Hey,
ich hab mir von dem letzten Thread angesehen, dass da viel über das Spawntrappen diskutiert wurde. Nun hab ich da so ne geringe Idee. (<-- Vielleicht gut oder schlecht)
Anti-Spawntrap-System
Man würd jetzt denken, "was hat er nun wieder vor?". Nein. Die Eigenschaft oder Funktion geht so:
Vorteile:
MfG
Crempi :3
ich hab mir von dem letzten Thread angesehen, dass da viel über das Spawntrappen diskutiert wurde. Nun hab ich da so ne geringe Idee. (<-- Vielleicht gut oder schlecht)
Anti-Spawntrap-System
Man würd jetzt denken, "was hat er nun wieder vor?". Nein. Die Eigenschaft oder Funktion geht so:
- Nach 2 Minuten Spawntrapping, kann man nicht mehr am Spawn des Gegners töten. Es sei den, man muss eine Reichweite von 5-10 Blöcken entfernt sein, um Spieler zu töten
- Bogen haben die selbe Eigenschaft
- Nach 2 Minuten, kann man wieder Spawn trappen
Vorteile:
- Man muss nicht mehr darauf achten, wie lange er spawntrappt
- Man muss nicht mehr, wegen Spawnkilling, einen Ticket senden
- Man kann dadurch nicht mehr gebannt werden
- Eventuell könnte das einwenig stören, weil man nach 2M nicht mehr Spawntrappen kann und sich von Spawn entfernen soll. (Außer: Man baut den Spawn ein)
MfG
Crempi :3