittlich um 14:00 on kommt, vor 23:00 wieder schlafen geht, jeden Tag seine SkyWars Wins macht und diese Cheats verwendet. Wenn man öfter mit jemanden auch zu tun hat, ist es gut möglich, auch die genauen Settings zu wissen. Ein Moderator hat diesen Vorteil jedoch nicht, versteht ihr?
Ich glaube, langsam wird es klar, in welche Richtung dieser Vorschlag geht: Ich möchte, dass Spieler die Möglichkeit haben, Hacker intensiver zu reporten. Das könnte zum Beispiel im Forum ein Formular sein:
zuerst der Ingame Namen der jeweiligen Person, die man reporten möchte
dann die Aufzählung der Module, gegebenenfalls mit den Settings
danach Platz für Replays, welche mit /whereami oder /replay (?) oder so aufgenommen worden sind.
Hier soll es vor allem die Möglichkeit geben, dass mehrere Replays eingeschickt werden können von diversen Spielern. Für den Moderator könnten die dann alle in einem Ordner landen, sodass er einen allgemeinen Überblick hat und sich sicherer fühlen kann, ob eine Person jetzt in mehreren Runden sehr komisch wirkt.
Wichtig ist eben ein Kommentar für das Video, wo die Stellen mit Zeitstempel beschrieben werden könnten und eventuell eine kurze Erklärung erhalten. Auch Anmerkungen, wie "hier kriegt der Spieler plötzlich deutlich weniger Knockback als vorher, nachdem er sich 5 Sekunden nicht bewegt hat" können die Aufgabe interessanter machen.
Vielleicht wird jetzt angezweifelt, dass dieses Formular verwendet wird, aber:
wenig Verwendung -> offenbar weniger Probleme mit Hackern
wenig Verwendung -> weniger Arbeit zu erledigen
bessere Beweise -> schnellere Bans
gebannte Spieler -> keine Zeit mit weiteren Replays von einer Person verschwenden, wo es dann am Ende doch nicht unklar ist
-> es stellt eine Lösung für User da, die sich machtlos fühlen, da /report kaum jemals funktioniert.
-> es würde zeigen, dass es dem Gomme Team nicht so gleichgültig ist, wie es nach außen scheint.
Ich hoffe, dass ich nichts vergessen habe und vielen Dank für eure Aufmerksamkeit.