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Heyho,
dies ist mein 2. Forum Beitrag zum Thema SkyUHC.
Im großen und ganzen gefallen mir die Veränderungen zum Modus SkyUHC sehr gut. Desweiteren rechne ich euch euer Engagement hoch an.
1. "Lootsystem"
Ein "neues" Kistensystem einzuführen wäre praktisch, der Loot der in den Kisten zu finden wäre: Spinnenweben (zum saven), Wassereimer (zum löschen und saven), Blöcke (zum fortbewegen), Enderperlen (kleine Wahrscheinlichkeit), Dias und Eisen (zum Ausrüsten).
Mit diesem Lootsystem könnte man SkyWars und SpeedUHC besser kombinieren.
2. "Roddamage"
Die Rod sollte wie in SkyWars kaputt gehen (also Haltbarkeit verlieren), da man mit der Angel die Runde zu sehr in die Länge ziehen könnte.
3. "Maps"
Es sollte in Duo mehr Maps mit großer Fight Fläche geben, da sonst SpeedUHC vernachlässigt wird, weil dann können alle auf Knocken gehen und dann bringt dir/deinem Team deine/eure OP-Rüstung nichts.
Liebe Grüße
herzogtum / davez
dies ist mein 2. Forum Beitrag zum Thema SkyUHC.
Im großen und ganzen gefallen mir die Veränderungen zum Modus SkyUHC sehr gut. Desweiteren rechne ich euch euer Engagement hoch an.
1. "Lootsystem"
Ein "neues" Kistensystem einzuführen wäre praktisch, der Loot der in den Kisten zu finden wäre: Spinnenweben (zum saven), Wassereimer (zum löschen und saven), Blöcke (zum fortbewegen), Enderperlen (kleine Wahrscheinlichkeit), Dias und Eisen (zum Ausrüsten).
Mit diesem Lootsystem könnte man SkyWars und SpeedUHC besser kombinieren.
2. "Roddamage"
Die Rod sollte wie in SkyWars kaputt gehen (also Haltbarkeit verlieren), da man mit der Angel die Runde zu sehr in die Länge ziehen könnte.
3. "Maps"
Es sollte in Duo mehr Maps mit großer Fight Fläche geben, da sonst SpeedUHC vernachlässigt wird, weil dann können alle auf Knocken gehen und dann bringt dir/deinem Team deine/eure OP-Rüstung nichts.
Liebe Grüße
herzogtum / davez