Spielmodus SkyDiving

Status
Für weitere Antworten geschlossen.

KingZNaiver

Mitglied
20 Okt. 2014
1.752
1.876
1.260
der Gommunity
Heyho Leute,

Inhaltsverzeichnis

> Vorwort

> Das Spiel

> Rundengröße

> Ziel des Spiels

> Gegner angreifen

> Sich selbst schützen

> Map

> Was passiert, wenn ich von einem Hindernis getroffen werde?

> Warum ist es so fatal, wenn ich auf ein Hindernis treffe?


> Kann ich aufholen, wenn ich ganz hinten liege?

> Wie viele Items kann man tragen?

> Wie nehme ich Items auf?

> Ranking

> Vorteile

> Nachteile (Folgen)



Vorwort

Ich habe einen neuen Spielmodi-Vorschlag für euch!
Bei diesem Spielmodi muss man nicht gut in PvP sein oder kreativ sein.
Hier muss man sowohl auf sich, als auf seine Gegenspieler achten und taktisch spielen, um zu siegen!
Aber Vorsicht, Wolken könnten euch treffen!
Einen Spielmodus dieser Art hat es noch nie gegeben!
Außerdem ist dieser Anfängerfreundlich und so ziemlich Jeder kann diesen Spielen, ohne jegliche Art von Vorkenntnissen!

Das Spiel

In diesem Spiel stürzt du mit deinen Gegenspielern aus ca. 15.000 Blöcken höhe Richtung Boden.
Während du fällst, kannst du verschiedene Items in der Luft auffangen, welcher dir entweder verhelfen tiefer zu fallen oder deine Gegner weiter hoch befördern!

Rundengröße

Dieses Spiel ist mit bis zu 8 Spielern Spielbar.

Ziel des Spiels

Ziel ist es, als erstes den Boden zu erreichen! Sobald ihr 50 Blöcke unterschreitet, wird über euch ein Hühnchen spawnen, welches wie ein Fallschirm funktioniert und euch weiter zu Boden sinken lässt.

Gegner angreifen

In diesem Spiel kann man während man fällt seine Gegner angreifen. In der Luft könnt ihr Items auffangen wie z.B einen Bogen mit Rückstoß. Es ist gar nicht so einfach, seine Gegner im Fall zu treffen, sollte man aber doch einen Gegner erwischen, so wird dieser ein Stück hochkatapultiert und braucht länger, um den Boden zu erreichen.

Sich selbst schützen

Während ihr fallt, könnt ihr ebenfalls Items finden, welche euch schützen oder weiter runter befördern.
Beispielsweise Eisenschuhe. Diese sind schwer und werden euch schneller nach unten Ziehen. Gleichzeitig erleidet ihr aufgrund des Gewichts weniger Rückstoß. Dafür sind die Rüstungsgegenstände sehr zerbrechlich.

Map

Die Karte ist nicht spektakulär, bzw. man bekommt nicht viel von dieser mit, da man 15.000 Blöcke in die Tiefe
stürzt. Was bei jeder Karte aber gleich ist, sind die Hindernisse.
Wenn wir von einer Klassischen Vanilla Map ausgehen, dann werden Wolken als Hindernisse dienen.
Wenn es jetzt aber eine Map wie z.B. Galaxy ist, dann werden Meteroriten Hindernisse darstellen.
Es gibt eine Border welche sich 75x75 Blöcke um das Zentrum zieht. Diese ist aber nicht Sichtbar.
Sobald der Fallschirm geöffnet wird, landet man in einer vorgefertigten Arena welche der Map angepasst ist.
Beim Beispiel Galaxy wäre das z.B ein Planet oder das Dach einer Raumstation. Die Fläche muss eben sein.
Der erste, der ein Fuß auf den Boden setzt, gewinnt.

Was passiert, wenn ich von einem Hindernis getroffen werde?

Wenn du von einem Hindernis getroffen wirst, bzw. auf einem drauf landest, wirst du ein stück hochspringen und dann weiterfallen. Das kann man sich so vorstellen, als wenn man von 2 Blöcken höhe auf einen Schleimblock fällt und leicht abprallt.
Man sollte versuchen, wenn eine Kollision mit einem Hindernis unausweichlich ist, am Rand zu landen um nach dem Abprallen weiter fallen zu können. Landet man Zentral, so kann es passieren, dass man 2-3 Mal rumspringt bis man runterfällt und das kostet viel Zeit!

Warum ist es so fatal, wenn ich auf ein Hindernis treffe?

Während du kurz hochgeworfen wirst, fallen alle anderen an dir vorbei. Deswegen ist ein Hindernis so gefährlich.

Kann ich aufholen, auch wenn ich ganz hinten liege?

Ja natürlich. Alle 70-120 Blöcke befinden sich Items in der Luft, welche sogar mit Partikel gekennzeichnet werden. Und es sind nicht 2-3, sondern 14-27!
Wenn du Glück hast, erhälst du ein Item wie die oben genannten Eisenstiefel oder ein Einfrierungsitem, welches alle Spieler für 0.5 Sek. anhält.
Du bist keineswegs aus dem Rennen, wenn du über allen bist.

Wie viele Items kann man tragen?

Man kann immer jeweils nur 2 Items tragen.

Wie nehme ich Items auf?

Du musst dich nur im Radius von 2.5 Blöcken um das Item rum befinden und du wirkst wie ein Magnet und ziehst es zu dir ran.

Ranking

In diesem Spiel gibt es keine Kills oder Tode. Hier wird der Ranking nach gewonnen Spielen bewertet. Dieser würde dann in etwa so aussehen:
Postion im Ranking: 1
Gewonnene Spiele: 1388
Gespielte Spiele: 1932
Siegwahrscheinlichkeit: 71.84%
Gefallene Blöcke: 28.980.000


Vorteile

- Anfängerfreundliches Spiel
- Da man nicht weiß, was man für Gegner hat, was die für Items bekommen, was man selbst für Items bekommt und ob man ein Hindernis trifft, ist es nicht so einfach gezielt auf Statistiken zu spielen.
- Es ist wegen den oben genannten Faktoren nicht so einfach zu gewinnen
- Da man sich in einer VoidWorld befindet (Bis auf das Ende) und nicht viel gerendert werden muss, kann dieses Spiel jeder spielen. Auch Spieler mit nicht so leistungsstarken PC's


Nachteile müssten wir noch mal ausdiskutieren :P

Wie findet ihr diese Spielidee und würdet ihr sie noch weiter ausbauen, um am Ende ein gutes Spiel zu erhalten? ^^

Wenn ihr Fragen habt, stellt sie unter diesem Beitrag und diskutiert mit! ^^

LG
 
  • Like
Reaktionen: Muskelaufbau
Verstehe es nicht ganz? Springt man einfach runter ganz normal?
 
In diesem Spiel stürzt du mit deinen Gegenspielern aus ca. 15.000 Blöcken höhe Richtung Boden.
Hängt zwar vom Host ab, aber die meisten Server stürzen da ab.

Während du fällst, kannst du verschiedene Items in der Luft auffangen, welcher dir entweder verhelfen tiefer zu fallen oder deine Gegner weiter hoch befördern!
Ob das technisch umsetzbar ist, ich weiß nicht. Die Items müssten ja fliegen und dennoch einsammelbar sein. Wird schwer.
 
Ziel ist es, als erstes den Boden zu erreichen! Sobald ihr 50 Blöcke unterschreitet, wird über euch ein Hühnchen spawnen, welches wie ein Fallschirm funktioniert und euch weiter zu Boden sinken lässt.
Wie soll das gehen? Das Hühnchen ist ein eigenes Entity und kann nicht andere festhalten ohne Mods.
Es gibt auch andere Wege als ein Hühnchen.

In diesem Spiel kann man während man fällt seine Gegner angreifen.
Das wird sehr schwer sein.
 
Hängt zwar vom Host ab, aber die meisten Server stürzen da ab.
Server stürzen ab wenn du aus 15.000 Blöcken höhe in einer Void World in die Tiefe fällst?
Wüsste ich jetzt nicht..
Ob das technisch umsetzbar ist, ich weiß nicht. Die Items müssten ja fliegen und dennoch einsammelbar sein. Wird schwer.
Die Items einsammelbar machen und in der Luft erscheinen lassen ist nicht schwierig, denke ich.
 
In der Luft könnt ihr Items auffangen wie z.B einen Bogen mit Rückstoß. Es ist gar nicht so einfach, seine Gegner im Fall zu treffen, sollte man aber doch einen Gegner erwischen, so wird dieser ein Stück hochkatapultiert und braucht länger, um den Boden zu erreichen.
Und nochmals: Wie soll das gehen? Im 90 Grad Winkel hochfliegen durch einen Schuss, mit Custom Knockback ginge das theoretisch.
Aber du kannst während des Fallens keine Gegner treffen.

Server stürzen ab wenn du aus 15.000 Blöcken höhe in einer Void World in die Tiefe fällst?
Wüsste ich jetzt nicht..
Nein, wenn du auf die Höhe teleportiert wirst.

Die Items einsammelbar machen und in der Luft erscheinen lassen ist nicht schwierig, denke ich.
Sie fallen ja auch, ich habe mich damit nie so stark beschäftigt, aber so leicht wird es nicht.
 
Ich glaube man kann über ein Plug-In einstellen, dass Projektile schneller als Spieler sind.
Nein, ich meinte alleine das richtige Zielen, während man knapp 20 Blöcke pro Sekunde fällt ist nicht so einfach.
Wie soll das gehen? Das Hühnchen ist ein eigenes Entity und kann nicht andere festhalten ohne Mods.
Es gibt auch andere Wege als ein Hühnchen.
Kann man recht einfach modifizieren indem man zB. ein unsichtbares Hünchen unter dir macht und die Velocity per Plugin anpasst.
Nein, wenn du auf die Höhe teleportiert wirst.
Da dürfte eigentlich nichts abstürzen und wenn, könnte man das sehr einfach beheben.
 
  • Like
Reaktionen: STERNTENDO
Heyho Leute,

Inhaltsverzeichnis

> Vorwort

> Das Spiel

> Rundengröße

> Ziel des Spiels

> Gegner angreifen

> Sich selbst schützen

> Map

> Was passiert, wenn ich von einem Hindernis getroffen werde?

> Warum ist es so fatal, wenn ich auf ein Hindernis treffe?


> Kann ich aufholen, wenn ich ganz hinten liege?

> Wie viele Items kann man tragen?

> Wie nehme ich Items auf?

> Ranking

> Vorteile

> Nachteile (Folgen)



Vorwort

Ich habe einen neuen Spielmodi-Vorschlag für euch!
Bei diesem Spielmodi muss man nicht gut in PvP sein oder kreativ sein.
Hier muss man sowohl auf sich, als auf seine Gegenspieler achten und taktisch spielen, um zu siegen!
Aber Vorsicht, Wolken könnten euch treffen!
Einen Spielmodus dieser Art hat es noch nie gegeben!
Außerdem ist dieser Anfängerfreundlich und so ziemlich Jeder kann diesen Spielen, ohne jegliche Art von Vorkenntnissen!

Das Spiel

In diesem Spiel stürzt du mit deinen Gegenspielern aus ca. 15.000 Blöcken höhe Richtung Boden.
Während du fällst, kannst du verschiedene Items in der Luft auffangen, welcher dir entweder verhelfen tiefer zu fallen oder deine Gegner weiter hoch befördern!

Rundengröße

Dieses Spiel ist mit bis zu 8 Spielern Spielbar.

Ziel des Spiels

Ziel ist es, als erstes den Boden zu erreichen! Sobald ihr 50 Blöcke unterschreitet, wird über euch ein Hühnchen spawnen, welches wie ein Fallschirm funktioniert und euch weiter zu Boden sinken lässt.

Gegner angreifen

In diesem Spiel kann man während man fällt seine Gegner angreifen. In der Luft könnt ihr Items auffangen wie z.B einen Bogen mit Rückstoß. Es ist gar nicht so einfach, seine Gegner im Fall zu treffen, sollte man aber doch einen Gegner erwischen, so wird dieser ein Stück hochkatapultiert und braucht länger, um den Boden zu erreichen.

Sich selbst schützen

Während ihr fallt, könnt ihr ebenfalls Items finden, welche euch schützen oder weiter runter befördern.
Beispielsweise Eisenschuhe. Diese sind schwer und werden euch schneller nach unten Ziehen. Gleichzeitig erleidet ihr aufgrund des Gewichts weniger Rückstoß. Dafür sind die Rüstungsgegenstände sehr zerbrechlich.

Map

Die Karte ist nicht spektakulär, bzw. man bekommt nicht viel von dieser mit, da man 15.000 Blöcke in die Tiefe
stürzt. Was bei jeder Karte aber gleich ist, sind die Hindernisse.
Wenn wir von einer Klassischen Vanilla Map ausgehen, dann werden Wolken als Hindernisse dienen.
Wenn es jetzt aber eine Map wie z.B. Galaxy ist, dann werden Meteroriten Hindernisse darstellen.
Es gibt eine Border welche sich 75x75 Blöcke um das Zentrum zieht. Diese ist aber nicht Sichtbar.
Sobald der Fallschirm geöffnet wird, landet man in einer vorgefertigten Arena welche der Map angepasst ist.
Beim Beispiel Galaxy wäre das z.B ein Planet oder das Dach einer Raumstation. Die Fläche muss eben sein.
Der erste, der ein Fuß auf den Boden setzt, gewinnt.

Was passiert, wenn ich von einem Hindernis getroffen werde?

Wenn du von einem Hindernis getroffen wirst, bzw. auf einem drauf landest, wirst du ein stück hochspringen und dann weiterfallen. Das kann man sich so vorstellen, als wenn man von 2 Blöcken höhe auf einen Schleimblock fällt und leicht abprallt.
Man sollte versuchen, wenn eine Kollision mit einem Hindernis unausweichlich ist, am Rand zu landen um nach dem Abprallen weiter fallen zu können. Landet man Zentral, so kann es passieren, dass man 2-3 Mal rumspringt bis man runterfällt und das kostet viel Zeit!

Warum ist es so fatal, wenn ich auf ein Hindernis treffe?

Während du kurz hochgeworfen wirst, fallen alle anderen an dir vorbei. Deswegen ist ein Hindernis so gefährlich.

Kann ich aufholen, auch wenn ich ganz hinten liege?

Ja natürlich. Alle 70-120 Blöcke befinden sich Items in der Luft, welche sogar mit Partikel gekennzeichnet werden. Und es sind nicht 2-3, sondern 14-27!
Wenn du Glück hast, erhälst du ein Item wie die oben genannten Eisenstiefel oder ein Einfrierungsitem, welches alle Spieler für 0.5 Sek. anhält.
Du bist keineswegs aus dem Rennen, wenn du über allen bist.

Wie viele Items kann man tragen?

Man kann immer jeweils nur 2 Items tragen.

Wie nehme ich Items auf?

Du musst dich nur im Radius von 2.5 Blöcken um das Item rum befinden und du wirkst wie ein Magnet und ziehst es zu dir ran.

Ranking

In diesem Spiel gibt es keine Kills oder Tode. Hier wird der Ranking nach gewonnen Spielen bewertet. Dieser würde dann in etwa so aussehen:
Postion im Ranking: 1
Gewonnene Spiele: 1388
Gespielte Spiele: 1932
Siegwahrscheinlichkeit: 71.84%
Gefallene Blöcke: 28.980.000


Vorteile

- Anfängerfreundliches Spiel
- Da man nicht weiß, was man für Gegner hat, was die für Items bekommen, was man selbst für Items bekommt und ob man ein Hindernis trifft, ist es nicht so einfach gezielt auf Statistiken zu spielen.
- Es ist wegen den oben genannten Faktoren nicht so einfach zu gewinnen
- Da man sich in einer VoidWorld befindet (Bis auf das Ende) und nicht viel gerendert werden muss, kann dieses Spiel jeder spielen. Auch Spieler mit nicht so leistungsstarken PC's


Nachteile müssten wir noch mal ausdiskutieren :p

Wie findet ihr diese Spielidee und würdet ihr sie noch weiter ausbauen, um am Ende ein gutes Spiel zu erhalten? ^^

Wenn ihr Fragen habt, stellt sie unter diesem Beitrag und diskutiert mit! ^^

LG
Grundlegende Frage: Es fliegen an sich alle gleich schnell runter. Wie soll da ein "unausgeglichenes" Ergebnis stattfinden?

Kann man recht einfach modifizieren indem man zB. ein unsichtbares Hünchen unter dir macht und die Velocity per Plugin anpasst.
Ach so, ja gut. Aber Bugs sollten bei sowas vermieden werden.
Ich schätze mal, da werden so einige Bugs entstehen.
 
Auf Vanilla Servern passiert das. Wenn man aber den Worldspawnpoint auf dieser Höhe hat, dürfte es gehen. Nur beim Teleportieren kommt der Server nicht mit.
Der Server muss, wenn du höher bist, nichts extra berechnen. Von daher kann ich mir das nicht vorstellen. Aber sollte es so sein, kann man das recht einfach beheben.

Auf anderen Servern gab es Spielmodi, in denen man auch Items einsammeln kann, die dann allerdings zu Kampfitems werden und es dann am Boden einen Kampf gibt. Die Server sind auch nicht abgeschmiert.
 
Status
Für weitere Antworten geschlossen.

Soziale Medien

  • X
  • TikTok

Über uns

  • GommeHD.net ist einer der größten Minecraft-Server der Welt. Dir gefällt unser Server? Dann unterstütze uns durch einen Kauf im Shop!
  • Shop