Hei,
Hier ein neuer Spielmodus den ich mir ausgedacht habe bzw. den ich von einem gewissen Spiel abgeleitet habe was wieder von einer Filmreihe abgeleitet ist: Alien
Spielprinzip:
Es geht darum das man vor dem Alien flüchten muss, dies spielt sich auf einer Verlassenen Raumstation namens:
Nostromo
Es soll viel Spannung erzeugen und die Spieler an das Spiel fesseln.
Das Spiel hat ein recht einfaches Spielprinzip und einen Spannenden Ablauf.
Hier einmal die Story von dem Film damit man es auch versteht (Die Story ist sehr Spannend Warnung!):
(Eine kleine Warnung: Man sollte schon einverstanden sein da die Story etwas naja Spannend ist...)
──────────────────────────────────────────────────────────────────────
Handlung
Im Jahr 2122 ist das Raumschiff Nostromo, ein Erzfrachter der Firma Weyland-Yutani, nach einer langen Reise durch den Weltraum auf dem Rückweg zur Erde, als es ein Funksignal von einem weitab vom Heimatkurs liegenden, scheinbar unbewohnten Himmelskörper bei Zeta2 Reticuli auffängt.
MU/TH/UR (gesprochen wie das englische „mother“, übersetzt: „Mutter“) 182, der Zentralcomputer des Raumschiffs, ändert selbsttätig den Kurs und weckt die Besatzung, die sich bis dahin im Kälteschlaf befunden hat. Das Signal wird zunächst als Notsignal interpretiert. Aufgrund eines allgemeinen Protokolls ist man dazu verpflichtet, dem Sender Hilfe zu leisten.
Die Crew landet auf dem unwirtlichen Mond (Acheron) LV-426, um der Ursache des Funksignals auf den Grund zu gehen. Zunächst entdeckt sie das Wrack eines außerirdischen Raumschiffs und in dessen Innerem das versteinerte Skelett des anscheinend einzigen Besatzungsmitgliedes. In einem weiteren Gewölbe findet Kane, ein Besatzungsmitglied, eine Ansammlung großer, eiförmiger Gebilde.
Zwischenzeitlich kommt beim dritten Offizier Ellen Ripley, die an Bord des Landefahrzeugs das aufgefangene Signal analysiert, der Verdacht auf, es handle sich bei dem Signal eher um ein Warn- als um ein Notsignal. Doch der Wissenschaftsoffizier Ash geht nicht auf ihre Bedenken ein.
Neugierig nähert sich Kane einem der Gebilde, in dessen Innerem sich etwas bewegt. Das Ei öffnet sich, etwas schießt heraus, durchbricht Kanes Helmvisier und umklammert seinen Kopf. Dallas und Lambert bringen Kane zum Landefahrzeug zurück. Ripley verweigert unter Berufung auf die Quarantänevorschriften den Dreien den Zugang, doch Ash widersetzt sich ihrem Befehl, öffnet die Zugangsschleuse und lässt sie herein. Auf der Krankenstation gelingt es nicht, den Fremdorganismus zu entfernen, da dieser seinen Schwanz um Kanes Hals gewickelt hat und bei einem Entfernungsversuch das Opfer zu erwürgen droht. Zudem scheint das Blut des Organismus aus einer unbekannten, hochkonzentrierten Säure zu bestehen, die vom Operationstisch tropft, sich durch den Boden mehrerer Etagen des Raumschiffs frisst und droht, die Außenhülle des Raumschiffs zu durchdringen. Die Crew macht sich auf den Rückweg zur Erde. Nach einer gewissen Zeit bemerken Dallas, Ash und Ripley, dass der Fremdorganismus tot von seinem Opfer abgefallen ist. Kane erwacht und scheint sich erholt zu haben.
Einige Zeit später bricht unerwartet und gewaltsam ein kleines Wesen aus dem Brustkorb von Kane, der ihm als Wirt diente, und verschwindet in den düsteren, labyrinthartigen Gängen des Schiffes. Kane wird dabei getötet.
Die Crew ist schockiert, entschließt sich aber schließlich, das Wesen zu jagen. Es stellt sich heraus, dass das Wesen sich häutet und enorm schnell wächst. Es tötet ein Mitglied nach dem anderen, wobei es in den dunklen Gängen und Ventilationsschächten wie aus dem Nichts zu kommen scheint.
Nachdem auch Dallas dem Alien zum Opfer gefallen ist, zeigt sich, dass Ash ein Android ist und im Auftrag von Weyland-Yutani das extraterrestrische Wesen („Alien“), von dessen Existenz die Gesellschaft offensichtlich wusste, zur Erde bringen sollte. Wie Ripley vom Hauptcomputer „Mutter“ erfährt, war der Abstecher zu dem Planeten beabsichtigt. Laut Ash und den verschlüsselten Daten des Hauptcomputers sei die Crew ersetzbar. Ripley, Parker und Lambert beschließen, das Schiff aufzugeben und mit dem Rettungsfahrzeug zu fliehen. Bei der Vorbereitung der Flucht werden Parker und Lambert jedoch vom Alien getötet.
Die einzige Überlebende ist Ripley. In einem letzten verzweifelten Versuch, die scheinbar unbesiegbare Bestie zu töten, aktiviert sie den Selbstzerstörungsmechanismus der Nostromo und entkommt mit dem Bordkater Jones in das Rettungsfahrzeug Narcissus. Aus der Ferne sieht Ripley mit an, wie die Nostromo durch eine gigantische Explosion zerstört wird. Doch die Erleichterung ist nur von kurzer Dauer – das Alien ist nicht etwa vernichtet, sondern kauert in einer Nische des Rettungsfahrzeugs. Am Ende gelingt es Ripley, das Alien durch Öffnen der Ausstiegsluke und die dadurch entstehende explosive Dekompression aus dem Rettungsfahrzeug zu blasen und durch den Antriebsstrahl zu töten. In der Hoffnung auf eine ferne Rettung begibt sich Ripley in die Kälteschlafkapsel.
──────────────────────────────────────────────────────────────────────
Was praktisch wäre wenn es ein paar Designer ein Texturepack pixelt damit nochmehr Spielspaß bzw. Spannung im Game entsteht.
Man könnte das Game von der Story so umwandeln das man als Team gewisse Ziele erfüllen muss damit man flüchten kann, dabei können verschiedene Events die durch Zufall aktiviert werden für schwierigkeiten sorgen.
Was aber daran jetzt der Hacken ist, ist das das Alien in den Gängen der Raumstation rumläuft und es eine große Gefahr für die Spieler entstehen kann:
Wenn ein Spieler rennt lockt er das Alien an, wenn ein Spieler sneakt kann er automatisch durch Luftschächte bzw. Luftschleusen kriechen...
Außerdem kann man sich wenn das Alien in der nähe ist verstecken damit das Alien einen nicht tötet.
Man kann sich nämlich unter (Schreib)Tischen, in Schränken & in Versorgungskammern verstecken bis das Alien wieder verschwunden ist.
Man kann unteranderem das Alien mit einen Flammenwerfer verscheuchen und es verschwindet für kurze Zeit.
Man soll außerdem von anfang an ein Scan gerät (Kompass) haben damit man sehen kann in welche Richtung das Alien ist, ambesten wenn es eine Karte wäre wo man sehen kann wo man selber ist und das Alien wenn es unterhalb einer bestimmten Reichweite ist bsp. 16 Blöcke entfernung...
──────────────────────────────────────────────────────────────────────
Missions- Ziele
Bei weiteren Fragen einfach als 'Kommentar' schreiben ich werde sie mir durchlesen und antworten.
Wenn es euch Gefällt könnt ihr diesen Beitrag gerne Positiv Bewerten / Liken
Hier ein neuer Spielmodus den ich mir ausgedacht habe bzw. den ich von einem gewissen Spiel abgeleitet habe was wieder von einer Filmreihe abgeleitet ist: Alien
Spielprinzip:
Es geht darum das man vor dem Alien flüchten muss, dies spielt sich auf einer Verlassenen Raumstation namens:
Nostromo
Es soll viel Spannung erzeugen und die Spieler an das Spiel fesseln.
Das Spiel hat ein recht einfaches Spielprinzip und einen Spannenden Ablauf.
Hier einmal die Story von dem Film damit man es auch versteht (Die Story ist sehr Spannend Warnung!):
(Eine kleine Warnung: Man sollte schon einverstanden sein da die Story etwas naja Spannend ist...)
──────────────────────────────────────────────────────────────────────
Handlung
Im Jahr 2122 ist das Raumschiff Nostromo, ein Erzfrachter der Firma Weyland-Yutani, nach einer langen Reise durch den Weltraum auf dem Rückweg zur Erde, als es ein Funksignal von einem weitab vom Heimatkurs liegenden, scheinbar unbewohnten Himmelskörper bei Zeta2 Reticuli auffängt.
MU/TH/UR (gesprochen wie das englische „mother“, übersetzt: „Mutter“) 182, der Zentralcomputer des Raumschiffs, ändert selbsttätig den Kurs und weckt die Besatzung, die sich bis dahin im Kälteschlaf befunden hat. Das Signal wird zunächst als Notsignal interpretiert. Aufgrund eines allgemeinen Protokolls ist man dazu verpflichtet, dem Sender Hilfe zu leisten.
Die Crew landet auf dem unwirtlichen Mond (Acheron) LV-426, um der Ursache des Funksignals auf den Grund zu gehen. Zunächst entdeckt sie das Wrack eines außerirdischen Raumschiffs und in dessen Innerem das versteinerte Skelett des anscheinend einzigen Besatzungsmitgliedes. In einem weiteren Gewölbe findet Kane, ein Besatzungsmitglied, eine Ansammlung großer, eiförmiger Gebilde.
Zwischenzeitlich kommt beim dritten Offizier Ellen Ripley, die an Bord des Landefahrzeugs das aufgefangene Signal analysiert, der Verdacht auf, es handle sich bei dem Signal eher um ein Warn- als um ein Notsignal. Doch der Wissenschaftsoffizier Ash geht nicht auf ihre Bedenken ein.
Neugierig nähert sich Kane einem der Gebilde, in dessen Innerem sich etwas bewegt. Das Ei öffnet sich, etwas schießt heraus, durchbricht Kanes Helmvisier und umklammert seinen Kopf. Dallas und Lambert bringen Kane zum Landefahrzeug zurück. Ripley verweigert unter Berufung auf die Quarantänevorschriften den Dreien den Zugang, doch Ash widersetzt sich ihrem Befehl, öffnet die Zugangsschleuse und lässt sie herein. Auf der Krankenstation gelingt es nicht, den Fremdorganismus zu entfernen, da dieser seinen Schwanz um Kanes Hals gewickelt hat und bei einem Entfernungsversuch das Opfer zu erwürgen droht. Zudem scheint das Blut des Organismus aus einer unbekannten, hochkonzentrierten Säure zu bestehen, die vom Operationstisch tropft, sich durch den Boden mehrerer Etagen des Raumschiffs frisst und droht, die Außenhülle des Raumschiffs zu durchdringen. Die Crew macht sich auf den Rückweg zur Erde. Nach einer gewissen Zeit bemerken Dallas, Ash und Ripley, dass der Fremdorganismus tot von seinem Opfer abgefallen ist. Kane erwacht und scheint sich erholt zu haben.
Einige Zeit später bricht unerwartet und gewaltsam ein kleines Wesen aus dem Brustkorb von Kane, der ihm als Wirt diente, und verschwindet in den düsteren, labyrinthartigen Gängen des Schiffes. Kane wird dabei getötet.
Die Crew ist schockiert, entschließt sich aber schließlich, das Wesen zu jagen. Es stellt sich heraus, dass das Wesen sich häutet und enorm schnell wächst. Es tötet ein Mitglied nach dem anderen, wobei es in den dunklen Gängen und Ventilationsschächten wie aus dem Nichts zu kommen scheint.
Nachdem auch Dallas dem Alien zum Opfer gefallen ist, zeigt sich, dass Ash ein Android ist und im Auftrag von Weyland-Yutani das extraterrestrische Wesen („Alien“), von dessen Existenz die Gesellschaft offensichtlich wusste, zur Erde bringen sollte. Wie Ripley vom Hauptcomputer „Mutter“ erfährt, war der Abstecher zu dem Planeten beabsichtigt. Laut Ash und den verschlüsselten Daten des Hauptcomputers sei die Crew ersetzbar. Ripley, Parker und Lambert beschließen, das Schiff aufzugeben und mit dem Rettungsfahrzeug zu fliehen. Bei der Vorbereitung der Flucht werden Parker und Lambert jedoch vom Alien getötet.
Die einzige Überlebende ist Ripley. In einem letzten verzweifelten Versuch, die scheinbar unbesiegbare Bestie zu töten, aktiviert sie den Selbstzerstörungsmechanismus der Nostromo und entkommt mit dem Bordkater Jones in das Rettungsfahrzeug Narcissus. Aus der Ferne sieht Ripley mit an, wie die Nostromo durch eine gigantische Explosion zerstört wird. Doch die Erleichterung ist nur von kurzer Dauer – das Alien ist nicht etwa vernichtet, sondern kauert in einer Nische des Rettungsfahrzeugs. Am Ende gelingt es Ripley, das Alien durch Öffnen der Ausstiegsluke und die dadurch entstehende explosive Dekompression aus dem Rettungsfahrzeug zu blasen und durch den Antriebsstrahl zu töten. In der Hoffnung auf eine ferne Rettung begibt sich Ripley in die Kälteschlafkapsel.
──────────────────────────────────────────────────────────────────────
Was praktisch wäre wenn es ein paar Designer ein Texturepack pixelt damit nochmehr Spielspaß bzw. Spannung im Game entsteht.
Man könnte das Game von der Story so umwandeln das man als Team gewisse Ziele erfüllen muss damit man flüchten kann, dabei können verschiedene Events die durch Zufall aktiviert werden für schwierigkeiten sorgen.
Was aber daran jetzt der Hacken ist, ist das das Alien in den Gängen der Raumstation rumläuft und es eine große Gefahr für die Spieler entstehen kann:
Wenn ein Spieler rennt lockt er das Alien an, wenn ein Spieler sneakt kann er automatisch durch Luftschächte bzw. Luftschleusen kriechen...
Außerdem kann man sich wenn das Alien in der nähe ist verstecken damit das Alien einen nicht tötet.
Man kann sich nämlich unter (Schreib)Tischen, in Schränken & in Versorgungskammern verstecken bis das Alien wieder verschwunden ist.
Man kann unteranderem das Alien mit einen Flammenwerfer verscheuchen und es verschwindet für kurze Zeit.
Man soll außerdem von anfang an ein Scan gerät (Kompass) haben damit man sehen kann in welche Richtung das Alien ist, ambesten wenn es eine Karte wäre wo man sehen kann wo man selber ist und das Alien wenn es unterhalb einer bestimmten Reichweite ist bsp. 16 Blöcke entfernung...
──────────────────────────────────────────────────────────────────────
Missions- Ziele
- Nährstoffe bzw. Rohstoffe in den Gleiter bringen um Versorgung für den rückflug zur Erde zu haben.
- Waffen für die Verteidigung besorgen und wichtige Dokumente besorgen.
- Medikits craften um Wunden zu heilen und Pläne über eine genaue auskunft zur Nostromo zur erhalten.
- Datenpads aus verschiedenen Ebenen besorgen (Alien folgt den Spielern, dabei müssen sie durch viele Lüftungsschächte wobei sie Slowness 2 bekommen und immer warten müssen bis z.B. das Alien aus den Lüftsschächten geht, dabei beanspruchen sie viel Zeit...)
- C4 im Reaktor anbringen damit sie das Alien vernichten können dabei müssen sie in den Reaktor wobei Androiden den Reaktor bewachen. Sie können nur mit Bolzenschießer oder Pistoles abgeschossen werden oder auch durch Lasercutter beseitigt werden können. Das findet man alles auf dem weg wenn sie die Missionen abarbeiten. Munition finden sie für Pistols auch, aber für Bolzenschießer selten & Laserbatterien für Lasercutter sehr selten die aber dementsprechend Schaden machen. Im Reaktor aber finden sie viele Eggs bzw. Eier die das Alien gelegt hat weswegen sie immer mehr Zeit verlieren!...
- Reaktoren überladen (Dies geht über ein Terminal was sie eine gewisse Zeit verteidigen müssen außerdem müssen sie gewisse Androiden Hacken damit sie bestimmte Zugangs Codes bekommen.)
- Am ende müssen die letzten überlebenden Spieler vor insgesamt 4 Aliens flüchte, sie müssen innerhalb von 5min. einen langen und komplizierten weg gehen, sie haben die Wahl zwischen einen eher Sichereren weg der aber etwas länger ist und für die Spieler, die gute Kentnisse haben und gerne Risiken eingehen, sie können nämlich durch verschiedene Luftschächte gehen und dabei aber schnell sterben da die Aliens sich hauptsächlich durch Luftschächte bewegen!
- Am ende geschafft? Nein, selbst wenn sie abgedockt sind und auf dem Gleiter sind, müssen sie ein Alien noch in die Rettungskapsel bringen und es dann in den Kalten Weltraum bringen. Danach sind sie sicher und sie haben es geschafft dafür bekommen sie eine gewisse anzahl anpunkte wie jeweils wenn sie verschiedene Missions Ziele erreicht haben
Bei weiteren Fragen einfach als 'Kommentar' schreiben ich werde sie mir durchlesen und antworten.
Wenn es euch Gefällt könnt ihr diesen Beitrag gerne Positiv Bewerten / Liken
Zuletzt bearbeitet: