Vorwort:
Durch viele neue Kits und neue Maps werden, trotz der angepassten Preise, einige Kits sehr wenig gespielt. Dies liegt unter anderem daran, dass einige Kits deutlich besser sind als andere, obwohl sie gleichviel kosten. Daher habe ich mir mal ein paar Gedanken gemacht, welche Veränderungen sinnvoll wären, um die Balance der Kits aufrecht zu erhalten. Ich habe ein paar Vorschläge aus älteren Threads übernommen und zudem noch einige hinzugefügt.
Vorschläge für Nerfs:
Vorschläge für Buffs:
Ideen
@Freezesixty bei den Kits Bauer, Archer, Schneemann und Tank (Quelle)
@zPokySW bei den Kits Pyro und Tank (Quelle)
@Astrikas beim Kit Fallenleger (Quelle)
@KingZockerHD beim Kit Wolfsjunge (Quelle)
neue Vorschläge
Zudem fände ich es sinnvoll, wenn - sollten weitere Vorschläge existieren - ihr diese unter den Thread schreibt, wodurch man darüber diskutieren kann. Bei guten Änderungen werde ich diese in die Liste mitaufnehmen.
~Kaaai
Durch viele neue Kits und neue Maps werden, trotz der angepassten Preise, einige Kits sehr wenig gespielt. Dies liegt unter anderem daran, dass einige Kits deutlich besser sind als andere, obwohl sie gleichviel kosten. Daher habe ich mir mal ein paar Gedanken gemacht, welche Veränderungen sinnvoll wären, um die Balance der Kits aufrecht zu erhalten. Ich habe ein paar Vorschläge aus älteren Threads übernommen und zudem noch einige hinzugefügt.
Vorschläge für Nerfs:
1x Goldschwert (Schärfe III, Verbrennung II)
1x Feuerzeug
2x Lavaeimer
1x Trank der Feuerresistenz
- nur noch Verbrennung I auf dem Schwert
1x Feuerzeug
2x Lavaeimer
1x Trank der Feuerresistenz
- nur noch Verbrennung I auf dem Schwert
Eines der am häufigsten gespielten Kits, bei der das Schwert sehr viel Schaden macht. Da durch den Feuerschaden ein wegrennen häufig unmöglich ist und das Schwert zudem noch +7,75 Atk-Damage macht, sollte dieses ein wenig verschlechtert werden. Außerdem verbleiben auch noch die beiden Lavaeimer im Kit, wodurch auch sehr viel Schaden zugefügt werden kann.
Vorschläge für Buffs:
32x Gebratenes Fleisch
32x Gebratenes Hähnchen
12x Öfen
1x Feuerzeug (Haltbarkeit X)
+ 20 Öfen
+ 1x Goldschwert (Schärfe I, Haltbarkeit I)
- 32x Gebratenes Fleisch
32x Gebratenes Hähnchen
12x Öfen
1x Feuerzeug (Haltbarkeit X)
+ 20 Öfen
+ 1x Goldschwert (Schärfe I, Haltbarkeit I)
- 32x Gebratenes Fleisch
Das Kit wird trotz des niedrigen Preises nie gespielt, allein weil sich Crafter trotz des selben Preises deutlich mehr lohnt. Durch die zusätzlichen Öfen hat man bereits genügend Blöcke, um sich zu Gegnern zu bauen und sie mit dem Goldschwert zu töten. Da niemals 64 Fleisch für eine Runde gebraucht werden, ist das gebratene Fleisch in dem Kit unnötig und verstopft nur das Inventar. Trotzdem sollte das gebratene Hähnchen enthalten bleiben, da auch dieses das Kit besonders macht.
32x Knochen
6x Wolf-Spawn-Eier
1x Lederhelm (Schutz III)
+ 1x weißer Lederbrustpanzer (Schutz II)
+ 1x weiße Lederhose (Schutz II)
+ 1x weiße Lederstiefel (Schutz II)
6x Wolf-Spawn-Eier
1x Lederhelm (Schutz III)
+ 1x weißer Lederbrustpanzer (Schutz II)
+ 1x weiße Lederhose (Schutz II)
+ 1x weiße Lederstiefel (Schutz II)
Trotz des niedrigen Preises sind die Wölfe im Kampf häufig nutzlos. Durch die Rüstung hat man auch ohne gute Sachen aus Kisten Chancen, um gegen andere Spieler zu gewinnen. Auch dieses Kit wird kaum mehr gespielt, da andere Kits deutlich besser sind.
64x Heuballen
1x Eisenhacke (Schärfe II, Haltbarkeit X)
32x Fackeln
16x Brote
+ Glück II auf die Spitzhacke
- 32x Fackeln
1x Eisenhacke (Schärfe II, Haltbarkeit X)
32x Fackeln
16x Brote
+ Glück II auf die Spitzhacke
- 32x Fackeln
Das Kit wird kaum mehr gespielt, da zB Zauberer für den gleichen Preis deutlich mehr bringt. Durch die Verzauberung kann man mit dem Kit viele Diamanten bekommen, wodurch Rüstung erreichbarer wird. Außerdem sind die Fackeln in Skywars absolut nutzlos, weswegen diese entfernt werden können.
1x Stock (Rückstoß I)
+ 32x Sandstein
+ 1x Kettenbrust (Schutz II)
+ 32x Sandstein
+ 1x Kettenbrust (Schutz II)
Nur für einen Knüppel ist das Kit extrem teuer. Außerdem wird das Kit durch neue Kits in den Schatten gestellt, weswegen hier eine Änderung schon lange notwendig ist. Durch die neuen Items erinnert das Kit an Bedwars, wodruch hier ein schnelles rüberbauen zu Gegnern bereits zu Beginn der Schutzzeit möglich wird. DIe Kettenbrust bietet zudem noch ein Bisschen Schutz im Kampf.
3x Schneeblöcke
1x Karotte
5x Kohlestücke
1x Eisenschaufel (Haltbarkeit X)
+ 1x Schneeblock
1x Karotte
5x Kohlestücke
1x Eisenschaufel (Haltbarkeit X)
+ 1x Schneeblock
Das Kit wird selten verwendet und durch den zusätzlichen Schneeblock hat man nochmal ein wenig mehr Chancen, Gegner zu töten, zumal immer mehr Spieler mit Cobwebs spielen.
64x Redstoneblock
1x Eisenbrustpanzer (Explosionsschutz III, Haltbarkeit X)
10x klebriger Kolben
10x Redstone Comparator
10x Redstone Repeater
32x Kies
32x Holz
10x Spinnenweben
10x TNT
+ 10x Kolben
+ 10x Schleimball
- 10x klebriger Kolben
1x Eisenbrustpanzer (Explosionsschutz III, Haltbarkeit X)
10x klebriger Kolben
10x Redstone Comparator
10x Redstone Repeater
32x Kies
32x Holz
10x Spinnenweben
10x TNT
+ 10x Kolben
+ 10x Schleimball
- 10x klebriger Kolben
Durch normale Kolben gibt es noch mehr Möglichkeiten für eine gute Falle, zumal das Kit aktuell sehr wenig gespielt wird. Durch die Schleimbälle sind wiederum klebrige Kolben herstellbar, wodurch auch diese wieder verwendet werden können.
1x Bogen
3x Pfeile
+ 1x Pfeil
3x Pfeile
+ 1x Pfeil
Durch den zusätzlichen Pfeil bietet sich eine weitere Möglichkeit Gegner zu töten. Dadurch dass immer mehr Spieler mit Cobwebs spielen, wird das Kit immer weniger gespielt, da dadurch die Chance deutlich geringer wird die Gegner zu töten.
64x Holzblöcke
12x TNT
2x Wassereimer
1x Boot
8x Spinnenweben
Preis auf 80.000 Coins
12x TNT
2x Wassereimer
1x Boot
8x Spinnenweben
Preis auf 80.000 Coins
Für ein Funkit ist der Preis ziemlich hoch, zumal es nichtmal eine Waffe enthält, mit der man sich wehren kann, falls man bereits angegriifen wird, bevor man einen TNT-Boost o.ä. vorbereiten konnte.
1x Eisenhelm (Haltbarkeit X)
1x Eisenbrustpanzer (Haltbarkeit X)
1x Eisenhose (Haltbarkeit X)
1x Eisenstiefel (Haltbarkeit X)
1x Trank der Feuerresistenz I
+ Schutz I auf die Eisenrüstung
1x Eisenbrustpanzer (Haltbarkeit X)
1x Eisenhose (Haltbarkeit X)
1x Eisenstiefel (Haltbarkeit X)
1x Trank der Feuerresistenz I
+ Schutz I auf die Eisenrüstung
Nachdem das Kit genervt wurde, wird es nur sehr selten gespielt. Durch den Schutz wird die Rüstung wieder ein wenig besser und kann somit besser gegen Schwerter wie zB vom Assasinen oder vom Pyro auskommen.
3x Tränke der Sprungkraft II
32x Schleimblöcke
1x grüne Lederjacke (Schutz III, Haltbarkeit X)
1x grüne Lederstiefel (Federfall V, Haltbarkeit X)
+ 1x Schleimball (Schärfe IV)
32x Schleimblöcke
1x grüne Lederjacke (Schutz III, Haltbarkeit X)
1x grüne Lederstiefel (Federfall V, Haltbarkeit X)
+ 1x Schleimball (Schärfe IV)
Das Kit wird kaum gespielt, evtl auch, da andere Kits in dem Bereich deutlich besser sind. Der Schleimball (+5 Atk-Damage) ist als Waffe gut geeignet, um sich vor Gegnern zu schützen und anschließernd durch die Sprungkraft zu entkommen.
Ideen
@Freezesixty bei den Kits Bauer, Archer, Schneemann und Tank (Quelle)
@zPokySW bei den Kits Pyro und Tank (Quelle)
@Astrikas beim Kit Fallenleger (Quelle)
@KingZockerHD beim Kit Wolfsjunge (Quelle)
neue Vorschläge
Zudem fände ich es sinnvoll, wenn - sollten weitere Vorschläge existieren - ihr diese unter den Thread schreibt, wodurch man darüber diskutieren kann. Bei guten Änderungen werde ich diese in die Liste mitaufnehmen.
~Kaaai
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