Wieso? Wenn Leute es nicht schaffen, dagegen zu spielen, ist es deren Problem. Aber wozu sowas? Wenn man sich durchs Wasser rettet, indem das ins Void geht, dann kann man das jetzt vergessen. Also nein danke.Schaden im Wasser
Ebenso wurde angepasst, dass Spieler welche sich deutlich zu lange im Wasser aufhalten, nach einer gewissen Zeit Schaden im Wasser- und eine Nachricht im Chat erhalten. Diese ist mit der Nachricht, welche erscheint wenn man die maximale Bauhöhe erreicht hat, zu vergleichen.
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Wieso? Man kann selber aussortieren.Es gibt nun nur noch Steaks zu essen und kein rohes Fleisch, Kürbiskuchen und auch keinen normalen Kuchen. Ketten Rüstung hat nun ebenfalls die Schutz Verzauberung bekommen.
Wenn man nun das Kit Geist ausgewählt hat fällt das sofort allen auf, da man eben mit Glasblöcken baut. Vielleicht müsstet ihr da eine andere Lösung finden. Evtl das Geist-Kit verändern oä. Aber im Gegensatz zu dem, was positives durch das Update hinzu kam ist das eigentlich nur minimal.Die Glass Blöcke wurden durch Stein und Eichenholzbretter ersetzt.
Auch mal Aktiv im Forum xDViel SpaßMan sieht sich ingame
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Retten != Stunden lang campen. Das sollte man immer im Hinterkopf haben.Wieso? Wenn Leute es nicht schaffen, dagegen zu spielen, ist es deren Problem. Aber wozu sowas? Wenn man sich durchs Wasser rettet, indem das ins Void geht, dann kann man das jetzt vergessen. Also nein danke.
Danke einfach DankeThere we go![]()
Der Satz war ziemlich kontextlos.Retten != Stunden lang campen. Das sollte man immer im Hinterkopf haben.
Wo war der denn kontextlos? Du hast geschrieben, dass man es vergessen kann sich mit Wasser zu retten... Wir haben gestern Abend ca 1,5 Stunden lang die neuen Sachen mit Brian und nem Haufen aktiver SW-Spieler getestet und glaub mir, wenn man sich lediglich retten will hat man genügend Zeit um das zu tun... Durch die Veränderung wird eigentlich nur das ewige Campen in einem Wasser unmöglich gemacht, was offensichtlich nicht dasselbe ist, um wieder auf @Steven_Fuxi zu kommen...Der Satz war ziemlich kontextlos.