Moin zusammen,
jeder kennt es: das große Problem Spawntrapping in GunGame. Ich habe hier einen kleinen Vorschlag, wie man es zumindest eindämmen könnte, aber ich hab so im Gefühl, dass das nicht komplett durchdacht ist, also bitte nicht zu viel Kritik xD :
Um Spawntrapping zukünftig zu vermeiden, könnte man bei Maps mit flachem Spawn, wie z.B. Rakena (ganz dringend! Rakena besteht zu 40% aus Spawntrappern) oder Lelakis etc., einen Wasserring um den gesamten Spawn ziehen in dem man sich nicht nicht treffen kann (aber im Wasser stirbt man natürlich trotzdem). Der Wasserring wäre praktisch noch innerhalb des Spawns, aber Spawntrapper könnten sich dann nicht mehr auf die Kante stellen und andere Spieler ins Wasser schlagen. Natürlich könnten sie sich auf die Kante auf der anderen Seite des Wassers stellen, aber da wären sie jederzeit angreifbar, liefen Gefahr selbst ins Wasser geschlagen zu werden und könnten sich nicht schnell in die Schutzzone zurückziehen. Man müsste den Spawn vielleicht entsprechend vergrößern bei manchen Maps, damit der Wasserring auch deutlich sichtbar ist und man nicht einfach reinläuft und dann eventuell viele Level weg sind.
Schreibt einfach mal rein, wie ihr das findet.
Gruß
Jetco
jeder kennt es: das große Problem Spawntrapping in GunGame. Ich habe hier einen kleinen Vorschlag, wie man es zumindest eindämmen könnte, aber ich hab so im Gefühl, dass das nicht komplett durchdacht ist, also bitte nicht zu viel Kritik xD :
Um Spawntrapping zukünftig zu vermeiden, könnte man bei Maps mit flachem Spawn, wie z.B. Rakena (ganz dringend! Rakena besteht zu 40% aus Spawntrappern) oder Lelakis etc., einen Wasserring um den gesamten Spawn ziehen in dem man sich nicht nicht treffen kann (aber im Wasser stirbt man natürlich trotzdem). Der Wasserring wäre praktisch noch innerhalb des Spawns, aber Spawntrapper könnten sich dann nicht mehr auf die Kante stellen und andere Spieler ins Wasser schlagen. Natürlich könnten sie sich auf die Kante auf der anderen Seite des Wassers stellen, aber da wären sie jederzeit angreifbar, liefen Gefahr selbst ins Wasser geschlagen zu werden und könnten sich nicht schnell in die Schutzzone zurückziehen. Man müsste den Spawn vielleicht entsprechend vergrößern bei manchen Maps, damit der Wasserring auch deutlich sichtbar ist und man nicht einfach reinläuft und dann eventuell viele Level weg sind.
Schreibt einfach mal rein, wie ihr das findet.
Gruß
Jetco