Halle liebes Gommehd.net Team
Ich Spiele seit kurzem wieder gerne Skywars und beobachte, dass viele nicht richtig am Spiel teilnehmen und sich hochtowern oder unten im Wasser rum schwimmen. Viele Kämpfe enden auch damit, dass man sich nur noch unten im Wasser bekämpft, was ich sehr schade finde. oder einer vercampt sich oben oder unten im Wasser.
Mein Vorschlag gegen das Wasserproblem wäre:
a) Man stellt das Wasser so ein, dass es nichtmehr fließen kann und nur auf einem Block ist.
b)Man stellt ein, dass das wasser zmb nur noch 5 Blöcke tief fließen kann
c)Man rückt das Void sehr weit nach oben, dass es schwer wird, sich im Wasser zu retten
d)man kombiniert mehrere Dinge
e) wenn man Wasser platziert verschwinden es innerhalb von 15 Sekunden, wenn man es nicht wegnimmt.
Mein Vorschlag gegen Tower wäre:
a)man stellt ein, dass wenn man sich Hochbaut man erstmal wenig Schaden bekommt und dass der Schaden dann Exponentiell steigt.
B) oder andere Methoden des Schadens, wie Gift etc.
(ich weiß es gibt schon schaden aber das bringt nicht genug)
Mein Favorit zum Wasser ist übrigens E!
(In Funskywars kann man ja immernoch alles so bestehen lassen)
(wenn ihr das zu hart sieht so etwas einzuschränken kann man es ja auch erstmal nur in Ranked machen, wo es ein größeres Problem ist)
Ich Spiele seit kurzem wieder gerne Skywars und beobachte, dass viele nicht richtig am Spiel teilnehmen und sich hochtowern oder unten im Wasser rum schwimmen. Viele Kämpfe enden auch damit, dass man sich nur noch unten im Wasser bekämpft, was ich sehr schade finde. oder einer vercampt sich oben oder unten im Wasser.
Mein Vorschlag gegen das Wasserproblem wäre:
a) Man stellt das Wasser so ein, dass es nichtmehr fließen kann und nur auf einem Block ist.
b)Man stellt ein, dass das wasser zmb nur noch 5 Blöcke tief fließen kann
c)Man rückt das Void sehr weit nach oben, dass es schwer wird, sich im Wasser zu retten
d)man kombiniert mehrere Dinge
e) wenn man Wasser platziert verschwinden es innerhalb von 15 Sekunden, wenn man es nicht wegnimmt.
Mein Vorschlag gegen Tower wäre:
a)man stellt ein, dass wenn man sich Hochbaut man erstmal wenig Schaden bekommt und dass der Schaden dann Exponentiell steigt.
B) oder andere Methoden des Schadens, wie Gift etc.
(ich weiß es gibt schon schaden aber das bringt nicht genug)
Mein Favorit zum Wasser ist übrigens E!
(In Funskywars kann man ja immernoch alles so bestehen lassen)
(wenn ihr das zu hart sieht so etwas einzuschränken kann man es ja auch erstmal nur in Ranked machen, wo es ein größeres Problem ist)