Heyho Leute,
Inhaltsverzeichnis
> Vorwort
> Das Spiel
> Rundengröße
> Ziel des Spiels
> Gegner angreifen
> Sich selbst schützen
> Map
> Was passiert, wenn ich von einem Hindernis getroffen werde?
> Warum ist es so fatal, wenn ich auf ein Hindernis treffe?
> Kann ich aufholen, wenn ich ganz hinten liege?
> Wie viele Items kann man tragen?
> Wie nehme ich Items auf?
> Ranking
> Vorteile
> Nachteile (Folgen)
Vorwort
Ich habe einen neuen Spielmodi-Vorschlag für euch!
Bei diesem Spielmodi muss man nicht gut in PvP sein oder kreativ sein.
Hier muss man sowohl auf sich, als auf seine Gegenspieler achten und taktisch spielen, um zu siegen!
Aber Vorsicht, Wolken könnten euch treffen!
Einen Spielmodus dieser Art hat es noch nie gegeben!
Außerdem ist dieser Anfängerfreundlich und so ziemlich Jeder kann diesen Spielen, ohne jegliche Art von Vorkenntnissen!
Das Spiel
In diesem Spiel stürzt du mit deinen Gegenspielern aus ca. 15.000 Blöcken höhe Richtung Boden.
Während du fällst, kannst du verschiedene Items in der Luft auffangen, welcher dir entweder verhelfen tiefer zu fallen oder deine Gegner weiter hoch befördern!
Rundengröße
Dieses Spiel ist mit bis zu 8 Spielern Spielbar.
Ziel des Spiels
Ziel ist es, als erstes den Boden zu erreichen! Sobald ihr 50 Blöcke unterschreitet, wird über euch ein Hühnchen spawnen, welches wie ein Fallschirm funktioniert und euch weiter zu Boden sinken lässt.
Gegner angreifen
In diesem Spiel kann man während man fällt seine Gegner angreifen. In der Luft könnt ihr Items auffangen wie z.B einen Bogen mit Rückstoß. Es ist gar nicht so einfach, seine Gegner im Fall zu treffen, sollte man aber doch einen Gegner erwischen, so wird dieser ein Stück hochkatapultiert und braucht länger, um den Boden zu erreichen.
Sich selbst schützen
Während ihr fallt, könnt ihr ebenfalls Items finden, welche euch schützen oder weiter runter befördern.
Beispielsweise Eisenschuhe. Diese sind schwer und werden euch schneller nach unten Ziehen. Gleichzeitig erleidet ihr aufgrund des Gewichts weniger Rückstoß. Dafür sind die Rüstungsgegenstände sehr zerbrechlich.
Map
Die Karte ist nicht spektakulär, bzw. man bekommt nicht viel von dieser mit, da man 15.000 Blöcke in die Tiefe
stürzt. Was bei jeder Karte aber gleich ist, sind die Hindernisse.
Wenn wir von einer Klassischen Vanilla Map ausgehen, dann werden Wolken als Hindernisse dienen.
Wenn es jetzt aber eine Map wie z.B. Galaxy ist, dann werden Meteroriten Hindernisse darstellen.
Es gibt eine Border welche sich 75x75 Blöcke um das Zentrum zieht. Diese ist aber nicht Sichtbar.
Sobald der Fallschirm geöffnet wird, landet man in einer vorgefertigten Arena welche der Map angepasst ist.
Beim Beispiel Galaxy wäre das z.B ein Planet oder das Dach einer Raumstation. Die Fläche muss eben sein.
Der erste, der ein Fuß auf den Boden setzt, gewinnt.
Was passiert, wenn ich von einem Hindernis getroffen werde?
Wenn du von einem Hindernis getroffen wirst, bzw. auf einem drauf landest, wirst du ein stück hochspringen und dann weiterfallen. Das kann man sich so vorstellen, als wenn man von 2 Blöcken höhe auf einen Schleimblock fällt und leicht abprallt.
Man sollte versuchen, wenn eine Kollision mit einem Hindernis unausweichlich ist, am Rand zu landen um nach dem Abprallen weiter fallen zu können. Landet man Zentral, so kann es passieren, dass man 2-3 Mal rumspringt bis man runterfällt und das kostet viel Zeit!
Warum ist es so fatal, wenn ich auf ein Hindernis treffe?
Während du kurz hochgeworfen wirst, fallen alle anderen an dir vorbei. Deswegen ist ein Hindernis so gefährlich.
Kann ich aufholen, auch wenn ich ganz hinten liege?
Ja natürlich. Alle 70-120 Blöcke befinden sich Items in der Luft, welche sogar mit Partikel gekennzeichnet werden. Und es sind nicht 2-3, sondern 14-27!
Wenn du Glück hast, erhälst du ein Item wie die oben genannten Eisenstiefel oder ein Einfrierungsitem, welches alle Spieler für 0.5 Sek. anhält.
Du bist keineswegs aus dem Rennen, wenn du über allen bist.
Wie viele Items kann man tragen?
Man kann immer jeweils nur 2 Items tragen.
Wie nehme ich Items auf?
Du musst dich nur im Radius von 2.5 Blöcken um das Item rum befinden und du wirkst wie ein Magnet und ziehst es zu dir ran.
Ranking
In diesem Spiel gibt es keine Kills oder Tode. Hier wird der Ranking nach gewonnen Spielen bewertet. Dieser würde dann in etwa so aussehen:
Postion im Ranking: 1
Gewonnene Spiele: 1388
Gespielte Spiele: 1932
Siegwahrscheinlichkeit: 71.84%
Gefallene Blöcke: 28.980.000
Vorteile
- Anfängerfreundliches Spiel
- Da man nicht weiß, was man für Gegner hat, was die für Items bekommen, was man selbst für Items bekommt und ob man ein Hindernis trifft, ist es nicht so einfach gezielt auf Statistiken zu spielen.
- Es ist wegen den oben genannten Faktoren nicht so einfach zu gewinnen
- Da man sich in einer VoidWorld befindet (Bis auf das Ende) und nicht viel gerendert werden muss, kann dieses Spiel jeder spielen. Auch Spieler mit nicht so leistungsstarken PC's
Nachteile müssten wir noch mal ausdiskutieren
Wie findet ihr diese Spielidee und würdet ihr sie noch weiter ausbauen, um am Ende ein gutes Spiel zu erhalten? ^^
Wenn ihr Fragen habt, stellt sie unter diesem Beitrag und diskutiert mit! ^^
LG
Inhaltsverzeichnis
> Vorwort
> Das Spiel
> Rundengröße
> Ziel des Spiels
> Gegner angreifen
> Sich selbst schützen
> Map
> Was passiert, wenn ich von einem Hindernis getroffen werde?
> Warum ist es so fatal, wenn ich auf ein Hindernis treffe?
> Kann ich aufholen, wenn ich ganz hinten liege?
> Wie viele Items kann man tragen?
> Wie nehme ich Items auf?
> Ranking
> Vorteile
> Nachteile (Folgen)
Vorwort
Ich habe einen neuen Spielmodi-Vorschlag für euch!
Bei diesem Spielmodi muss man nicht gut in PvP sein oder kreativ sein.
Hier muss man sowohl auf sich, als auf seine Gegenspieler achten und taktisch spielen, um zu siegen!
Aber Vorsicht, Wolken könnten euch treffen!
Einen Spielmodus dieser Art hat es noch nie gegeben!
Außerdem ist dieser Anfängerfreundlich und so ziemlich Jeder kann diesen Spielen, ohne jegliche Art von Vorkenntnissen!
Das Spiel
In diesem Spiel stürzt du mit deinen Gegenspielern aus ca. 15.000 Blöcken höhe Richtung Boden.
Während du fällst, kannst du verschiedene Items in der Luft auffangen, welcher dir entweder verhelfen tiefer zu fallen oder deine Gegner weiter hoch befördern!
Rundengröße
Dieses Spiel ist mit bis zu 8 Spielern Spielbar.
Ziel des Spiels
Ziel ist es, als erstes den Boden zu erreichen! Sobald ihr 50 Blöcke unterschreitet, wird über euch ein Hühnchen spawnen, welches wie ein Fallschirm funktioniert und euch weiter zu Boden sinken lässt.
Gegner angreifen
In diesem Spiel kann man während man fällt seine Gegner angreifen. In der Luft könnt ihr Items auffangen wie z.B einen Bogen mit Rückstoß. Es ist gar nicht so einfach, seine Gegner im Fall zu treffen, sollte man aber doch einen Gegner erwischen, so wird dieser ein Stück hochkatapultiert und braucht länger, um den Boden zu erreichen.
Sich selbst schützen
Während ihr fallt, könnt ihr ebenfalls Items finden, welche euch schützen oder weiter runter befördern.
Beispielsweise Eisenschuhe. Diese sind schwer und werden euch schneller nach unten Ziehen. Gleichzeitig erleidet ihr aufgrund des Gewichts weniger Rückstoß. Dafür sind die Rüstungsgegenstände sehr zerbrechlich.
Map
Die Karte ist nicht spektakulär, bzw. man bekommt nicht viel von dieser mit, da man 15.000 Blöcke in die Tiefe
stürzt. Was bei jeder Karte aber gleich ist, sind die Hindernisse.
Wenn wir von einer Klassischen Vanilla Map ausgehen, dann werden Wolken als Hindernisse dienen.
Wenn es jetzt aber eine Map wie z.B. Galaxy ist, dann werden Meteroriten Hindernisse darstellen.
Es gibt eine Border welche sich 75x75 Blöcke um das Zentrum zieht. Diese ist aber nicht Sichtbar.
Sobald der Fallschirm geöffnet wird, landet man in einer vorgefertigten Arena welche der Map angepasst ist.
Beim Beispiel Galaxy wäre das z.B ein Planet oder das Dach einer Raumstation. Die Fläche muss eben sein.
Der erste, der ein Fuß auf den Boden setzt, gewinnt.
Was passiert, wenn ich von einem Hindernis getroffen werde?
Wenn du von einem Hindernis getroffen wirst, bzw. auf einem drauf landest, wirst du ein stück hochspringen und dann weiterfallen. Das kann man sich so vorstellen, als wenn man von 2 Blöcken höhe auf einen Schleimblock fällt und leicht abprallt.
Man sollte versuchen, wenn eine Kollision mit einem Hindernis unausweichlich ist, am Rand zu landen um nach dem Abprallen weiter fallen zu können. Landet man Zentral, so kann es passieren, dass man 2-3 Mal rumspringt bis man runterfällt und das kostet viel Zeit!
Warum ist es so fatal, wenn ich auf ein Hindernis treffe?
Während du kurz hochgeworfen wirst, fallen alle anderen an dir vorbei. Deswegen ist ein Hindernis so gefährlich.
Kann ich aufholen, auch wenn ich ganz hinten liege?
Ja natürlich. Alle 70-120 Blöcke befinden sich Items in der Luft, welche sogar mit Partikel gekennzeichnet werden. Und es sind nicht 2-3, sondern 14-27!
Wenn du Glück hast, erhälst du ein Item wie die oben genannten Eisenstiefel oder ein Einfrierungsitem, welches alle Spieler für 0.5 Sek. anhält.
Du bist keineswegs aus dem Rennen, wenn du über allen bist.
Wie viele Items kann man tragen?
Man kann immer jeweils nur 2 Items tragen.
Wie nehme ich Items auf?
Du musst dich nur im Radius von 2.5 Blöcken um das Item rum befinden und du wirkst wie ein Magnet und ziehst es zu dir ran.
Ranking
In diesem Spiel gibt es keine Kills oder Tode. Hier wird der Ranking nach gewonnen Spielen bewertet. Dieser würde dann in etwa so aussehen:
Postion im Ranking: 1
Gewonnene Spiele: 1388
Gespielte Spiele: 1932
Siegwahrscheinlichkeit: 71.84%
Gefallene Blöcke: 28.980.000
Vorteile
- Anfängerfreundliches Spiel
- Da man nicht weiß, was man für Gegner hat, was die für Items bekommen, was man selbst für Items bekommt und ob man ein Hindernis trifft, ist es nicht so einfach gezielt auf Statistiken zu spielen.
- Es ist wegen den oben genannten Faktoren nicht so einfach zu gewinnen
- Da man sich in einer VoidWorld befindet (Bis auf das Ende) und nicht viel gerendert werden muss, kann dieses Spiel jeder spielen. Auch Spieler mit nicht so leistungsstarken PC's
Nachteile müssten wir noch mal ausdiskutieren
Wie findet ihr diese Spielidee und würdet ihr sie noch weiter ausbauen, um am Ende ein gutes Spiel zu erhalten? ^^
Wenn ihr Fragen habt, stellt sie unter diesem Beitrag und diskutiert mit! ^^
LG